STEM-конспект з інформатики для 4-го класу: Розумні пристрої та роботи

Про матеріал
STEM-конспект з інформатики для 4-го класу: Розумні пристрої та роботи. Мета:формування уявлень про розумні пристрої, роботи, сфери їх застосування та основи програмування (кодування команд).
Перегляд файлу

STEM-конспект з інформатики для 4-го класу: Розумні пристрої та роботи

Загальна Інформація

Параметр

Значення

Тема уроку:

Розумні пристрої і роботи

Клас:

4-й

STEM-напрямок:

Інформатика, технології, інженерія

Тривалість:

45 хвилин

Мета:

Формування уявлень про розумні пристрої, роботи, сфери їх застосування та основи програмування (кодування команд).

 Компетентності, що формуються

Компетентність

Складові та очікувані результати

Ключові

 

1. Спілкування державною мовою

Вживання термінології: робот, сенсор, алгоритм, команда.

2. Математична

Розуміння понять послідовність (команд), умова (як елемент програми).

3. Компетентності у галузі природничих наук, техніки та технологій (STEM)

Наука (S): Розуміння, як працюють сенсори (сприйняття інформації). Технології (T): Знання видів розумних пристроїв. Інженерія (E): Розробка простого алгоритму (послідовності дій). Математика (M): Орієнтування в просторі (виконання команд: вперед, поворот).

4. Інформаційно-комунікаційна

Пошук, обробка та використання інформації про розумні пристрої. Створення та виконання простого алгоритму (програми).

5. Навчання впродовж життя

Усвідомлення необхідності постійного розвитку знань про нові технології.

Предметні

 

6. Алгоритмічне мислення

Складання лінійного алгоритму для робота/пристрою (наприклад, для руху).

7. Безпека в інтернеті

Розуміння, що розумні пристрої збирають інформацію і її потрібно захищати.

Структура уроку (45 хв)

I. Організаційний етап (2 хв)

  • Привітання, перевірка готовності.

II. Актуалізація опорних знань: "Що вже вміємо?" (5 хв)

  • Фронтальне опитування:
    • Що таке пристрій? (Наприклад, телефон, холодильник, лампа.)
    • Чи вміє ваш телефон чи планшет виконувати команди? Які?
  • Введення в тему: "Сьогодні ми дізнаємося про пристрої, які називаються розумними, і про їхніх помічників — роботів."

III. Вивчення нового матеріалу: наука і технології (10 хв)

  • 1. Розумні пристрої:
    • Визначення: розумний пристрій — це пристрій, який може отримувати інформацію, обробляти її та виконувати певні дії без прямого втручання людини або за голосовою командою.
    • Приклади: смартфон, смарт-годинник, розумний будильник, розумний пилосос.
    • Ключовий елемент (Наука): Розумні пристрої використовують сенсори (датчики) — це "очі" і "вуха", які збирають інформацію (температуру, рух, звук).
  • 2. Роботи:
    • Визначення: робот — це машина, яка може виконувати роботу за програмою (алгоритмом), часто імітуючи дії людини.
    • Сфери застосування (Технології): Роботи на заводах (виробництво), роботи-прибиральники, роботи-хірурги, роботи-дослідники (наприклад, на Марсі).

IV. STEM-Практикум: інженерія та алгоритмічне мислення (20 хв)

  • Мета: Створити простий алгоритм для "робота" і протестувати його.
  • Завдання 1: "Кодування команд" (5 хв)
    • Уявіть, що ви — програміст, а ваш сусід по парті — робот.
    • Ваш робот розуміє лише 4 команди: "Крок вперед", "Поворот праворуч", "Поворот ліворуч", "Взяти предмет".
    • Компетентність: Математична (послідовність), алгоритмічна.
  • Завдання 2: "Програмуємо робота" (15 хв)
    • Інженерія: Учні отримують завдання: скласти лінійний алгоритм (послідовність команд) для робота, щоб він дійшов від стартової точки до фінішу і "взяв" іграшку (предмет).
    • Діаграма: На дошці або на аркушах намальоване поле з клітинками (лабіринт 3х3 або 4х4).
    • Реалізація: Учні записують послідовність команд.

Приклад алгоритму:

  1. Крок вперед
  2. Поворот праворуч
  3. Крок вперед
  4. Взяти предмет
  • Тестування: кілька пар учнів по черзі "виконують" свої програми, а інші перевіряють, чи правильно робот (учень) виконав алгоритм.
  • Обговорення (комунікація): що відбувається, якщо порядок команд змінити? (алгоритм не працює). Це демонструє важливість точності в програмуванні.

V. Підсумок уроку: рефлексія (5 хв)

  • Питання для обговорення:
    • Що нового ви дізналися про розумні пристрої та роботів?
    • Чи була схожа робота програміста на роботу інженера? Чому?
    • Назвіть приклад, де може допомогти робот у вашому повсякденному житті.
  • Висновок: Розумні пристрої та роботи працюють за чіткими алгоритмами (програмами), які створюють люди. Ми вчимося алгоритмічному мисленню, щоб розуміти і створювати ці технології.

Домашнє Завдання

  • Творче/інформаційне: знайдіть інформацію (з дорослими) про одного незвичайного робота і намалюйте його. Коротко поясніть, який сенсор він може використовувати у своїй роботі.

 Необхідне обладнання

  • Інтерактивна дошка/комп'ютер.
  • Картки з командами для робота (Крок вперед, поворот, взяти предмет).
  • Крейда/маркер для малювання лабіринту або роздруковані поля.
  • Невеликий предмет (іграшка), що буде "ціллю" для робота.

 

docx
Пов’язані теми
Інформатика, 4 клас, Розробки уроків
НУШ
Додано
10 грудня 2025
Переглядів
125
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку