ЗАВДАННЯ
|
3 |
Тимофій хоче звести паркан навколо свого саду. Він також хоче купити достатньо торфу, щоб покрити всю площу саду. Використовуючи розміри, вказані на малюнку, знайдіть периметр та площу саду. Скласти програму яка вводить |
|
|
|
|
|
|
1 |
Показане праворуч поле з нерівномірною формою необхідно покрити штучним газоном. Знайдіть площу та периметр поля. Скласти програму, яка вводить сторони поля та виводить площу та периметр поля |
|
|
|
2
Тесляр повинен спроектувати дерев'яну раму, показану на малюнку. Знайдіть площу рами, щоб допомогти тесляру визначити, скільки дерева йому знадобиться. Скласти програму, яка вводить сторони та радіус рами та виводить плошу.
Показане праворуч поле з нерівномірною формою необхідно покрити штучним газоном. Знайдіть площу та периметр поля. 45 м
Скласти програму, яка вводить сторони поля та виводить площу та периметр поля
135 м
|
алгоритм |
Довдник |
|
1.Ввести з клавіатури сторони поля 2.Знайти периметр 3.Знайти плошу. 4.Вивести на екран плошу та периметр |
1.Введення з клавіатури input() 2.Перетворення типів: в ціле число int(), в дійсне float(). 3.Арифметичні операції (+ - / * // % **) 4.виведення на екран - print() |

Тесляр повинен спроектувати дерев'яну раму, показану на малюнку. Знайдіть площу рами, щоб допомогти тесляру визначити, скільки дерева йому знадобиться.
Скласти програму, яка вводить сторони та радіус рами та виводить плошу.
алгоритм Довдник
1.Ввести з клавіатури сторони поля 1.Введення з клавіатури input()
2.Знайти периметр 2.Перетворення типів: в ціле число
3.Знайти плошу. int(), в дійсне float().
4.Вивести на екран плошу та периметр 3.Арифметичні операції (+ - / * // % **)
4.виведення на екран - print()
