Ось 10 тестових запитань з теми 3D-моделювання в Blender, зосереджені на ключових моментах відео-уроку: ### Тести:

Додано: 23 вересня
Предмет: Інформатика, 9 клас
10 запитань
Запитання 1

Що є базовим об'єктом, з якого розпочинається моделювання в даному уроці?

варіанти відповідей

a) Циліндр

b) Куб

c) Сфера

d) Конус

Запитання 2

Як створити виїмки в об'єкті за допомогою інструментів Blender?

варіанти відповідей

a) Використовуючи модифікатор Mirror

b) Застосовуючи Boolean

c) Використовуючи інструмент Knife

d) Застосовуючи модифікатор Array

Запитання 3

Що робить клавіша "f" у Blender?

варіанти відповідей

a) Додає нову площину

b) Вибирає всі елементи

c) З'єднує виділені точки або ребра

d) Створює петлі

Запитання 4

Для чого використовується команда "P - Selection"?

варіанти відповідей

a) Для переміщення об'єкта

b) Для створення нової окремої частини з виділених елементів

c) Для обертання об'єкта

d) Для видалення елементів

Запитання 5

На якому етапі уроці починається моделювання усмішки?

варіанти відповідей

a) 01:51

b) 05:01

c) 07:28

d) 09:39

Запитання 6

Яка команда дозволяє швидко змоделювати взуття в Blender?

варіанти відповідей

a) Knife Tool

b) Extrude

c) Boolean

d) Bevel

Запитання 7

На якому етапі відео розпочинається моделювання шматочків хліба?

варіанти відповідей

a) 05:01

b) 07:28

c) 09:39

d) 13:04

Запитання 8

Який об'єкт моделюється на етапі 14:09 відео?

варіанти відповідей

a) Стіна

b) Рослина

c) Усмішка

d) Шматочок хліба

Запитання 9

Що потрібно налаштувати, щоб рендер виглядав професійно?

варіанти відповідей

a) Освітлення

b) Модифікатори

c) Камеру

d) Текстури

Запитання 10

На якому етапі пояснюються просунуті налаштування камери?

варіанти відповідей

a) 15:03

b) 13:04

c) 17:32

d) 01:51

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест