Презентація "Як складати алгоритми"

Про матеріал
Презентація до уроку інформатики в 2 класі на тему "Як складати алгоритми". З презентації учні дізнаються: про можливі помилки в алгоритмах; з’ясують, коли виконавець не може виконати команду алгоритму; дослідять, коли виконання алгоритму неможливе.
Зміст слайдів
Номер слайду 1

Як складати алгоритм2 клас. Ольга Дмитрів

Номер слайду 2

Сьогодні ви: дізнаєтеся про можливі помилки в алгоритмах;з’ясуєте, коли виконавець не може виконати команду алгоритму;дослідите, коли виконання алгоритму неможливе.

Номер слайду 3

Ти вже знаєш, що виконавець може виконувати тільки ті команди, які входять до його системи команд. І лише в тому середовищі, яке призначене для виконання алгоритму. Розглянь малюнки. Коли спортсмен не може виконати команду «Біжи»? Чому?

Номер слайду 4

Іноді виконавець не може виконати команду, яка входить до його системи команд. Це відбувається, коли виникають умови, за яких виконання команди стає неможливим. Наприклад, працюючи у графічному редакторі, ти даєш команду Друк. Ця команда входить до системи команд комп’ютера. Але якщо принтер вимкнений, комп’ютер не зможе її виконати. Ти можеш увімкнути принтер і знову надати команду Друк. Тоді комп’ютер виконає команду.

Номер слайду 5

Розглянь малюнки. Поясни, чому виконавці не виконали команду«Зроби крок уперед».

Номер слайду 6

Існує багато комп’ютерних ігор, у яких виконавці діють за алгоритмами. Розглянемо таку гру. Виконавець: Курсор. Середовище виконання алгоритмів: клітинкове поле 8 × 8. Система команд виконавця: ←, →, ↑, ↓, тобто зробити крок на одну клітинку вліво (←), вправо (→), вгору (↑), вниз (↓). Зошит, с.50, №2

Номер слайду 7

скласти алгоритм розв’язання задачі у визначеномусередовищі. ПРАКТИЧНА РОБОТАОзнайомся із задачею «Перевізник». Діду Миколі потрібно перевезти через річку на човні вовка, козу та капустину. У човен може сісти дід, і ще залишиться місце або для вовка, або для кози, або для капустини. Вовка не залишиш із козою, а козу — із капустиною! Як же перебратися?Зошит, с. 51, №4.

Номер слайду 8

ЗАКРІПЛЮЄМО ВИВЧЕНЕЗапитання для самоперевірки1) Наведи приклади, коли виконавець не може виконати відому йому команду.2) Опиши виконавця твоєї улюбленої комп’ютерної гри. Які команди він може виконувати? У якому середовищі?

Номер слайду 9

Опрацювати підручник, с.69-72. Зошит, с. 50-51.

Номер слайду 10

Дякую за увагу!

pptx
Пов’язані теми
Інформатика, 2 клас, Презентації
НУШ
Додано
17 лютого
Переглядів
529
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку