Яка основна функція обмежень в Blender?
Який тип обмеження використовується для того, щоб один об'єкт завжди "дивився" на інший?
Для чого використовується обмеження Inverse Kinematics?
Яке обмеження використовується для того, щоб один об'єкт завжди був на поверхні іншого?
Яка основна перевага використання обмежень в анімації?
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома