П А К Е Т К У Р С У Д Л Я U D E M Y · У К Р А Ї Н С Ь К О Ю · П О Ч А Т К О В И Й Р І В Е Н Ь
Revit для початківців
Модель будинку крок за кроком
13
розділів
49
відеолекцій з повними сценаріями
≈ 5,5 год
запланованого відео
12 + 13
тестів і завдань з відповідями
28
ілюстрацій: схеми, плани, фасад, розрізи
Зміст
Частина 1
: сторінка курсу на Udemy (назва, опис, цілі, сценарій промо, повідомлення)
Частина 2
: програма курсу й поради щодо запису
Частина 3
: сценарії лекцій, тести та завдання (розділи 1–13)
Частина 4
: матеріали для завантаження (бриф Maple House, шпаргалка, чек-лист)
1.
2.
3.
4.
Сценарії розраховано на Autodesk Revit 2027 (сумісно з 2025–2026). Назви команд наведено англійською, як в
інтерфейсі Revit. Перед публікацією замініть усі позначки на кшталт [ВАШЕ ІМ'Я].
Курс не пов'язаний з Autodesk, Inc. Autodesk і Revit є зареєстрованими торговими марками Autodesk, Inc.
Частина 1. Сторінка курсу на Udemy
Усе з цієї частини можна вставити в кабінет викладача Udemy: вкладки
Course landing
page
та
Intended learners
. Довжина текстів укладається в ліміти Udemy.
Назва курсу (52 символи)
Revit для початківців: модель будинку крок за кроком
Запасні варіанти:
Autodesk Revit з нуля: від моделі до креслень (45)
Revit для архітекторів: перший BIM-проєкт з нуля (48)
Вивчаємо Revit на реальному проєкті будинку (43)
Підзаголовок (113 символів)
Опануйте BIM у Revit, змоделювавши двоповерховий будинок: стіни, дах, сходи,
специфікації, аркуші та експорт у PDF.
Опис курсу
Вставте в поле «Course description». Перші два речення Udemy показує в
результатах пошуку, тож їх варто залишити.
Вивчіть Autodesk Revit так, як ним користуються професіонали: на реальному
проєкті, від першого клацання до готового комплекту креслень.
У курсі ви змоделюєте
Maple House
, компактний двоповерховий житловий будинок, і
перетворите модель на професійний комплект документації: плани поверхів, фасади,
розрізи, специфікації, 3D-види та аркуші для друку. Досвід роботи з Revit чи BIM не потрібен.
Лекції короткі, і кожна продовжує попередню. Наприкінці курсу у вашому портфоліо буде
завершений проєкт, а ви будете впевнено почуватися, починаючи власний.
Чому саме Revit?
Revit — галузевий стандарт BIM (Building Information Modeling,
інформаційне моделювання будівель), яким користуються архітектурні, інженерні та
будівельні компанії по всьому світу. На відміну від 2D CAD, Revit будує «розумну» 3D-модель:
змініть стіну один раз, і всі плани, розрізи, фасади та специфікації оновляться автоматично.
Роботодавці дедалі частіше вимагають знання Revit, а цей курс дає міцну практичну базу.
Чим цей курс відрізняється
Один проєкт від початку до кінця.
Ви не вивчаєте інструменти окремо: кожен із них
одразу використовуєте, щоб збудувати наступну частину будинку.
Зрозумілий темп для початківців.
Для кожної команди пояснено, де її знайти, навіщо
вона потрібна і яких помилок зазвичай припускаються новачки.
Схеми та ілюстрації
до ключових тем: інтерфейс, шари стін, рівні, покрівля, сходи,
діапазон виду, аркуші.
Бриф проєкту, шпаргалка гарячих клавіш і контрольні файли
для кожного розділу,
тож можна продовжити з будь-якого місця.
Тести й практичні завдання
в кінці кожного розділу закріплюють матеріал.
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
2
Підходить для актуальних версій Revit.
Курс записано в Revit 2027, усе показане
працює й у 2025 та 2026.
Пояснення українською, інтерфейс англійською.
Revit не має українського
інтерфейсу, тому назви команд наводимо англійською, як ви побачите їх на екрані, а
пояснюємо все українською.
Що ви створите
Налаштуєте проєкт: рівні, осі та інформацію про проєкт
Змоделюєте зовнішні й внутрішні стіни з власними типами
Розставите двері, вікна та завантажувані сімейства
Створите перекриття, стелі, дах, сходи й огородження
Додасте меблі, приміщення та марки приміщень
Отримаєте плани, розрізи, фасади й 3D-види
Проставите розміри, марки й примітки, як професіонал
Автоматично сформуєте специфікації дверей, вікон і приміщень
Скомпонуєте аркуші зі штампом та експортуєте їх у PDF і DWG
Призначите матеріали й створите презентаційний рендер
Наприкінці курсу ви розумітимете не лише
які кнопки натискати
, а й
як «мислить» Revit
. Це
фундамент, з яким можна далі переходити до середнього та просунутого рівня.
Курс не пов'язаний з Autodesk, Inc. і не спонсорується нею. Autodesk і Revit є
зареєстрованими торговими марками Autodesk, Inc.
Чого навчаться студенти (Intended learners → learning
objectives)
Упевнено орієнтуватися в інтерфейсі Revit і розуміти, чим BIM відрізняється від 2D CAD
Налаштовувати новий проєкт: рівні, осі, одиниці та інформацію про проєкт
Моделювати стіни, двері, вікна, перекриття, стелі, дах, сходи й огородження
Створювати та редагувати типи елементів, зокрема багатошарові стіни
Завантажувати й розміщувати сімейства: меблі, сантехніку, компоненти
Створювати приміщення, марки приміщень і кольорові схеми
Отримувати плани, фасади, розрізи та 3D-види з правильними налаштуваннями
Проставляти розміри, марки й текст для зрозумілої робочої документації
Формувати специфікації дверей, вікон і приміщень, що оновлюються автоматично
Компонувати аркуші зі штампом та експортувати комплект креслень у PDF і DWG
Вимоги
Комп'ютер з Windows, на якому працює Autodesk Revit. На macOS Revit нативно не працює,
тож власникам Mac потрібна віртуальна машина з Windows або Boot Camp на Mac з
процесором Intel.
Встановлений Autodesk Revit. Підійде безкоштовна пробна версія або безкоштовна освітня
ліцензія Autodesk для студентів і викладачів.
Бажано мишу з коліщатком.
Досвід роботи з Revit, CAD чи BIM не потрібен.
•
•
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
3
Для кого цей курс
Студенти-архітектори, дизайнери інтер'єру та будівельники, яким Revit потрібен для
навчання
Архітектори й дизайнери, що переходять з AutoCAD або SketchUp на BIM
Креслярі та техніки, які хочуть додати Revit до свого резюме
Фахівці з будівництва, яким треба читати й переглядати моделі Revit
Усі, кому цікавий BIM і хто хоче почати зі структурованого практичного курсу
Основна інформація
Поле
Значення
Мова
Українська
Рівень
Beginner Level (початковий)
Категорія
Design → Architectural Design
Основна тема
Revit
Ціна
Середній ціновий рівень на старті, далі фактичну ціну визначатимуть акції Udemy
Обкладинка курсу (750 × 422 px): завдання для дизайнера
Ліві 60 %: чистий 3D-рендер Maple House (два поверхи, двосхилий дах, біла штукатурка й
дерев'яне облицювання) на світлому тлі.
Праві 40 %: великий напис
«REVIT ДЛЯ ПОЧАТКІВЦІВ»
і менший рядок
«Будуємо
будинок з нуля»
.
Без логотипів Udemy чи Autodesk і без фейкових значків на кшталт «Bestseller»: такі
обкладинки не проходять перевірку якості Udemy.
Текст має читатися навіть на мініатюрі, тож не більше 6 слів.
Рис. 1. Схема південного фасаду Maple House: на цьому ракурсі можна побудувати рендер для обкладинки
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
4
Сценарій промо-ролика (≈ 1 хв 45 с)
Записуйте в уже завершеному проєкті Revit. Монтаж динамічний: 3–5 секунд на кадр.
ЕКРАН
3D-обліт завершеного Maple House, увімкнені сонце й тіні
Уявіть, що ви проєктуєте цілий будинок, а всі плани, розрізи та специфікації з'являються
автоматично.
ЕКРАН
переміщення зовнішньої стіни на плані; перехід до розрізу та специфікації, що оновлюються
Саме так працює Revit. Змінюєте щось один раз, і оновлюється кожне креслення. Тому Revit
став стандартом BIM для архітектурних та інженерних компаній у всьому світі.
ЕКРАН
вебкамера викладача або титр з вашим ім'ям
Привіт, я [ВАШЕ ІМ'Я], [архітектор / BIM-спеціаліст] з [X] роками досвіду роботи в Revit на
реальних проєктах. У цьому курсі я проведу вас від першого запуску Revit до повного
професійного комплекту креслень.
ЕКРАН
пришвидшене відео моделювання будинку: стіни, вікна, дах
Ми не вивчатимемо кнопки окремо. Разом, крок за кроком, збудуємо
Maple House
,
двоповерховий будинок: стіни, двері й вікна, перекриття й дах, сходи, меблі та приміщення.
ЕКРАН
проставлення розмірів і марок; специфікація; аркуш зі штампом
Потім перетворимо модель на робочу документацію: плани з розмірами, розрізи, фасади,
специфікації та аркуші, експортовані в PDF і DWG.
ЕКРАН
рендер
А на завершення додамо матеріали й зробимо презентаційний рендер, який можна одразу
покласти в портфоліо.
ЕКРАН
прокручування списку розділів
Кожна лекція коротка й практична. Ви отримаєте бриф проєкту, схеми, шпаргалку гарячих
клавіш, контрольні файли, тести та практичні завдання.
ЕКРАН
фінальний титр
Досвід не потрібен, лише Revit і миша. Записуйтеся, і збудуймо ваш перший BIM-проєкт
разом. До зустрічі на курсі!
Повідомлення курсу
Вітальне повідомлення
(надсилається після запису на курс):
Вітаю на курсі «Revit для початківців»! Дуже радий, що ви тут. Перед стартом
завантажте бриф проєкту та шпаргалку гарячих клавіш з лекції 1.4: вони знадобляться
протягом усього курсу. Дивіться лекції по порядку й повторюйте кожен крок у власному
файлі, бо саме так і відбувається справжнє навчання. Якщо щось не виходить, напишіть
у розділ Q&A і додайте скріншот, я допоможу. Будуймо Maple House!
Вітання із завершенням
(надсилається після проходження курсу):
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
5
Вітаю, ви пройшли курс і створили завершений BIM-проєкт! Це справжнє досягнення.
Додайте аркуші та рендер Maple House до портфоліо й виконайте фінальний проєкт з
останнього розділу, щоб закріпити навички. Якщо курс був корисним, коротенький
відгук дуже допоможе іншим студентам його знайти. Успіхів у подальшому вивченні
Revit!
Шаблон біографії викладача (Udemy вимагає щонайменше
50 слів)
[ВАШЕ ІМ'Я] — [архітектор / BIM-координатор] з [X]-річним досвідом реалізації житлових і
комерційних проєктів в Autodesk Revit. Навчив(ла) BIM-процесам [кількість] колег і
студентів та спеціалізується на тому, щоб робити складне програмне забезпечення
зрозумілим для початківців. Стиль викладання [ВАШЕ ІМ'Я] практичний і проєктний:
кожне поняття студенти засвоюють, застосовуючи його до реальної будівлі, тож
завершують курс із роботою, яку можна показати.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
6
Частина 2. Програма курсу
13 розділів · 49 відеолекцій · ≈ 5 год 30 хв відео · 12 тестів · 12 завдань · 1
фінальний проєкт · 28 ілюстрацій: схеми, плани, фасад і розрізи
Цільова тривалість лекції 4–9 хвилин. На кожну лекцію записується одне відео. Тривалість
нижче планова, вона допомагає розрахувати час на запис. Тести й завдання додаються в
Udemy як елементи
Quiz
та
Assignment
наприкінці кожного розділу.
Рис. 2. Шлях курсу: від налаштування проєкту до фінальної подачі
№
Розділ
Лекцій
Відео
1
Вступ і підготовка
4
21 хв
2
Інтерфейс Revit
5
32 хв
3
Налаштування проєкту
4
26 хв
4
Стіни
6
42 хв
5
Двері, вікна та сімейства
4
27 хв
6
Перекриття, стелі та дах
5
36 хв
7
Сходи та огородження
3
22 хв
8
Компоненти та приміщення
4
25 хв
9
Види та анотації
6
41 хв
10
Специфікації
2
14 хв
11
Аркуші та експорт
3
21 хв
12
Матеріали та візуалізація
2
15 хв
13
Фінальний проєкт і що далі
1
8 хв
Разом
49
≈ 330 хв
Детальний список лекцій
Розділ 1. Вступ і підготовка
1.1 Вітаю на курсі (4 хв,
безкоштовний перегляд
)
1.2 Що таке BIM і як «мислить» Revit (7 хв,
безкоштовний перегляд
)
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
7
1.3 Встановлення Revit і ліцензія (5 хв)
1.4 Матеріали курсу та бриф Maple House (5 хв) Тест 1 · Завдання 1
Розділ 2. Інтерфейс Revit
2.1 Стартовий екран і перший проєкт (5 хв,
безкоштовний перегляд
)
2.2 Стрічка, Properties і Project Browser (8 хв)
2.3 Навігація: масштаб, панорама, обертання (6 хв)
2.4 Виділення та редагування елементів (7 хв)
2.5 Гарячі клавіші та налаштування, що економлять години (6 хв) Тест 2 · Завдання 2
Розділ 3. Налаштування проєкту
3.1 Шаблони, одиниці та правильне збереження (6 хв)
3.2 Створення та редагування рівнів (7 хв)
3.3 Координаційні осі (7 хв)
3.4 Інформація про проєкт і розташування (6 хв) Тест 3 · Завдання 3
Розділ 4. Стіни
4.1 Основи стін: лінія прив'язки, висота, обмеження (7 хв)
4.2 Власний тип зовнішньої стіни (8 хв)
4.3 Моделюємо зовнішні стіни (6 хв)
4.4 Моделюємо внутрішні стіни (7 хв)
4.5 Основні інструменти редагування (8 хв)
4.6 Стіни другого поверху та з'єднання стін (6 хв) Тест 4 · Завдання 4
Розділ 5. Двері, вікна та сімейства
5.1 Розміщення дверей (7 хв)
5.2 Вікна та висота підвіконня (7 хв)
5.3 Завантаження сімейств з бібліотеки (6 хв)
5.4 Типи та екземпляри: нові розміри (7 хв) Тест 5 · Завдання 5
Розділ 6. Перекриття, стелі та дах
6.1 Перекриття за контуром (8 хв)
6.2 Редагування перекриттів: типи та контур (6 хв)
6.3 Стелі (6 хв)
6.4 Дах за контуром: двосхилий дах (9 хв)
6.5 Прикріплення стін до даху (7 хв) Тест 6 · Завдання 6
Розділ 7. Сходи та огородження
7.1 Сходи з компонентів (9 хв)
7.2 Поручні та огородження (7 хв)
7.3 Проріз під сходи (6 хв) Тест 7 · Завдання 7
Розділ 8. Компоненти та приміщення
8.1 Меблі та сантехніка (7 хв)
8.2 Приміщення та їхні марки (7 хв)
8.3 Розділювачі приміщень і розрахунок площ (5 хв)
8.4 Кольорові схеми приміщень (6 хв) Тест 8 · Завдання 8
Розділ 9. Види та анотації
9.1 Діапазон виду та плани (8 хв)
9.2 Розрізи та фасади (7 хв)
9.3 Розміри (8 хв)
9.4 Марки, текст і символи (6 хв)
9.5 Visibility/Graphics і шаблони видів (7 хв)
9.6 3D-види, секційний бокс і камери (5 хв) Тест 9 · Завдання 9
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
8
Розділ 10. Специфікації
10.1 Специфікації дверей і вікон (8 хв)
10.2 Специфікація приміщень з обчислюваними значеннями (6 хв) Тест 10 · Завдання 10
Розділ 11. Аркуші та експорт
11.1 Штампи й аркуші (7 хв)
11.2 Розміщення видів на аркушах (7 хв)
11.3 Експорт у PDF і DWG (7 хв) Тест 11 · Завдання 11
Розділ 12. Матеріали та візуалізація
12.1 Матеріали та їхній вигляд (8 хв)
12.2 Сонце, тіні та рендеринг (7 хв) Тест 12 · Завдання 12
Розділ 13. Фінальний проєкт і що далі
13.1 Фінальний проєкт і наступні кроки (8 хв) Фінальний проєкт (завдання)
Поради щодо запису кожної лекції
Роздільна здатність:
1920 × 1080. Udemy вимагає щонайменше 720p, формат 16:9,
горизонтальне відео.
Масштаб інтерфейсу:
поставте масштабування Windows на 125 % або записуйте
область 1600 × 900, щоб текст на стрічці читався навіть на телефоні.
Курсор:
увімкніть підсвічування курсора та візуалізацію клацань у програмі запису.
Клавіші:
показуйте на екрані натиснуті клавіші, коли користуєтесь гарячими клавішами
(наприклад, Carnac для Windows).
Звук:
зовнішній USB- або XLR-мікрофон. Перевірка якості Udemy відхиляє відео з луною,
фоновим шумом і монозвуком лише в одному каналі.
Контрольні файли:
наприкінці кожного розділу зберігайте копію проєкту
(
MapleHouse_S04_End.rvt
тощо) і прикріплюйте її до останньої лекції розділу як ресурс для
завантаження.
Схеми:
рисунки з цього документа можна вставляти у відео як слайди (кадр на 5–10
секунд) або додавати до лекцій як PDF-ресурси.
Скріншоти:
під час запису робіть скріншоти ключових кадрів із позначкою ЕКРАН і
додавайте їх до ресурсів лекції. Студентам зручно мати перед очима, як має виглядати
результат.
Як читати сценарії:
рядки з позначкою
ЕКРАН
описують, що показувати, решта — текст
для озвучення. Читати слово в слово не обов'язково: природна подача краща за ідеальне
формулювання.
Термінологія:
назви команд і вкладок Revit наводяться англійською (
Architecture → Wall
),
бо так вони виглядають в інтерфейсі.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
9
Частина 3. Сценарії лекцій, тести та
завдання
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
10
Розділ 1. Вступ і підготовка
Лекція 1.1. Вітаю на курсі
4 хв · Безкоштовний перегляд · Мета: показати, що студенти збудують і як успішно пройти курс.
ЕКРАН
завершений Maple House, повільний 3D-обліт з тінями
Привіт і ласкаво просимо на курс «Revit для початківців». Мене звати [ВАШЕ ІМ'Я], і протягом
наступних кількох годин ми разом збудуємо цей будинок, Maple House: від порожнього
файлу до повного комплекту креслень, який не соромно надіслати замовникові чи
підрядникові.
ЕКРАН
перемикання між планом, розрізом, специфікацією та аркушем
Ось у чому сила Revit. Перед вами не набір окремих креслень, а одна модель. План, розріз,
специфікація дверей, аркуш: усе це живі види однієї будівлі. Якщо я пересуну ось цю стіну…
ЕКРАН
переміщення внутрішньої стіни на 500 мм; перехід до розрізу та специфікації
…оновлюється розріз, оновлюються площі приміщень, оновлюється специфікація. Нічого не
треба перекреслювати. Ця ідея, одна модель і багато видів, є серцем BIM, і саме її ви
опануєте в цьому курсі.
Рис. 3. Одна модель, багато видів: зміна в моделі автоматично потрапляє в усі креслення
ЕКРАН
слайд зі шляхом курсу (13 розділів)
Курс побудовано так. Спочатку інтерфейс і налаштування проєкту. Потім моделюємо
будівлю в тому порядку, у якому її будували б насправді: стіни, двері й вікна, перекриття й
дах, сходи, меблі та приміщення. Далі переходимо від моделювання до документації: види,
розміри, марки, специфікації та аркуші. А наприкінці додаємо матеріали, робимо рендер і
експортуємо все в PDF і DWG.
ЕКРАН
слайд «Як отримати максимум від курсу»
Три поради перед стартом. Перша:
будуйте разом зі мною
. Ставте відео на паузу,
повторюйте крок і продовжуйте. Дивитися й робити — різні речі, програму мають
запам'ятати не лише голова, а й руки. Друга:
виконуйте тести та завдання
. Вони короткі, і
саме вони закріплюють знання. Третя:
користуйтеся Q&A
. Якщо у вас на екрані щось
виглядає не так, як у мене, надішліть скріншот, і я допоможу.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
11
Наприкінці кожного розділу є контрольний файл, тобто проєкт саме в тому стані, у якому він
має бути на цей момент. Якщо заплутаєтеся, завантажте його й продовжуйте звідти.
ЕКРАН
знову 3D-вид будинку
Досвід роботи з Revit, CAD чи BIM не потрібен. Якщо ви вмієте користуватися мишею і вам
цікаво, як сьогодні проєктують будівлі, ви в правильному місці. У наступній лекції розберемо,
що таке BIM і як «мислить» Revit: коли ви це зрозумієте, усе інше стане значно простішим.
До зустрічі!
Лекція 1.2. Що таке BIM і як «мислить» Revit
7 хв · Безкоштовний перегляд · Мета: зрозуміти BIM, елементи, категорії, сімейства, типи та екземпляри.
ЕКРАН
слайд, 2D-креслення CAD поруч із 3D-моделлю Revit
Перш ніж відкрити Revit, поговорімо про найважливіше поняття курсу. У традиційному CAD,
наприклад в AutoCAD, ви креслите лінії. Стіна на плані — дві паралельні лінії. У розрізі — ще
один набір ліній, накреслений окремо. На фасаді — знову лінії. І вони нічого не знають одна
про одну. Якщо стіна зсувається, ви перекреслюєте її тричі й сподіваєтеся, що ніде не
пропустили.
BIM означає
Building Information Modeling
, інформаційне моделювання будівель. У Revit ви не
креслите лінії, а розміщуєте
будівельні елементи
. Стіна в Revit знає, що вона стіна. Вона знає
свою товщину, висоту, матеріали, рівень, на якому стоїть, і приміщення, які обмежує. Плани,
розрізи й фасади — лише різні
види
цієї самої стіни.
ЕКРАН
слайд-схема «Модель → Види → Аркуші»
Тож робочий процес такий: будуємо модель, створюємо її види й розміщуємо ці види на
аркушах. Усе пов'язано. Це називають
двонаправленою асоціативністю
: складна назва, яка
означає просту річ, змінили будь-де, і змінилося всюди.
ЕКРАН
слайд-ієрархія Category → Family → Type → Instance на прикладі дверей
Як Revit упорядковує всі ці елементи? Є проста ієрархія, яку треба знати. Покажу на
прикладі дверей.
Рис. 4. Ієрархія елементів Revit на прикладі дверей
Категорія
(Category) — найширша група: двері, вікна, стіни, меблі. Категорії керують,
наприклад, видимістю: усі меблі на виді можна сховати одним клацанням.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
12
Усередині категорії є
сімейства
(Family). Сімейство — це конструкція елемента, наприклад
«однопільні глухі двері» чи «двостулкові скляні двері». Щось на кшталт продуктової лінійки.
Усередині сімейства є
типи
(Type): конкретний розмір або варіант, скажімо «900 × 2100» чи
«800 × 2100». Змініть параметр типу, наприклад ширину типу 900, і зміняться
всі
двері
цього типу в проєкті.
І нарешті, кожні двері, які ви фактично розмістили в моделі, — це
екземпляр
(Instance).
Параметри екземпляра належать лише цим конкретним дверям, наприклад їхня марка чи
рівень.
ЕКРАН
слайд «Три види сімейств»
Сімейства бувають трьох видів.
Системні
(стіни, перекриття, дахи, стелі, сходи) живуть
усередині проєкту: їх не можна завантажити з файлу, але можна дублювати й редагувати
їхні типи.
Завантажувані
(двері, вікна, меблі) — окремі файли
.rfa
, які ви завантажуєте в
проєкт. А
вбудовані
(in-place) — одноразові об'єкти, змодельовані прямо в проєкті. На
початковому рівні ми їх здебільшого уникатимемо.
ЕКРАН
слайд «Елементи моделі та анотації»
Ще одна відмінність.
Елементи моделі
— це сама будівля: стіни, двері, сходи. Вони
з'являються на кожному виді, де їх видно.
Анотації
(розміри, марки, текст) прив'язані до
виду. Розмір, поставлений на плані Level 1, у розрізі не з'явиться. Запам'ятайте це, і згодом
уникнете багатьох непорозумінь.
ЕКРАН
слайд-підсумок
Отже: Revit — це модель, а не креслення. Елементи впорядковано як категорія, сімейство,
тип і екземпляр. Одні сімейства живуть у проєкті, інші завантажуються з файлів. Анотації
належать одному виду. Це і є ментальна модель Revit. Далі встановлюємо програму.
Лекція 1.3. Встановлення Revit і ліцензія
5 хв · Мета: встановити Revit і обрати відповідну ліцензію.
ЕКРАН
сторінка autodesk.com/products/revit
Revit розробляє компанія Autodesk, і отримати його можна трьома способами.
ЕКРАН
кнопка Free Trial
Перший —
пробна версія
. Autodesk дає обмежений у часі доступ до повної версії, точний
термін дивіться на сторінці продукту. Цього вистачить на добру частину курсу, але плануйте
час.
ЕКРАН
сторінка autodesk.com/education
Другий —
освітня ліцензія
. Студенти та викладачі навчальних закладів, що відповідають
умовам, отримують безкоштовний доступ для навчання. Ви реєструєтеся з даними свого
закладу, підтверджуєте статус і завантажуєте Revit зі свого облікового запису Autodesk.
Файли, створені за освітньою ліцензією, призначені лише для навчання, не для комерційної
роботи.
Третій —
платна підписка
, якою користуються компанії.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
13
ЕКРАН
сторінка системних вимог
Перед встановленням перевірте системні вимоги. Revit працює лише на 64-бітній Windows.
Версії для Mac немає, тож власникам Mac знадобиться Windows у віртуальній машині або
через Boot Camp на Mac з процесором Intel. Рекомендую щонайменше 16 ГБ оперативної
пам'яті, дискретну відеокарту, якщо є можливість, і достатньо вільного місця на диску.
ЕКРАН
сторінка завантаження в Autodesk Access / обліковому записі; хід встановлення
Завантажте інсталятор зі свого облікового запису Autodesk. Під час встановлення вас
запитають, який контент встановлювати. Оберіть контент для свого регіону, наприклад
«English – Metric». Контент — це шаблони й бібліотека сімейств, якими ми
користуватимемося. Українського інтерфейсу в Revit немає, тому ми працюємо з
англійським. Я працюю в метричній системі, у міліметрах, як прийнято в Україні.
ЕКРАН
запуск Revit, екран входу
Коли встановлення завершиться, запустіть Revit і увійдіть з Autodesk ID. Якщо бачите
стартовий екран зі списком останніх файлів і кнопкою «New», усе готово.
ЕКРАН
Help → About Autodesk Revit
І останнє: яка версія потрібна? Я записую в Revit 2027, але будь-яка версія від 2025 виглядає
майже так само. У старіших версіях деякі кнопки можуть бути в трохи інших місцях, важливі
відмінності я покажу. Пам'ятайте: файли Revit відкриваються в
новіших
версіях, але ніколи в
старіших
. Якщо обмінюєтеся файлами з кимось, спершу домовтеся про версію.
Лекція 1.4. Матеріали курсу та бриф Maple House
5 хв · Мета: завантажити матеріали та зрозуміти проєкт. Прикріпіть:
MapleHouse_Brief.pdf
,
Revit_Shortcuts_CheatSheet.pdf
(див. Частину 4).
ЕКРАН
панель ресурсів лекції на Udemy
До цієї лекції прикріплено два файли: бриф проєкту Maple House і шпаргалку гарячих клавіш.
Завантажте обидва зараз, а бриф бажано ще й роздрукувати, бо ми постійно до нього
звертатимемося.
ЕКРАН
бриф, сторінка 1: фасад і загальні параметри
Прочитаймо бриф так, як архітектор читає завдання замовника. Maple House —
двоповерховий житловий будинок. Габарити 12 на 9 метрів по осях зовнішніх стін. Висота
поверху 3 метри, стіни другого поверху доходять до позначки 5,8 метра, де починається
дах. Дах простий, двосхилий, ухил 35 градусів, виніс 500 мм.
ЕКРАН
бриф, сторінка 2: осі та план 1-го поверху
Використаємо чотири вертикальні осі, пронумеровані від 1 до 4, і три горизонтальні, від A до
C. На першому поверсі відкритий простір вітальні та їдальні із західного боку, кухня на
північному сході, вхідний хол зі сходами й невеликий санвузол.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
14
Рис. 5. План першого поверху Maple House
ЕКРАН
бриф, сторінка 3: план 2-го поверху
Нагорі три спальні, ванна кімната та сходовий хол. Зверніть увагу: стіни другого поверху
здебільшого стоять над стінами першого. Це типово й спрощує конструкцію.
ЕКРАН
бриф, сторінка 4: відомість дверей і вікон
Остання сторінка — перелік дверей і вікон з розмірами. Розставимо їх у розділі 5, а
специфікацію зробимо в розділі 10.
ЕКРАН
шпаргалка
У шпаргалці зібрано двобуквені скорочення, якими ми користуватимемося найчастіше: WA —
стіна, DR — двері тощо. Не намагайтеся вивчити їх зараз, вони запам'ятаються самі.
І не забувайте про контрольні файли наприкінці кожного розділу. Тож відкриваємо Revit.
Тест 1. Вступ і основи BIM
П1. Чим BIM принципово відрізняється від традиційного 2D CAD?
а) Креслення BIM завжди кольорові
б) BIM створює одну інформаційну модель, з якої генеруються всі види
✔
в) BIM не вміє створювати 2D-креслення
г) BIM підходить лише для великих будівель
Пояснення:
У BIM плани, розрізи, фасади та специфікації — види однієї моделі, тому вони
автоматично узгоджені між собою.
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
15
П2. Ви змінили параметр ширини типу дверей «900 × 2100». Що станеться?
а) Зміняться лише виділені двері
б) Зміняться всі двері цього типу в проєкті
✔
в) Зміняться всі двері в проєкті
г) Нічого, параметри типу лише для читання
Пояснення:
Параметри типу спільні для всіх екземплярів цього типу.
П3. Що з переліченого є системним сімейством?
а) Стілець
б) Вікно
в) Стіна
✔
г) Двері
Пояснення:
Стіни, перекриття, дахи, стелі та сходи — системні сімейства, визначені в
проєкті. Двері, вікна й меблі — завантажувані (.rfa).
П4. Ви поставили розмір на плані Level 1. Де він з'явиться?
а) Лише на плані Level 1
✔
б) На всіх планах
в) На всіх видах
г) Лише в 3D
Пояснення:
Анотації (розміри, марки) прив'язані до конкретного виду.
П5. Чи можна відкрити файл, збережений у Revit 2027, у Revit 2025?
а) Так, завжди
б) Ні, файли відкриваються лише в тій самій або новішій версії
✔
в) Лише якщо зберегти його як шаблон
г) Лише з освітньою ліцензією
Пояснення:
У новішій версії Revit оновлює файл, а зберегти його назад у старішу версію
неможливо.
Завдання 1. Прочитайте бриф
Завдання:
за брифом Maple House дайте відповіді на запитання нижче. Це розминка, щоб ви
знали проєкт ще до початку моделювання.
Яка висота поверху між Level 1 і Level 2?
Якими осями обмежена кухня?
Назвіть три системні й три завантажувані сімейства, які знадобляться в проєкті.
Приклад відповіді викладача:
3000 мм (Level 1 на ±0, Level 2 на +3000).
Осями 2 і 4 (схід–захід) та осями B і C (північ–південь).
Системні: стіни, перекриття, дах (а також стелі, сходи, огородження). Завантажувані:
двері, вікна, меблі (а також сантехніка, штамп).
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
3.
1.
2.
3.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
16
Розділ 2. Інтерфейс Revit
Лекція 2.1. Стартовий екран і перший проєкт
5 хв · Безкоштовний перегляд · Мета: створити проєкт і знати основні зони екрана.
ЕКРАН
стартовий екран Revit (Home)
Це стартовий екран Revit. Ліворуч кнопки для відкриття та створення моделей і сімейств,
посередині останні файли. Створімо проєкт, щоб роздивитися інтерфейс.
ЕКРАН
New (у розділі Models) → діалог New Project
Натисніть
New
у розділі Models. У діалозі оберіть
Architectural Template
, переконайтеся, що
вибрано
Project
, а не
Project Template
, і натисніть OK. Про шаблони докладно поговоримо в
розділі 3, а зараз нам потрібен просто файл для експериментів.
ЕКРАН
порожній план Level 1; курсор по черзі вказує на кожну зону
Ось головне вікно Revit. Коротка екскурсія, детальніше розберемо в наступній лекції.
Рис. 6. Схема інтерфейсу Revit: основні зони екрана
Угорі
панель швидкого доступу
(Quick Access Toolbar): зберегти, скасувати, повторити та
кілька корисних кнопок, як-от 3D-вид за замовчуванням, ось цей значок будиночка.
Нижче
стрічка
(Ribbon) з вкладками Architecture, Insert, Annotate, View, Manage. Кожна
вкладка поділена на панелі.
Ліворуч палітра
Properties
: властивості того, що виділено, а якщо нічого не виділено, то
поточного виду.
Під нею
Project Browser
зі списком усіх видів, аркушів, специфікацій і сімейств проєкту. Це
карта всього файлу.
Велика область посередині —
робоча область
, де відкрито поточний вид.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
17
Унизу
View Control Bar
(масштаб, рівень деталізації, візуальний стиль тощо), а в самому низу
рядок стану
(Status Bar), який підказує, чого Revit чекає від вас далі. Новачки часто його
ігнорують, а він дуже корисний: якщо застрягли в команді, прочитайте рядок стану.
ЕКРАН
закрити проєкт без збереження
Якщо випадково закрили Properties чи Project Browser, відкрийте вкладку
View
, панель
User
Interface
, і поставте потрібні прапорці. Закриймо файл без збереження. У наступній лекції
детально розберемо стрічку, Properties і Project Browser.
Лекція 2.2. Стрічка, Properties і Project Browser
8 хв · Мета: користуватися стрічкою, контекстними вкладками, палітрою Properties і Project Browser.
ЕКРАН
новий проєкт з Architectural Template, план Level 1
Знову створіть новий проєкт з Architectural Template. Цього разу по-справжньому
попрацюємо з інтерфейсом.
ЕКРАН
перемикання вкладок стрічки
Стрічка організована приблизно в тому порядку, у якому ви працюватимете.
Architecture
—
інструменти моделювання: Wall, Door, Window, Floor, Roof, Stair.
Insert
— усе, що
завантажується ззовні: сімейства, зв'язки, зображення.
Annotate
— розміри, марки, текст.
View
— види, аркуші, специфікації.
Manage
— налаштування проєкту.
ЕКРАН
Architecture → Wall, креслимо стіну; показати зелену вкладку «Modify | Place Wall»
Подивіться, що відбувається, коли я запускаю інструмент Wall. З'являється нова зелена
вкладка
Modify | Place Wall
. Це
контекстна вкладка
: вона показує параметри саме для
поточної дії. Під стрічкою змінюється й
Options Bar
: висота, лінія прив'язки, ланцюжок,
зміщення. Накреслю одну стіну, потім ще одну. Двічі Escape, щоб завершити.
ЕКРАН
клацнути стіну
Коли я виділяю стіну, з'являється інша контекстна вкладка,
Modify | Walls
, з інструментами
для стін, як-от Edit Profile та Attach Top/Base. Правило просте:
виділіть щось, і Revit покаже,
що з цим можна зробити
.
ЕКРАН
палітра Properties з виділеною стіною
Погляньте на Properties. Угорі
Type Selector
, випадний список з типом цієї стіни, «Generic –
200mm». Тип можна змінити просто тут. Нижче
властивості екземпляра
: Base Constraint, Top
Constraint, Unconnected Height тощо. Вони належать лише цій стіні.
ЕКРАН
натиснути Edit Type
Щоб побачити
властивості типу
, натисніть
Edit Type
. Ці значення спільні для всіх стін цього
типу. Важлива звичка:
ніколи не редагуйте тип, не продублювавши його спершу
, хіба що
справді хочете змінити всі елементи цього типу. Потренуємося в розділі 4. Поки що Cancel.
ЕКРАН
Escape, щоб зняти виділення; Properties показує параметри виду
Коли нічого не виділено, Properties показує властивості
виду
: масштаб, рівень деталізації,
діапазон виду, область обрізки. Кожен вид має власні налаштування.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
18
ЕКРАН
Project Browser, розгорнути Views, Floor Plans, Elevations, Sheets, Families
Тепер Project Browser. Розгорніть
Floor Plans
: Level 1, Level 2, Site. Далі
Ceiling Plans
,
3D Views
,
Elevations
(North, South, East, West). Подвійне клацання відкриває вид.
ЕКРАН
подвійне клацання South; показати рівні
Ось фасад South. Видно нашу маленьку стіну та рівні Level 1 і Level 2.
ЕКРАН
розгорнути Families → Walls → Basic Wall
Нижче розділ
Families
з усім, що завантажено в проєкт, згрупованим за категоріями. Тут,
наприклад, можна знайти всі типи стін. Розділи
Sheets
і
Schedules
заповняться пізніше.
ЕКРАН
кілька відкритих видів, потім View → Tab Views / Tile Views
Кожен вид відкривається в окремій вкладці над робочою областю. Щоб побачити два види
поруч, скористайтеся
View → Windows → Tile Views
, гаряча клавіша
WT
. Повернутися до
вкладок:
Tab Views
,
TW
. А коли відкрито забагато видів, наведе порядок
Close Inactive Views
на тій самій панелі або на панелі швидкого доступу.
Лекція 2.3. Навігація: масштаб, панорама, обертання
6 хв · Мета: упевнено рухатися у 2D- та 3D-видах.
ЕКРАН
план Level 1 з кількома стінами
Навігація здебільшого виконується мишею, тому я й радив мишу з коліщатком.
Прокручуйте коліщатко
, щоб наближати й віддаляти. Revit масштабує до курсора, тож
наводьте на те, що хочете роздивитися.
Затисніть коліщатко й тягніть
, щоб панорамувати.
ЕКРАН
ZA / подвійне клацання коліщатком
Якщо загубилися,
двічі клацніть коліщатком
, щоб вмістити все у вікно. Гаряча клавіша
ZF
, а
ZA
вміщує всі відкриті види одночасно.
ЕКРАН
значок 3D-будиночка на панелі швидкого доступу
Перейдімо в 3D. Натисніть
Default 3D View
на панелі швидкого доступу. Щоб обертати вид,
затисніть
Shift
і тягніть із затиснутим коліщатком.
ЕКРАН
ViewCube у правому верхньому куті; клацання граней, ребер, кутів; значок Home
У правому верхньому куті
ViewCube
. Клацніть грань, наприклад Front, і вид повернеться
прямо на неї. Клацніть кут, щоб отримати ізометрію. Тягніть куб, щоб обертати вільно.
Значок будиночка над ним повертає вид
Home
.
ЕКРАН
виділити стіну, потім обертати: обертання навколо стіни
Порада: Revit обертає навколо
виділеного
. Якщо спершу виділити елемент, обертання буде
навколо нього. Це дуже зручно у великих моделях, коли вид ніби «відлітає».
ЕКРАН
Navigation Bar праворуч; SteeringWheels
Праворуч
Navigation Bar
з навігаційним колесом і варіантами масштабування. Користуються
ними рідко, але знати про них варто.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
19
ЕКРАН
View Control Bar → Visual Style: Wireframe, Hidden Line, Shaded, Consistent Colors, Realistic
І нарешті, візуальний стиль на View Control Bar.
Hidden Line
дає класичний вигляд креслення.
Shaded
і
Consistent Colors
зручні для моделювання.
Realistic
показує вигляд матеріалів.
Спробуйте кожен: вони змінюють лише те, як ви бачите модель, а не саму модель.
Лекція 2.4. Виділення та редагування елементів
7 хв · Мета: точно виділяти елементи й користуватися тимчасовими розмірами, ручками та фільтром.
ЕКРАН
план Level 1 з прямокутником стін
Виділення здається простою річчю, але якщо опанувати його, робота в Revit піде вдвічі
швидше. Накреслю прямокутник стін для тренування: інструмент Wall,
Rectangle
на панелі
Draw, два клацання.
ЕКРАН
клацнути стіну; Ctrl+клацання ще однієї; Shift+клацання, щоб прибрати
Клацання виділяє один елемент.
Ctrl
+ клацання додає до виділення,
Shift
+ клацання
прибирає з нього.
ЕКРАН
рамка зліва направо (суцільна) та справа наліво (пунктир)
Тепер виділення рамкою. Якщо тягнути
зліва направо
, рамка суцільна, і виділяється лише
те, що
повністю всередині
. Якщо тягнути
справа наліво
, рамка пунктирна: це
перетин
, і
виділяється все, чого рамка
торкається
. Так само, як в AutoCAD, якщо ви з нього переходите.
Рис. 7. Рамка (window) і перетин (crossing): що саме буде виділено
ЕКРАН
навести на стіну, Tab: підсвічується ланцюжок; клацнути
Дуже корисна клавіша
Tab
. Наведіть на стіну й натисніть Tab: Revit підсвітить увесь
ланцюжок з'єднаних стін. Клацніть, і всі вони виділені. Tab перебирає елементи, що
перекриваються під курсором, а рядок стану показує, що саме підсвічено.
ЕКРАН
перетином виділити все; Filter на стрічці
Коли у виділенні елементи різних категорій, натисніть
Filter
на стрічці. Зніміть прапорці з
категорій, щоб залишити, скажімо, лише стіни. Число біля значка фільтра в правому
нижньому куті показує, скільки елементів виділено.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
20
ЕКРАН
виділити стіну: з'являються тимчасові розміри; клацнути число, ввести 4000
Коли ви виділяєте елемент, Revit показує сині
тимчасові розміри
. Клацніть число й введіть
нове значення, і стіна переміститься точно на цю відстань. Це найпоширеніший спосіб точно
розташовувати елементи в Revit.
ЕКРАН
перетягнути ручку виносної лінії на іншу стіну
Якщо розмір міряє не від того елемента, перетягніть маленьку ручку на виносній лінії на той
елемент, від якого треба міряти.
ЕКРАН
потягнути синю кінцеву ручку стіни; потягнути саму стіну
Сині
ручки
на кінцях стіни дають змогу її подовжити, а якщо тягти саму стіну, вона
переміститься разом із приєднаними стінами.
ЕКРАН
права кнопка → Select All Instances → Visible in View
І ще: клацніть елемент правою кнопкою й оберіть
Select All Instances
,
Visible in View
або
In
Entire Project
. Так можна швидко знайти, наприклад, усі двері певного типу.
Лекція 2.5. Гарячі клавіші та налаштування, що економлять години
6 хв · Мета: користуватися гарячими клавішами й налаштувати основні параметри Revit.
ЕКРАН
план Level 1; набрати WA, накреслити, Esc; набрати DI
Більшість команд Revit мають двобуквене скорочення. Ви просто набираєте літери, Enter не
потрібен.
WA
запускає Wall,
DI
— розмір. Наведіть на будь-яку кнопку стрічки, і підказка
покаже скорочення в дужках. Зверніть увагу: розкладка клавіатури має бути англійською.
ЕКРАН
шпаргалка на екрані
Найуживаніші:
WA
стіна,
DR
двері,
WN
вікно,
CM
компонент,
RM
приміщення,
DI
розмір,
TG
марка,
TX
текст,
MV
перемістити,
CO
копіювати,
RO
повернути,
MM
дзеркало,
AL
вирівняти,
TR
обрізати/подовжити,
OF
зміщення,
VG
видимість/графіка. Усі вони є у вашій шпаргалці.
ЕКРАН
завершення команди Esc; Enter для повтору
Дві загальні клавіші.
Escape
скасовує дію, двічі — повністю виходить з інструмента. А
Enter
одразу після завершення команди повторює останню команду.
ЕКРАН
View → User Interface → Keyboard Shortcuts (KS)
Скорочення можна налаштувати:
View → User Interface → Keyboard Shortcuts
або
KS
. Знайдіть
команду, призначте клавіші, а налаштування можна навіть експортувати на інший
комп'ютер. Поки що залиште стандартні, бо саме їх ви побачите в будь-якому навчальному
матеріалі.
ЕКРАН
вкладка File → Options
Тепер кілька налаштувань. Відкрийте вкладку
File
і натисніть
Options
.
ЕКРАН
вкладка General: інтервал нагадування про збереження, Username
На вкладці
General
поставте
Save reminder interval
на 15 або 30 хвилин. Revit стабільний, але
збої трапляються, і ви собі подякуєте. Перевірте, що заповнено
Username
: воно потрібне,
щоб бачити, хто що змінював.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
21
ЕКРАН
вкладка Graphics: колір фону, кольори виділення
На вкладці
Graphics
можна змінити колір фону (дехто любить темний) і кольори виділення.
Для цих відео я залишаю білий, щоб усе добре читалося.
ЕКРАН
File Locations: шлях до шаблонів
На
File Locations
видно шаблони, які пропонуються під час створення проєкту. Залиште їх як
є.
ЕКРАН
OK; закрити проєкт без збереження
OK. З інтерфейсом розібралися. Перш ніж іти далі, виконайте завдання до розділу: це
коротке тренування всього, що ми щойно пройшли.
Тест 2. Інтерфейс Revit
П1. Ви виділили стіну. Де найшвидше змінити її тип?
а) У Project Browser
б) У Type Selector угорі палітри Properties
✔
в) На View Control Bar
г) На Options Bar
П2. Ви тягнете рамку справа наліво. Що буде виділено?
а) Лише елементи, повністю всередині рамки
б) Усе, чого рамка торкається або що містить
✔
в) Нічого, тягнути треба зліва направо
г) Лише анотації
Пояснення:
справа наліво — перетин (пунктирна рамка), зліва направо — лише повністю
вміщені елементи (суцільна рамка).
П3. Що робить Tab, коли курсор наведено на стіну?
а) Видаляє її
б) Перебирає варіанти, наприклад підсвічує ланцюжок з'єднаних стін
✔
в) Відкриває властивості типу
г) Перемикає в 3D
П4. Як обертати 3D-вид мишею?
а) Прокручувати коліщатко
б) Тягнути правою кнопкою
в) Затиснути Shift і тягнути із затиснутим коліщатком
✔
г) Ctrl + ліва кнопка
П5. Палітра Properties зникла. Як її повернути?
а) Перезапустити Revit
б) View → User Interface → прапорець Properties (або Ctrl+1 / PP)
✔
в) File → Options → Graphics
г) Повернути неможливо
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
22
Завдання 2. Тренування інтерфейсу
Завдання:
створіть новий проєкт з Architectural Template і виконайте такі кроки:
Накресліть прямокутник стін 10 × 6 м за допомогою Rectangle.
Тимчасовим розміром пересуньте східну стіну так, щоб довжина стала 12 м.
Виділіть усі чотири стіни одним Tab-клацанням.
Відкрийте фасад South і 3D-вид та розташуйте їх поруч за допомогою WT.
Змініть візуальний стиль 3D-виду на Shaded.
Запитання:
Яким способом ви виділили всі чотири стіни одразу?
Що показував рядок стану, поки був активний інструмент Wall?
Приклад відповіді викладача:
Навів курсор на стіну, натиснув Tab, щоб підсвітити ланцюжок, і клацнув.
«Click to enter wall start point» / «Click to enter wall end point»: рядок стану завжди підказує,
якої дії Revit чекає далі.
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
23
Розділ 3. Налаштування проєкту
Лекція 3.1. Шаблони, одиниці та правильне збереження
6 хв · Мета: правильно розпочати проєкт Maple House.
ЕКРАН
Home → New → список шаблонів
Кожен проєкт Revit починається з
шаблону
, файлу
.rte
. Шаблон визначає, з якими видами,
типами стін, сімействами, стилями ліній, штампами й налаштуваннями ви стартуєте.
Компанії роками вдосконалюють свої шаблони, бо добрий шаблон економить години на
кожному проєкті.
ЕКРАН
Architectural Template, Project, OK
Ми візьмемо стандартний
Architectural Template
, що постачається з Revit. Якщо хочете, щоб
числа збігалися з моїми, використовуйте метричний контент. New, Architectural Template,
Project, OK.
ЕКРАН
Manage → Project Units (UN)
Спершу перевірмо одиниці:
Manage → Project Units
або
UN
. Клацніть формат
Length
і оберіть
Millimeters
з округленням до 0 знаків. Площа в квадратних метрах з 2 знаками.
Slope
у
градусах, це знадобиться для даху. OK.
ЕКРАН
File → Save As → Project; кнопка Options
Одразу зберігаємо:
File → Save As → Project
. Перш ніж натиснути Save, натисніть
Options
.
Maximum backups
за замовчуванням 20, тобто Revit зберігатиме поруч з вашим файлом 20
резервних копій:
.0001.rvt
,
.0002.rvt
і так далі. Папка швидко захаращується, тож я ставлю
3. OK.
ЕКРАН
створити папку «Maple House», назва файлу MapleHouse.rvt
Створіть папку проєкту й назвіть файл
MapleHouse.rvt
. Порада: у назвах файлів краще
використовувати латиницю, так менше проблем з обміном. Save.
ЕКРАН
провідник Windows з MapleHouse.rvt і пізніше MapleHouse.0001.rvt
Після наступного збереження з'являться резервні копії. Якщо основний файл колись
пошкодиться, відкрийте найновішу копію й збережіть її під новою назвою. Це ваша
страховка.
ЕКРАН
огляд вмісту шаблону в Project Browser
Подивимося, що дав шаблон: плани Level 1, Level 2 і Site, плани стель, чотири фасади та 3D-
вид. У наступній лекції налаштуємо рівні відповідно до брифу.
Лекція 3.2. Створення та редагування рівнів
7 хв · Мета: налаштувати Level 1, Level 2 і Roof згідно з брифом.
ЕКРАН
відкрити фасад South
Рівні (Levels) — це горизонтальні площини, що визначають поверхи. Майже все, що ви
моделюєте, прив'язане до рівня: стіни, перекриття, меблі. Тому рівні варто налаштувати
правильно з самого початку.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
24
Бачити й створювати рівні можна лише на
фасадах
і в
розрізах
. Відкрийте
Elevations → South
.
Рис. 8. Рівні проєкту Maple House на фасаді South
ЕКРАН
наблизити до головок рівнів праворуч
У шаблоні Level 1 на позначці 0, а Level 2 на 4000. За брифом висота поверху 3000 мм.
ЕКРАН
клацнути позначку Level 2, ввести 3000
Клацніть лінію Level 2, потім клацніть значення позначки в головці рівня й введіть
3000
.
Enter. Рівень переміщується.
ЕКРАН
Architecture → Datum → Level (LL); на Options Bar увімкнено Make Plan View
Тепер потрібен рівень
Roof
на 5800, там, де закінчуються стіни другого поверху й
починається дах.
Architecture → Level
або
LL
. На Options Bar переконайтеся, що увімкнено
Make Plan View
: тоді Revit автоматично створить план для нового рівня.
ЕКРАН
навести над Level 2, лівий кінець вирівнюється з пунктиром; ввести 2800; клацнути на правому
кінці
Наведіть курсор над Level 2 з лівого боку, доки кінець не вирівняється з іншими рівнями:
з'явиться пунктирна лінія вирівнювання. Введіть
2800
(відстань від Level 2) і натисніть Enter,
щоб почати. Потім ведіть праворуч і клацніть, коли правий кінець вирівняється з іншими.
ЕКРАН
перейменувати новий рівень на «Roof»; діалог «rename corresponding views?» → Yes
Новий рівень називається «Level 3». Двічі клацніть назву й введіть
Roof
. Revit запитає, чи
перейменувати відповідні види: натисніть
Yes
, і план теж називатиметься «Roof».
ЕКРАН
Project Browser, Floor Plans: Level 1, Level 2, Roof, Site
У Project Browser з'явився новий план «Roof». Сині головки рівнів означають, що в рівня є
план. Якщо головка чорна, плану
немає
. Так буває, коли рівні копіюють, а не креслять.
Виправляється через
View → Plan Views → Floor Plan
, де треба обрати потрібний рівень.
ЕКРАН
виділити рівень, показати перемикач 3D/2D і прапорець приховування головки
Ще дві деталі. Маленькі прапорці на кінцях рівня показують або ховають головку. А замок і
індикатор 3D/2D визначають, чи змінює перетягування кінця межі рівня на всіх видах чи
лише на цьому. Поки що залиште 3D.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
25
ЕКРАН
підсумок: Level 1 ±0, Level 2 +3000, Roof +5800; зберегти
Рівні відповідають брифу: Level 1 на 0, Level 2 на 3000, Roof на 5800. Зберігаємо, Ctrl+S.
Лекція 3.3. Координаційні осі
7 хв · Мета: створити осі 1–4 та A–C.
ЕКРАН
план Level 1; видно чотири маркери фасадів
Координаційні осі (Grids) — опорні лінії будівлі, зазвичай там, де проходить конструкція.
Вони видні на планах, розрізах і фасадах та дають усім учасникам проєкту спільну систему
координат: «колона на перетині B-3».
Відкрийте план
Level 1
. Зверніть увагу на чотири маркери фасадів: будинок має залишатися
всередині них, інакше він не потрапить на фасади.
Рис. 9. Сітка координаційних осей Maple House
ЕКРАН
Architecture → Grid (GR); вертикальна лінія знизу вгору
Запустіть інструмент:
Architecture → Grid
або
GR
. Клацніть унизу, щоб почати вертикальну
вісь, і вгорі, щоб завершити. Це вісь 1.
ЕКРАН
вісь 2: навести праворуч від осі 1, вирівнювання, ввести 6000
Для осі 2 наведіть курсор трохи правіше від нижнього кінця осі 1, доки не з'являться лінія
вирівнювання й тимчасовий розмір. Введіть
6000
, Enter, ведіть угору й клацніть, коли кінець
вирівняється з верхом осі 1. Revit сам присвоїть номер 2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
26
ЕКРАН
вісь 3 на 3000 від осі 2; вісь 4 ще на 3000
Вісь 3 на 3000 правіше від осі 2, вісь 4 ще на 3000. Отже, осі на позначках 0, 6000, 9000 і
12000.
ЕКРАН
горизонтальна вісь, перейменувати на A
Тепер горизонтальні осі. Накресліть одну зліва направо, нижче середини вертикальних осей.
Вона отримає номер 5: клацніть марку й перейменуйте на
A
. Наступна вісь автоматично
стане B.
ЕКРАН
вісь B на 5000 вище A, вісь C на 4000 вище B
Вісь B на 5000 вище від A, вісь C на 4000 вище від B, разом 9000.
ЕКРАН
Annotate → Aligned для перевірки
Перевірмо швидким розміром:
DI
, клацніть осі 1, 2, 3, 4, потім вільне місце, щоб поставити
розмір: 6000, 3000, 3000. Усе правильно. Розмір можна видалити або залишити, він існує
лише на цьому виді.
ЕКРАН
виділити всі осі перетином + Filter; Modify → Pin (PN)
Осі й рівні — скелет проєкту, і випадково зсувати їх не можна. Виділіть усі осі й натисніть
Pin
на панелі Modify, скорочення
PN
. Закріплені елементи не рухаються, доки їх не відкріпити.
Так само закріпіть рівні на фасаді South.
ЕКРАН
фасад South: видно осі
Відкрийте фасад South: осі видно і тут, бо це тривимірні опорні елементи. Зберігаємо.
Лекція 3.4. Інформація про проєкт і розташування
6 хв · Мета: заповнити дані проєкту й задати розташування.
ЕКРАН
Manage → Project Information
Перш ніж моделювати, заповнимо дані проєкту. Штампи на всіх аркушах беруть ці дані
автоматично: вводите один раз, і вони з'являються всюди.
Manage → Project Information
. Заповніть:
Project Name:
Maple House
Project Number:
2026-001
Client Name:
родина Мейпл (The Maple Family)
Project Address:
будь-яка, ділянка вигадана
Project Status:
Design Development (робочий проєкт)
ЕКРАН
Manage → Location → вкладка Location; ввести місто; вкладка Weather
Тепер
Manage → Location
. Введіть найближче місто, наприклад Kyiv, і Revit задасть широту й
довготу. Це важливо для інсоляції й тіней: положення сонця залежить від того, де стоїть
будівля.
ЕКРАН
план Site; Project Base Point і Survey Point через VG → Site
Коротко: у кожному проєкті є
Project Base Point
і
Survey Point
. Вони потрібні для узгодження з
геодезистами й суміжниками. У навчальному проєкті з однією будівлею залишаємо їх на
місці. Головне — не зсуньте їх випадково. Зазвичай вони приховані, і це нормально.
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
27
ЕКРАН
план Level 1 → Properties → Orientation: Project North
І наостанок:
True North
і
Project North
. Ми креслимо будинок рівно відносно екрана, це Project
North. Якщо реальна ділянка повернута, True North можна повернути пізніше, не чіпаючи
модель. У брифі північ угорі.
ЕКРАН
зберегти; провідник: копія MapleHouse_S03_End.rvt
Проєкт налаштовано: одиниці, рівні, осі та інформація про проєкт. Зберігаємо, і я також
роблю копію
MapleHouse_S03_End.rvt
, вона прикріплена до цієї лекції. У наступному розділі
нарешті починаємо моделювати стіни.
Тест 3. Налаштування проєкту
П1. На яких видах можна створювати рівні?
а) На планах поверхів
б) На фасадах і розрізах
✔
в) Лише в 3D
г) У специфікаціях
П2. Головка рівня чорна, а не синя. Що це означає?
а) Рівень закріплено
б) У рівня немає пов'язаного плану
✔
в) Рівень нижче землі
г) Рівень прихований
Пояснення:
скопійовані рівні не отримують планів. Створіть план через View → Plan Views →
Floor Plan.
П3. Навіщо зменшувати Maximum backups?
а) Revit працюватиме швидше
б) Щоб десятки резервних копій не захаращували папку проєкту
✔
в) Це потрібно для експорту в PDF
г) Резервні копії небезпечні
П4. Навіщо закріплювати осі та рівні (Pin)?
а) Щоб вони друкувалися товщими
б) Щоб їх не можна було випадково зсунути
✔
в) Щоб сховати їх у 3D
г) Щоб зв'язати їх з іншим файлом
П5. Звідки береться назва проєкту в штампі кожного аркуша?
а) Вводиться вручну на кожному аркуші
б) З Manage → Project Information
✔
в) З назви файлу
г) З імені користувача Windows
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
28
Завдання 3. Налаштуйте Maple House
Завдання:
налаштуйте власний
MapleHouse.rvt
точно за брифом: метричні одиниці, рівні
(Level 1 ±0, Level 2 +3000, Roof +5800), осі 1–4 на 0/6000/9000/12000 та A–C на 0/5000/9000,
інформація про проєкт і розташування. Закріпіть усі рівні й осі.
Запитання:
Яка відстань між осями 1 і 4?
Які плани є у вашому Project Browser після цього розділу?
Приклад відповіді викладача:
12 000 мм.
Floor Plans: Level 1, Level 2, Roof, Site (плюс відповідний Ceiling Plan для кожного рівня).
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
29
Розділ 4. Стіни
Лекція 4.1. Основи стін: лінія прив'язки, висота, обмеження
7 хв · Мета: розібратися, як розміщуються й обмежуються стіни, перш ніж моделювати будинок.
ЕКРАН
MapleHouse.rvt, план Level 1; вільне місце збоку для тренування
Стіни — найуживаніший елемент Revit, тож розберімося з ними як слід, перш ніж
моделювати справжні. Я потреную збоку від осей, а наприкінці лекції все видалю.
ЕКРАН
Architecture → Wall → Wall: Architectural (WA); виділено Options Bar
Запустіть Wall,
WA
. Перш ніж клацати, погляньте на Options Bar: саме тут новачки
помиляються найчастіше.
Height
чи
Depth
: Height означає, що стіна йде
вгору
від поточного рівня, Depth —
униз
.
Майже завжди потрібен Height.
Поруч
верхнє обмеження
: або
Unconnected
з фіксованою висотою в міліметрах, або
Up to
level
, наприклад «Up to level: Level 2». Прив'язка до рівня значно краща: якщо Level 2
зсунеться, стіна піде за ним.
ЕКРАН
розгорнутий список Location Line
Location Line
(лінія прив'язки) визначає, по якій лінії стіни йде курсор: Wall Centerline, Core
Centerline, Finish Face Exterior/Interior, Core Face Exterior/Interior. Уявіть, що креслите по осі. З
Core Centerline вісь проходить посередині несучого шару. З Finish Face: Exterior зовнішня
поверхня стіни лягає точно в точки ваших клацань.
ЕКРАН
прапорець Chain, поле Offset, Join Status
Chain
креслить з'єднані сегменти, доки не натиснете Escape.
Offset
креслить стіну на заданій
відстані від клацань.
ЕКРАН
накреслити стіну зліва направо; стрілки розвороту; пробіл
Накреслю коротку стіну зліва направо. Виділіть її, і побачите маленькі
стрілки розвороту
.
Вони вказують на
зовнішній
бік стіни. Клацніть на них або натисніть пробіл, коли стіну
виділено, щоб її розвернути. Якщо креслити стіни
за годинниковою стрілкою
, Revit
автоматично ставить зовнішній бік назовні. Запам'ятайте: за годинниковою.
ЕКРАН
Properties виділеної стіни
У Properties:
Base Constraint
— рівень, на якому стоїть стіна,
Base Offset
піднімає чи опускає її,
Top Constraint
і
Top Offset
визначають верх, а
Unconnected Height
діє лише тоді, коли верх не
обмежено. Поставлю Top Constraint «Up to level: Level 2», і висота оновиться автоматично.
ЕКРАН
панель Draw: Line, Rectangle, Polygon, Circle, Arc, Pick Lines, Pick Faces
І нарешті панель Draw. Крім прямих, можна креслити прямокутники, багатокутники, кола й
дуги, а також
Pick Lines
, щоб створювати стіни по наявних лініях чи осях.
ЕКРАН
виділити тренувальні стіни, видалити
Це теорія. Видаліть тренувальні стіни. У наступній лекції створимо тип стіни, потрібний для
Maple House.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
30
Лекція 4.2. Власний тип зовнішньої стіни
8 хв · Мета: продублювати тип стіни й відредагувати його шари.
ЕКРАН
бриф: склад зовнішньої стіни
За брифом зовнішня стіна складається (ззовні всередину) з 20 мм штукатурки, 100 мм
утеплювача, 200 мм кладки й 15 мм внутрішньої штукатурки, разом 335 мм. Створімо такий
тип.
Рис. 10. Склад зовнішньої стіни MH_Exterior_335 і лінії прив'язки
ЕКРАН
WA; Type Selector → Generic – 200mm; Edit Type
Запустіть Wall і оберіть
Generic – 200mm
у Type Selector. Натисніть
Edit Type
.
ЕКРАН
Duplicate… → назва «MH_Exterior_335»
Золоте правило:
спершу дублюємо
. Натисніть
Duplicate
і назвіть новий тип
MH_Exterior_335
.
Префікс MH допоможе швидко знаходити наші типи. OK.
ЕКРАН
Structure → Edit…; панель попереднього перегляду в режимі Section
Біля
Structure
натисніть
Edit
. У цьому діалозі видно шари стіни. Натисніть
Preview
ліворуч
унизу й оберіть вид
Section
: тепер стіну видно в процесі збирання. Верх списку —
зовнішній
бік, низ —
внутрішній
.
ЕКРАН
пояснити рядки Core Boundary і стовпець Function
Два рядки
Core Boundary
позначають межі несучого ядра. Шар між ними — конструкція, у
нас кладка. Стовпець
Function
визначає, як шари з'єднуються з іншими стінами й
перекриттями, а число в дужках — пріоритет: Structure [1] найсильніший, далі Substrate [2],
Thermal/Air Layer [3], Finish 1 [4], Finish 2 [5].
ЕКРАН
Insert шарів; функції, матеріали, товщини
Налаштовуємо. Клацніть шар конструкції й задайте товщину
200
. Клацніть клітинку
матеріалу, у Material Browser знайдіть
masonry
й оберіть кладку або бетонний блок. Назви
матеріалів залежать від шаблону, беріть будь-який відповідний.
Тепер двічі натисніть
Insert
, щоб додати шари, і кнопкою
Up
підніміть їх
вище
верхнього Core
Boundary, тобто на зовнішній бік:
Finish 1 [4], 20 мм, матеріал
render
чи
stucco
(штукатурка), найвищий
Thermal/Air Layer [3], 100 мм,
insulation
(утеплювач), під штукатуркою, над ядром
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
31
Потім додайте ще один шар і опустіть його
нижче
нижнього Core Boundary:
Finish 2 [5], 15 мм,
plaster
чи
gypsum
ЕКРАН
Total thickness 335.0 угорі
Перевірте
Total thickness
угорі діалогу: 335. Погляньте на перегляд: штукатурка ззовні,
утеплювач, кладка, штукатурка всередині.
ЕКРАН
OK; Function = Exterior у Type Properties; OK
OK. У Type Properties перевірте, що
Function
має значення
Exterior
. OK. Escape, щоб вийти з
інструмента.
ЕКРАН
Duplicate Generic – 100mm → «MH_Interior_100»
Підготуймо й внутрішні стіни. Знову WA,
Generic – 100mm
, Edit Type, Duplicate, назва
MH_Interior_100
. Function:
Interior
. Як вправу можете налаштувати шари, наприклад 12,5 мм
гіпсокартону з кожного боку 75 мм каркаса, але поки вистачить і простої структури. OK,
Escape, зберігаємо.
Лекція 4.3. Моделюємо зовнішні стіни
6 хв · Мета: змоделювати зовнішні стіни першого поверху по осях.
ЕКРАН
план Level 1 з осями
Час будувати. Відкрийте план Level 1.
ЕКРАН
WA → MH_Exterior_335; налаштування Options Bar
Запустіть Wall, оберіть
MH_Exterior_335
. На Options Bar:
Height
: Up to level:
Level 2
Location Line
:
Core Centerline
, бо наші осі проходять посередині конструкції
Chain
: увімкнено
Offset
: 0
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
32
Рис. 11. Креслимо зовнішні стіни за годинниковою стрілкою по перетинах осей
ЕКРАН
клацання перетинів 1/A → 1/C → 4/C → 4/A → 1/A, за годинниковою
Клацайте перетини осей
за годинниковою стрілкою
: почніть з 1/A ліворуч унизу, далі вгору
до 1/C, праворуч до 4/C, униз до 4/A і назад до 1/A. Revit прив'язується до перетинів, стежте
за маленьким маркером прив'язки. Двічі Escape.
ЕКРАН
наблизити кут; стрілки розвороту дивляться назовні
Наблизьте кут. Штукатурка ззовні, а вісь проходить крізь кладку. Виділіть стіну: стрілки
розвороту дивляться назовні. Якщо якась стіна «навиворіт», виділіть її й натисніть пробіл.
ЕКРАН
Default 3D View, обертання
Відкрийте 3D-вид за замовчуванням і покрутіть. Ось наш перший поверх: чотири стіни
заввишки 3 метри, акуратно з'єднані в кутах.
ЕКРАН
View Control Bar → Detail Level: Fine на плані Level 1
На плані стіна може виглядати як дві лінії. Річ у
Detail Level
. На View Control Bar перемкніть
Coarse на
Medium
або
Fine
, і побачите кожен шар зі штрихуванням. Medium — добрий
стандарт для планів 1:100.
ЕКРАН
зберегти
Зберігаємо. Чотири стіни, і вже маємо будівлю. Далі внутрішні стіни.
Лекція 4.4. Моделюємо внутрішні стіни
7 хв · Мета: точно змоделювати внутрішні стіни першого поверху.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
33
ЕКРАН
бриф: план 1-го поверху з внутрішніми стінами G1–G4
За брифом на першому поверсі чотири внутрішні стіни:
G1
по осі 2, від осі A до осі C: відокремлює вітальню
G2
по осі B, від осі 2 до осі 4: відокремлює кухню
G3
по осі 3, від осі A на 2500 мм угору: західна стіна санвузла
G4
від осі 3 до осі 4 на відстані 2500 від осі A: північна стіна санвузла
ЕКРАН
WA → MH_Interior_100; Location Line: Wall Centerline; Up to level: Level 2; Chain вимкнено
Запустіть Wall,
MH_Interior_100
, Up to level: Level 2, Location Line:
Wall Centerline
. Вимкніть
Chain
, стіни окремі.
ЕКРАН
G1: перетин 2/A → 2/C
Для G1 клацніть перетин 2/A, потім 2/C. Оскільки середина ядра зовнішньої стіни лежить на
осі, внутрішня стіна входить у зовнішню, і Revit сам очищає з'єднання.
ЕКРАН
G2 від 2/B до 4/B
G2: клацніть 2/B, потім 4/B.
ЕКРАН
G3: 3/A, курсор угору, ввести 2500, Enter
Для G3 клацніть 3/A, ведіть курсор прямо вгору й введіть
2500
, Enter. Введення довжини під
час креслення — найшвидший спосіб бути точним.
ЕКРАН
G4: від кінця G3 праворуч до осі 4
Для G4 почніть з кінця G3 (з'явиться прив'язка до кінцевої точки) і клацніть на осі 4 точно
праворуч. Revit покаже горизонтальну лінію вирівнювання.
ЕКРАН
виділити G4; тимчасовий розмір до осі A показує 2500
Перевіряємо: виділіть G4, тимчасовий розмір до осі A має показати 2500 до осі стіни. Якщо ні,
клацніть число й введіть 2500.
ЕКРАН
наблизити з'єднання
Наблизьте з'єднання. У місці, де внутрішня стіна примикає до зовнішньої, шар штукатурки
акуратно огинає кут, бо Revit з'єднує шари за функцією. Якщо з'єднання виглядає
неправильно, не хвилюйтеся: виправимо в лекції 4.6.
ЕКРАН
3D-вид згори
У 3D згори видно планування: вітальня ліворуч, хол посередині, санвузол у куті, кухня
позаду. Зберігаємо.
Лекція 4.5. Основні інструменти редагування
8 хв · Мета: користуватися Align, Trim/Extend, Offset, Split, Move, Copy, Mirror і Array.
ЕКРАН
вкладка Modify, панель Modify
На вкладці
Modify
зібрано інструменти, якими ви користуватиметеся щодня. Покажу кожен,
частину на тренувальній ділянці біля будинку, яку потім видалю.
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
34
ЕКРАН
дві трохи зсунуті стіни; AL; клацнути опору, потім елемент
Align (AL)
, вирівняти. Спершу клацніть
опору
, лінію, до якої вирівнюєте, потім елемент, який
має зсунутися. Порядок важливий: спочатку ціль, потім те, що рухається. Після
вирівнювання з'являється
замок
: клацніть його, щоб зафіксувати вирівнювання назавжди. Не
зловживайте замками: забагато обмежень ускладнює редагування моделі.
ЕКРАН
TR; клацнути стіну A, потім B: утворюється кут
Trim/Extend to Corner (TR)
, обрізати/подовжити до кута. Клацніть дві стіни, і Revit
подовжить чи обріже їх до кута. Клацайте ту частину кожної стіни, яку хочете
залишити
.
Поруч
Trim/Extend Single Element
і
Multiple Elements
: подовжують стіни до межі.
ЕКРАН
OF; ввести 1500; навести на стіну: пунктирний перегляд; клацнути
Offset (OF)
, зміщення. Введіть відстань, наведіть на стіну (пунктир покаже, з якого боку
з'явиться копія) і клацніть. Вимкніть
Copy
на Options Bar, щоб переміщувати замість
копіювання.
ЕКРАН
SL; клацнути стіну у двох місцях; видалити середину
Split Element (SL)
, розділити. Клацання розрізає стіну на дві. Розріжу двічі й видалю
середину: швидкий спосіб зробити проріз у стіні.
ЕКРАН
MV: виділити, базова точка, ціль, ввести відстань
Move (MV)
і
Copy (CO)
, перемістити й копіювати. Виділіть елемент, клацніть базову точку,
потім клацніть ціль або ведіть курсор у потрібному напрямку й введіть відстань. Для Copy
параметр
Multiple
на Options Bar дає змогу зробити кілька копій.
ЕКРАН
RO: центр обертання, початковий напрямок, ввести 45
Rotate (RO)
, повернути. Центр обертання спочатку посередині виділення, за потреби
перетягніть його. Потім клацніть початковий напрямок і введіть кут.
ЕКРАН
MM: обрати вісь; DM: накреслити вісь
Mirror (MM)
віддзеркалює відносно наявної лінії, наприклад осі.
DM
дає змогу накреслити
вісь дзеркала. За замовчуванням Mirror зберігає оригінал і створює копію.
ЕКРАН
AR: лінійний масив короткої стіни, 5 елементів, «Move to: Last»
Array (AR)
, масив рівновіддалених копій. З
Move To: 2nd
ви задаєте крок, з
Last
— загальну
відстань, а Revit її ділить. Коли увімкнено
Group and Associate
, кількість елементів можна
змінити пізніше. Це зручно, але створюється група, тож вимикайте параметр, якщо потрібні
просто окремі елементи.
ЕКРАН
видалити тренувальну ділянку; зберегти
Це основне. Видаліть усе з тренувальної ділянки й збережіться. У наступній лекції через
копіювання й вставлення побудуємо другий поверх.
Лекція 4.6. Стіни другого поверху та з'єднання стін
6 хв · Мета: змоделювати стіни Level 2 і керувати з'єднаннями стін.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
35
ЕКРАН
план Level 1; навести на зовнішню стіну, Tab, клацнути: виділено всі чотири
Зовнішні стіни другого поверху такі самі, як унизу, тільки на поверх вище. Замість креслити
їх заново, скопіюємо. Наведіть на зовнішню стіну, Tab, щоб підсвітити ланцюжок, клацніть:
виділено всі чотири.
ЕКРАН
Modify → Clipboard → Copy to Clipboard (Ctrl+C); Paste → Aligned to Selected Levels → Level 2
Copy to Clipboard
, Ctrl+C. Потім розгорніть
Paste
і оберіть
Aligned to Selected Levels
. Оберіть
Level 2
, OK.
ЕКРАН
план Level 2; виділити нові стіни; Properties
Відкрийте план Level 2: стіни на місці. Виділивши їх, перевірте Properties: Base Constraint має
бути
Level 2
, а
Top Constraint
задайте
Up to level: Roof
. Зміщення знизу й згори: 0.
ЕКРАН
план Level 2: Underlay; креслимо U1–U5 типом MH_Interior_100
Стіни першого поверху показано сірим: це
Underlay
(підкладка), яку задають у властивостях
виду. Вона допомагає вирівнювати верхні стіни. Тепер накресліть внутрішні стіни другого
поверху за брифом: MH_Interior_100,
Up to level: Roof
, Wall Centerline:
U1
по осі 2, від A до C
U2
на 4000 вище осі A, від осі 1 до осі 2: між двома західними спальнями
U3
по осі B, від осі 2 до осі 4
U4
по осі 3, від осі A на 2800 угору
U5
на 2800 вище осі A, від осі 3 до осі 4: замикає ванну
Рис. 12. План другого поверху: внутрішні стіни U1–U5
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
36
ЕКРАН
3D: видно обидва поверхи
У 3D тепер два поверхи стін. Фронтони доробимо, коли додамо дах у розділі 6.
ЕКРАН
Modify → Geometry → Wall Joins; клацнути кут; Butt/Miter/Square off; Next
Тепер з'єднання стін. Наблизьте зовнішній кут на плані й оберіть
Modify → Wall Joins
. Клацніть
кут. На Options Bar можна обрати
Butt
,
Miter
чи
Square off
, а
Next
перебирає можливі варіанти
стикового з'єднання. Для кладки стикове з'єднання цілком підходить: вибір здебільшого
впливає на те, як кут накреслено.
ЕКРАН
виділити стіну; права кнопка на кінцевій ручці → Disallow Join
Іноді з'єднувати стіни
не треба
, наприклад коли тонка стіна не доходить до іншої. Клацніть
правою кнопкою кінцеву ручку стіни й оберіть
Disallow Join
. Та сама ручка потім дає змогу
повернути
Allow Join
.
ЕКРАН
зберегти; копія MapleHouse_S04_End.rvt
Зберігаємо. Контрольний файл
MapleHouse_S04_End.rvt
прикріплено до цієї лекції.
Тест 4. Стіни
П1. Потрібно, щоб вісь проходила посередині несучого шару. Яку Location Line
обрати?
а) Finish Face: Exterior
б) Wall Centerline
в) Core Centerline
✔
г) Core Face: Interior
П2. У якому напрямку креслити зовнішні стіни, щоб зовнішній бік опинився назовні?
а) За годинниковою стрілкою
✔
б) Проти годинникової стрілки
в) Байдуже, Revit визначить сам
г) Завжди зліва направо
П3. Навіщо натискати Duplicate перед редагуванням типу стіни?
а) Revit цього вимагає
б) Щоб не змінилися інші стіни з вихідним типом
✔
в) Щоб зменшити розмір файлу
г) Щоб стіна стала несучою
П4. Що клацати першим в інструменті Align?
а) Елемент, який треба зсунути
б) Опору, до якої вирівнюємо
✔
в) Замок
г) Options Bar
П5. Який варіант вставлення копіює стіни з Level 1 на Level 2 у тому самому місці
плану?
а) Paste from Clipboard
б) Aligned to Current View
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
37
в) Aligned to Selected Levels
✔
г) Aligned to Same Place
Завдання 4. Стіни Maple House
Завдання:
змоделюйте всі зовнішні та внутрішні стіни Level 1 і Level 2 за брифом,
використовуючи MH_Exterior_335 і MH_Interior_100. Потім створіть тип
MH_Interior_100_Plasterboard
з 12,5 мм гіпсокартону з обох боків 75 мм каркаса й
застосуйте його до стін санвузла й ванної.
Запитання:
Яке Top Constraint ви задали стінам Level 2?
Яку загальну товщину показує MH_Interior_100_Plasterboard?
Приклад відповіді викладача:
Up to level: Roof (низ на Level 2).
100 мм (12,5 + 75 + 12,5).
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
38
Розділ 5. Двері, вікна та сімейства
Лекція 5.1. Розміщення дверей
7 хв · Мета: розміщувати двері як елементи з основою й керувати їхньою орієнтацією.
ЕКРАН
план Level 1; бриф: відомість дверей
Двері та вікна в Revit — елементи
з основою
(hosted): вони можуть існувати лише в стіні.
Коли ви їх ставите, вони самі вирізають собі проріз. Пересуньте двері, і проріз піде за ними.
Видаліть стіну, і двері зникнуть разом з нею.
ЕКРАН
Architecture → Door (DR); Type Selector
Запустіть Door,
DR
. У Type Selector видно двері з шаблону, зазвичай однопільні глухі кількох
розмірів. Конкретніші сімейства завантажимо в лекції 5.3, а поки оберіть однопільні двері
шириною близько 900 мм.
ЕКРАН
перемикач «Tag on Placement» на контекстній вкладці
На контекстній вкладці перевірте, що увімкнено
Tag on Placement
: Revit автоматично додасть
марку дверей з номером.
ЕКРАН
навести на південну стіну; тимчасові розміри; пробіл; клацнути
Наведіть курсор на південну зовнішню стіну між осями 2 і 3. Двері з'являються в стіні з
тимчасовими розмірами до сусідніх стін. Бік стіни, де курсор, визначає,
куди відчиняються
двері. Пробіл змінює бік завіс. Клацніть, щоб розмістити.
ЕКРАН
виділити двері; тимчасовий розмір від осі 2 → центр дверей на 1500 від осі 2
Тепер точно. Виділіть двері. Тимчасові розміри вимірюють до країв або центру дверей:
перетягніть ручку виносної лінії на вісь 2 і клацніть значення. За брифом центр вхідних
дверей на 1500 мм від осі 2, тобто x = 7500.
ЕКРАН
керування розворотом: дві пари стрілок
У виділених дверей дві пари
стрілок розвороту
: одна змінює
бік відчинення
(у який бік стіни),
друга —
бік завіс
. Вхідні двері здебільшого відчиняються всередину, тож переконайтеся, що
полотно відчиняється в хол.
ЕКРАН
решта дверей 1-го поверху: D02 по осі 2, D03 по осі 3, D04 по осі B, D05 у північній стіні
Розставте інші двері першого поверху за брифом:
Хол → вітальня, у стіні по осі 2, приблизно 1200 мм вище осі A
Санвузол, у стіні по осі 3, приблизно 900 мм вище осі A, відчиняються в санвузол
Хол → кухня, у стіні по осі B біля осі 4, центр приблизно за 600 мм від осі 4
Задні двері кухні, у північній стіні, центр на 1500 мм правіше від осі 2
Про точні розміри поки не турбуйтеся: правильні типи призначимо в лекції 5.4.
ЕКРАН
план Level 2; двері 2-го поверху
Тепер відкрийте Level 2 і розставте двері нагорі, усі відчиняються всередину кімнат:
Спальня 2, у стіні по осі 2, приблизно 2000 мм вище осі A
Спальня 1, у стіні по осі 2, приблизно 4500 мм вище осі A (між стіною спальні та віссю B)
Спальня 3, у стіні по осі B, центр приблизно за 600 мм від осі 4
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
39
Ванна, у стіні на 2800 вище осі A, центр приблизно за 1000 мм від осі 4
ЕКРАН
3D: погляд крізь проріз вхідних дверей
У 3D видно прорізи крізь усі шари стіни. Зберігаємо.
Лекція 5.2. Вікна та висота підвіконня
7 хв · Мета: розміщувати вікна й керувати висотою підвіконня та верху вікна.
ЕКРАН
Architecture → Window (WN); Type Selector
Вікна працюють так само, як двері, лише з одним додатковим параметром: висотою над
підлогою. Запустіть Window,
WN
, і оберіть глухе чи стулкове вікно з шаблону.
ЕКРАН
Properties: поле Sill Height до розміщення
Подивіться в Properties
до
клацання:
Sill Height
— відстань від рівня до низу вікна, тобто
висота підвіконня. Для вікон вітальні за брифом це
800 мм
. Задайте її зараз, і всі вікна, які
ви розмістите, її отримають.
Рис. 13. Висота підвіконня (Sill Height) і верху вікна (Head Height)
ЕКРАН
два вікна в південній стіні між осями 1 і 2
Розмістіть два вікна в південній стіні вітальні між осями 1 і 2. Бік, з якого клацаєте, визначає
орієнтацію вікна: зовнішній бік має дивитися назовні.
ЕКРАН
рівномірний розподіл: розміри й EQ
Щоб рівномірно розподілити вікна, поставте ланцюжок розмірів від осі 1 до центру першого
вікна, до центру другого й до осі 2. Клацніть символ
EQ
, і відстані стануть однаковими.
Докладно розміри розберемо в розділі 9, це лише анонс. Розмір можна видалити або
залишити разом з обмеженням EQ.
ЕКРАН
решта вікон 1-го поверху за брифом
Розставте решту вікон першого поверху за брифом:
одне в західній стіні вітальні, посередині між осями A і C
одне в північній стіні вітальні
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
40
одне в північній стіні кухні, підвіконня 1000 мм, бо воно над стільницею
маленьке в південній стіні санвузла, підвіконня 1400 мм, для приватності
ЕКРАН
план Level 2; вікна 2-го поверху
Тепер відкрийте Level 2 і розставте вікна нагорі: по одному в кожній з двох зовнішніх стін
спалень 1 і 2, два на північному боці спальні 3, невелике високе вікно у ванній і одне на
сходовому холі над вхідними дверима. Підвіконня в спальнях 900 мм.
ЕКРАН
фасад South; виділити вікно; змінити Sill Height у Properties
Відкрийте фасад South: на ньому найзручніше перевіряти висоти вікон. Виділіть вікно й
погляньте на
Sill Height
і
Head Height
: змініть одне, і друге оновиться. Вікно можна також
перетягувати вгору чи вниз прямо на фасаді.
Рис. 14. Південний фасад Maple House: так він виглядатиме після розміщення вікон і даху
ЕКРАН
реалістичний 3D-вид фасаду
Фасад оживає. Зберігаємо.
Лекція 5.3. Завантаження сімейств з бібліотеки
6 хв · Мета: завантажити в проєкт сімейства дверей, вікон і меблів.
ЕКРАН
вкладка Insert → Load Family / Load Autodesk Family
Шаблон містить лише кілька сімейств. Щоб отримати більше, відкрийте вкладку
Insert
. Є два
способи завантаження.
ЕКРАН
діалог Load Autodesk Family: пошук «door», перегляд
Load Autodesk Family
відкриває онлайн-бібліотеку Autodesk прямо в Revit. Можна
переглядати категорії або шукати: знайдімо
single door
чи
glazed door
. Клацніть сімейство,
щоб переглянути його, і натисніть
Load
.
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
41
ЕКРАН
Load Family: файловий браузер відкриває локальну папку Libraries
Load Family
відкриває файловий браузер з бібліотеками, встановленими на комп'ютері,
розкладеними по папках Doors, Windows, Furniture, Plumbing. Сімейства — це файли
.rfa
.
Перейдіть у
Doors
, оберіть двері й натисніть
Open
.
ЕКРАН
якщо папка бібліотеки порожня: пояснення про контент
Якщо папка порожня, локальну бібліотеку не встановлено. У свіжих версіях це трапляється
часто. Користуйтеся
Load Autodesk Family
або завантажте пакет контенту для своєї версії із
сайту Autodesk.
ЕКРАН
завантажити вхідні двері й стулкове вікно
Завантажмо потрібне для Maple House:
вхідні двері
(entrance door),
скляні двері
для заднього
виходу та сімейство
стулкового вікна
(casement window).
ЕКРАН
Project Browser → Families → Doors: завантажені сімейства
Завантажені сімейства з'являються в Project Browser у розділі
Families
. Щоб скористатися
сімейством, перетягніть його з браузера на вид або оберіть у Type Selector під час
розміщення дверей.
ЕКРАН
виділити вхідні двері; Type Selector → сімейство вхідних дверей
Замінимо вхідні двері: виділіть їх і оберіть вхідні двері в Type Selector. Вони замінюються на
місці, зберігаючи положення. Так само замініть задні двері на скляні.
ЕКРАН
Manage → Purge Unused: попередження
Порада на майбутнє: невикористані сімейства обтяжують файл.
Manage → Purge Unused
їх
видаляє, але запускайте цю команду лише наприкінці й уважно читайте список, бо вона
прибирає
все
невикористане, зокрема типи, які можуть ще знадобитися.
Лекція 5.4. Типи та екземпляри: нові розміри
7 хв · Мета: створити типи дверей і вікон та зрозуміти параметри типу й екземпляра.
ЕКРАН
виділити двері вітальні; Properties
За брифом потрібні три розміри дверей: 1000 × 2100 для вхідних, 900 × 2100 для основних
внутрішніх і задніх, 800 × 2100 для санвузла, спалень і ванної. Створімо саме ці типи.
ЕКРАН
Edit Type → Duplicate → «900 x 2100»; Width 900, Height 2100
Виділіть двері з холу у вітальню.
Edit Type
,
Duplicate
, назва
900 x 2100
. У параметрах типу
задайте
Width
900 і
Height
2100. OK.
ЕКРАН
повторити для 800 x 2100 і 1000 x 2100
Повторіть для
800 x 2100
. Потім виділіть вхідні двері й створіть тип
1000 x 2100
у сімействі
вхідних дверей, а для задніх дверей створіть тип
900 x 2100
у сімействі скляних дверей.
Типи належать своєму сімейству, тож однакова назва розміру може існувати в кількох
сімействах.
ЕКРАН
Ctrl-клацанням виділити двері, що мають бути 800; Type Selector → 800 x 2100
Призначаємо типи. Виділіть двері санвузла, а на Level 2 двері спалень і ванної, та оберіть
800 x 2100 у Type Selector. Усі змінюються одночасно.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
42
ЕКРАН
Properties: параметри екземпляра: Level, Sill Height, Mark, Comments
Остаточно розберімося з типом і екземпляром. У Properties безпосередньо видно параметри
екземпляра
:
Level
,
Sill Height
,
Mark
(номер дверей),
Comments
. Вони належать лише цим
дверям.
ЕКРАН
Edit Type → Width, Height, Material, Fire Rating
В
Edit Type
зібрано параметри
типу
:
Width
,
Height
, матеріал коробки, вогнестійкість. Зміна діє
на всі двері цього типу.
ЕКРАН
змінити ширину 900 x 2100 на 950 → оновлюються всі двері типу → Undo
Дивіться: якщо змінити ширину типу 900 на 950, одночасно оновляться всі двері цього типу.
У цьому і сила, і небезпека. Ctrl+Z, скасовуємо.
ЕКРАН
вікна: типи 1800 x 1500, 1200 x 1500, 1200 x 1350, 1200 x 1200, 600 x 900
Тепер те саме для вікон у завантаженому сімействі стулкового вікна. За брифом:
1800 × 1500: південні й північне вікна вітальні
1200 × 1500: західне вікно вітальні
1200 × 1200: кухня
1200 × 1350: спальні та сходовий хол
600 × 900: санвузол і ванна
Створіть кожен тип дублюванням і призначте. Називайте типи за розміром: так специфікації
легко читати.
ЕКРАН
реалістичний 3D; зберегти; копія MapleHouse_S05_End.rvt
Тепер у будинку всі двері й вікна потрібних розмірів. Зберігаємо, контрольний файл
прикріплено.
Тест 5. Двері, вікна та сімейства
П1. Що станеться з дверима, якщо видалити стіну, у якій вони стоять?
а) Вони залишаться «висіти» на місці
б) Вони теж видаляться
✔
в) Перемістяться в найближчу стіну
г) Revit не дасть видалити стіну
П2. Яка клавіша змінює бік завіс під час розміщення дверей?
а) Tab
б) Ctrl
в) Пробіл
✔
г) F5
П3. Sill Height — це:
а) Параметр екземпляра: у кожного вікна може бути свій
✔
б) Параметр типу, спільний для всіх вікон типу
в) Налаштування проєкту
г) Властивість рівня
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
43
П4. Звідки беруться сімейства під час Insert → Load Family?
а) З Project Browser
б) З файлів .rfa на комп'ютері чи в мережі
✔
в) Лише з хмари Autodesk
г) Із шаблону
П5. Треба, щоб частина вікон мала ширину 1200, а решта залишилася 900. Що
робити?
а) Змінити ширину поточного типу
б) Продублювати тип, задати нову ширину й призначити його цим вікнам
✔
в) Масштабувати вікна
г) Завантажити сімейство ще раз
Завдання 5. Двері та вікна
Завдання:
розмістіть усі двері й вікна з брифу з правильними типами й висотами підвіконь.
Для вхідних дверей використайте завантажене сімейство entrance door.
Запитання:
Скільки у вашому проєкті дверей типу 800 x 2100?
На якому виді ви перевіряли висоти підвіконь і чому?
Приклад відповіді викладача:
П'ять: санвузол, спальні 1–3 і ванна.
На фасаді (South, North тощо): там висоти видно й їх можна редагувати напряму.
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
44
Розділ 6. Перекриття, стелі та дах
Лекція 6.1. Перекриття за контуром
8 хв · Мета: створити перекриття першого й другого поверхів у режимі ескізу.
ЕКРАН
план Level 1
Перекриття, стелі й дахи — елементи на основі
ескізу
. Замість двох клацань, як для стіни, ви
креслите замкнений контур у спеціальному
режимі ескізу
і натискаєте Finish.
ЕКРАН
Architecture → Floor → Floor: Architectural
Architecture → Floor → Floor: Architectural
. Вид трохи сіріє, з'являється пурпурова вкладка
інструментів ескізу: ми в режимі ескізу.
ЕКРАН
Type Selector: тип Generic 300mm; Edit Type → Duplicate «MH_GroundSlab_300»
Спершу тип. Оберіть генеричне перекриття близько 300 мм,
Edit Type
, продублюйте як
MH_GroundSlab_300
. Шари налаштуємо в наступній лекції.
ЕКРАН
панель Draw → Boundary Line → Pick Walls; Options Bar: увімкнено Extend into wall (to core)
На панелі Draw активна
Boundary Line
, а інструмент за замовчуванням —
Pick Walls
. На
Options Bar увімкніть
Extend into wall (to core)
: перекриття заходитиме під опорядження й
утеплювач аж до кладки, як і в реальній конструкції.
ЕКРАН
навести на зовнішню стіну, Tab, клацнути: чотири пурпурові лінії
Наведіть на зовнішню стіну, Tab, клацніть: чотири пурпурові лінії контуру. Перевірте, що
контур замкнений, без розривів і накладань. Якщо лінія опинилася не з того боку, клацніть
стрілки розвороту поруч.
ЕКРАН
Finish Edit Mode (зелена галочка)
Зелена галочка,
Finish Edit Mode
. Якщо Revit запропонує з'єднати геометрію зі стінами,
натисніть
Yes
.
ЕКРАН
план Level 2 → Floor → «MH_Floor_250»; Pick Walls; Finish; діалог про прикріплення стін → Don't
attach
Тепер перекриття другого поверху. Відкрийте Level 2, запустіть Floor, продублюйте тип як
MH_Floor_250
. Так само оберіть зовнішні стіни й завершіть. Revit може запитати, чи
прикріпити стіни нижче до низу цього перекриття. Для нашого проєкту натисніть
Don't
attach
: стіни першого поверху й так закінчуються на Level 2.
ЕКРАН
Properties перекриття: Level, Height Offset From Level
Виділіть перекриття й погляньте на Properties:
Level
— Level 2,
Height Offset From Level
— 0.
Верх перекриття точно на рівні: перекриття в Revit «звисають»
униз
від свого рівня.
ЕКРАН
фасад South або швидкий розріз: видно плиту
На фасаді South або в швидкому розрізі видно плиту між поверхами. Проріз під сходи
виріжемо в розділі 7. Зберігаємо.
Лекція 6.2. Редагування перекриттів: типи та контур
6 хв · Мета: відредагувати шари перекриття та його контур.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
45
ЕКРАН
виділити перекриття Level 2 → Edit Type → Structure → Edit
Типи перекриттів мають шари так само, як стіни. Виділіть перекриття Level 2,
Edit Type
і біля
Structure
натисніть
Edit
. Верх списку — верх перекриття.
Рис. 15. Склад перекриттів MH_GroundSlab_300 і MH_Floor_250
ЕКРАН
MH_Floor_250: 20 мм покриття, 30 мм стяжка, 200 мм бетон
Зберемо просте міжповерхове перекриття: угорі Finish 1, 20 мм дерев'яної підлоги, далі
Substrate, 30 мм стяжки, і конструкція, 200 мм бетону, між межами ядра. Разом 250 мм. OK,
OK.
ЕКРАН
плита на ґрунті: 20 покриття, 60 стяжка, 100 утеплювач, 120 бетон
Так само для MH_GroundSlab_300: 20 мм покриття, 60 мм стяжки, 100 мм утеплювача й 120
мм бетону, разом 300. Хоч би які числа ви обрали, завжди перевіряйте підсумок угорі
діалогу.
ЕКРАН
виділити перекриття Level 1 → Edit Boundary
Тепер форма. Виділіть перекриття й натисніть
Edit Boundary
на стрічці. Ви знову в режимі
ескізу з початковими лініями.
ЕКРАН
демонстрація: виступ лініями, TR, Finish; помилка «Lines must be in closed loops»; Undo
Лінії можна перетягувати, додавати нові, а кути очищати інструментом
Trim/Extend to Corner
.
Якщо спробувати завершити з розривом, Revit повідомить, що лінії мають утворювати
замкнені контури, і підсвітить проблему: натисніть
Continue
і виправте. Ось виступ, який я
додав для демонстрації. Скасую його, бо Maple House простий прямокутник.
ЕКРАН
властивості перекриття: Structural, Room Bounding
Два корисні параметри:
Structural
позначає перекриття як конструктивний елемент для
інженерів, а
Room Bounding
дає перекриттю змогу обмежувати об'єм приміщень. Залиште
обидва як є.
ЕКРАН
зберегти
Тепер перекриття мають реалістичний склад. Зберігаємо.
Лекція 6.3. Стелі
6 хв · Мета: створити стелі автоматично та ескізом.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
46
ЕКРАН
Project Browser → Ceiling Plans → Level 1
Стелі креслять на
планах стель
: це вид, спрямований
угору
на стелю, наче її віддзеркалено
на підлозі. Відкрийте
Ceiling Plans → Level 1
.
ЕКРАН
Architecture → Ceiling; кнопка Automatic Ceiling
Architecture → Ceiling
. Оберіть тип: просту гіпсокартонну стелю або генеричну. Перш ніж
клацати, задайте
Height Offset From Level
у Properties. Висота поверху 3000, перекриття 250
мм, тож стеля на
2600
лишає місце для інженерних мереж.
ЕКРАН
клацнути у вітальні: червоне підсвічування контуру, клацнути
З увімкненим
Automatic Ceiling
наведіть курсор усередину кімнати: Revit підсвітить контур,
утворений стінами. Клацніть, і стелю розміщено. Повторіть для кухні, холу й санвузла.
ЕКРАН
Sketch Ceiling: прямокутник у частині холу
Якщо стін навколо немає або потрібна особлива форма, скористайтеся
Sketch Ceiling
: працює
так само, як ескіз перекриття.
ЕКРАН
тип стелі → Edit Type → малюнок стелі; тип із сіткою
Тип стелі може мати малюнок поверхні, наприклад сітку 600 × 600 для підвісних стель. Цю
сітку можна вирівняти по стіні інструментом
Align
: так архітектори розкладають плитки
стелі.
ЕКРАН
план стель Level 2: стелі на 2600
Повторіть на Level 2. Хоч нагорі над кімнатами буде похилий дах, пласка стеля на 2600 у
кожній кімнаті — типове рішення.
ЕКРАН
розріз зі стелями; зберегти
Швидкий розріз показує стелю під перекриттям. Зберігаємо.
Лекція 6.4. Дах за контуром: двосхилий дах
9 хв · Мета: створити двосхилий дах з виносами, задаючи ухил окремими сторонами.
ЕКРАН
план Roof; Underlay = Level 2
Тепер дах, найприємніша частина будь-якої моделі. Відкрийте план
Roof
. У Properties задайте
Underlay
=
Level 2
, щоб бачити стіни нижче.
ЕКРАН
Architecture → Roof → Roof by Footprint
Architecture → Roof → Roof by Footprint
. Знову режим ескізу. Дах
за контуром
визначається
обрисом: кожна сторона контуру або
задає ухил
(від неї дах піднімається), або ні.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
47
Рис. 16. Двосхилий дах: які сторони задають ухил, і розріз з виносом 500 мм
ЕКРАН
Options Bar: Defines slope
✔
, Overhang 500, Extend to wall core
✔
На Options Bar:
Defines slope
увімкнено,
Overhang
500
,
Extend to wall core
увімкнено, щоб
виніс відраховувався від кладки, а не від поверхні штукатурки.
ЕКРАН
Pick Walls: Tab-виділення ланцюжка зовнішніх стін
Наведіть на зовнішню стіну, Tab, клацніть. Чотири лінії, у кожної маленький трикутник: це
означає, що вона задає ухил. Якби ми завершили зараз, вийшов би чотирисхилий
(вальмовий) дах.
ЕКРАН
виділити східну й західну лінії → вимкнути Defines Roof Slope у Properties
Для
двосхилого
даху ухил задають лише дві довгі сторони. Виділіть
східну
й
західну
лінії
ескізу й у Properties вимкніть
Defines Roof Slope
. Трикутники зникнуть.
ЕКРАН
виділити північну й південну лінії → Slope: 35°
Виділіть
північну
й
південну
лінії й задайте
Slope
35°
.
ЕКРАН
Type Selector: дублювати тип даху як «MH_Roof_Tiles»; Finish
Оберіть тип даху (продублюйте генеричний як
MH_Roof_Tiles
) і натисніть
Finish Edit Mode
.
ЕКРАН
діалог «attach highlighted walls to roof?» → No
Якщо Revit запитає, чи прикріпити підсвічені стіни до даху, натисніть
No
: зробимо це свідомо
в наступній лекції, щоб ви зрозуміли процес.
ЕКРАН
3D: двосхилий дах з трикутними щілинами на торцях
Відкрийте 3D. Двосхилий дах на місці, з виносами по 500 мм з усіх боків. Але погляньте на
східний і західний торці: між стінами й дахом трикутні щілини. Виправимо це далі.
ЕКРАН
виділити дах → Properties: Base Level, Base Offset, Rafter Cut, Fascia Depth
Спершу подивимося на властивості даху:
Base Level
— Roof,
Base Offset From Level
дає змогу
підняти дах,
Rafter Cut
визначає зріз карниза (
Plumb Cut
дає вертикальний лобовий зріз).
Спробуйте
Two Cut – Plumb
і
Fascia Depth
200, щоб побачити різницю.
ЕКРАН
виділити дах → Edit Footprint
І, як і з перекриттям,
Edit Footprint
будь-коли повертає в режим ескізу. Зберігаємо.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
48
Лекція 6.5. Прикріплення стін до даху
7 хв · Мета: прикріпити стіни до даху, щоб утворилися фронтони, і зрозуміти Attach/Detach.
ЕКРАН
3D: щілини на фронтонах
Фронтонні стіни мають піднятися до низу даху. У Revit для цього є
Attach Top/Base
.
Рис. 17. Attach Top/Base: фронтонна стіна до і після прикріплення до даху
ЕКРАН
виділити східну й західну стіни 2-го поверху (Ctrl); Modify | Walls → Attach Top/Base; Options Bar:
Top; клацнути дах
У 3D виділіть східну й західну зовнішні стіни другого поверху. Натисніть
Attach Top/Base
на
стрічці. На Options Bar перевірте, що обрано
Top
, і клацніть дах. Стіни виростають у трикутні
фронтони, що йдуть за ухилом даху.
ЕКРАН
внутрішні стіни U1–U5: теж прикріпити
А внутрішні стіни нагорі? Вони закінчуються на рівні Roof, а стеля кімнат на 2600, тож над
стелею їх однаково не видно. У реальних проєктах їх теж часто прикріплюють до даху:
виділіть, Attach Top/Base, клацніть дах. Зробимо це, щоб розрізи виглядали правильно.
ЕКРАН
розріз крізь будинок: стіни доходять до даху
Зробіть швидкий розріз,
View → Section
, упоперек будинку: стіни акуратно доходять до низу
даху.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
49
Рис. 18. Схематичний розріз Maple House з півночі на південь
ЕКРАН
демонстрація Detach Top/Base; скасувати
Щоб скасувати прикріплення, виділіть стіни, натисніть
Detach Top/Base
і клацніть дах, або
Detach All
. А якщо згодом змінити ухил даху, скажімо на 40°, прикріплені стіни оновляться
автоматично. Це параметричне моделювання. Поверніть 35°.
ЕКРАН
реалістичний 3D: повна коробка будинку; зберегти; копія MapleHouse_S06_End.rvt
Тепер маємо повну коробку будівлі: стіни, перекриття, стелі й дах. Зберігаємо, контрольний
файл прикріплено.
Тест 6. Перекриття, стелі та дах
П1. Що робить «Extend into wall (to core)» під час ескізу перекриття по стінах?
а) Робить перекриття товщим
б) Ставить край перекриття на поверхню ядра стіни, під опорядженням і
утеплювачем
✔
в) Прикріплює стіну до перекриття
г) Створює проріз у перекритті
П2. Відносно свого рівня перекриття розташоване так, що…
а) верх перекриття на рівні, а саме воно йде вниз
✔
б) низ перекриття на рівні
в) перекриття по центру рівня
г) залежить від виду
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
50
П3. На якому виді зазвичай створюють стелі?
а) На плані поверху
б) На плані стель
✔
в) На фасаді
г) У специфікації
П4. Як отримати двосхилий дах за допомогою Roof by Footprint?
а) Накреслити лише дві лінії
б) Вимкнути «Defines Roof Slope» для двох торцевих сторін
✔
в) Зробити плаский дах і повернути його
г) Задати ухил 0° усім сторонам
П5. Який інструмент піднімає фронтонні стіни до низу даху?
а) Edit Profile
б) Align
в) Attach Top/Base
✔
г) Join Geometry
Завдання 6. Коробка будинку
Завдання:
завершіть перекриття (на ґрунті й міжповерхове), стелі на 2600 мм на обох
рівнях, двосхилий дах (35°, виніс 500 мм) і прикріпіть усі стіни другого поверху до даху.
Зробіть скріншот 3D-виду.
Запитання:
Що станеться з фронтонними стінами, якщо змінити ухил даху на 40°?
Чому, створюючи перекриття Level 2, ми обрали «Don't attach»?
Приклад відповіді викладача:
Вони автоматично оновляться й дійдуть до нового низу даху, бо прикріплені до нього.
Стіни Level 1 уже закінчуються на Level 2 (верх перекриття). Якби ми їх прикріпили, вони
закінчувалися б на низу плити. Це теж коректний варіант, але він змінює висоту стін і те,
як плита перетинається зі стінами. Поки що обираємо простіше.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
51
Розділ 7. Сходи та огородження
Лекція 7.1. Сходи з компонентів
9 хв · Мета: змоделювати Г-подібні сходи з майданчиком від Level 1 до Level 2.
ЕКРАН
бриф: схема сходів з розмірами
За брифом у холі Г-подібні сходи з поворотом на 90°: 17 підйомів від Level 1 до Level 2,
ширина маршу 1000 мм, проступь 270 мм. Перший марш іде на
північ
уздовж осі 3 і має 9
підйомів, далі майданчик 1000 × 1000, потім другий марш повертає на
схід
і має 8 підйомів.
Рис. 19. Сходи Maple House: марші, майданчик і розрахунок підйомів
Швидка арифметика: 3000 поділити на 17 дорівнює приблизно 176,5 мм на підйом. Це
зручно й відповідає типовим вимогам будівельних норм.
ЕКРАН
план Level 1; Architecture → Stair
Відкрийте Level 1 і натисніть
Architecture → Stair
. Revit переходить у режим ескізу сходів з
обраними
Run
та інструментом прямого маршу
Straight
.
ЕКРАН
Properties: Base Level 1, Top Level 2, Desired Number of Risers 17, Actual Tread Depth 270
У Properties спершу оберіть тип сходів:
assembled
чи
monolithic
, підійде будь-який. Перевірте
обмеження:
Base Level
— Level 1,
Top Level
— Level 2. У розділі Dimensions задайте
Desired
Number of Risers
17
і
Actual Tread Depth
270
. Висоту підйому Revit обчислить сам.
ЕКРАН
Options Bar: Location Line: Run: Center; Actual Run Width 1000; Automatic Landing
✔
На Options Bar:
Location Line: Run: Center
,
Actual Run Width
1000
,
Automatic Landing
увімкнено.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
52
ЕКРАН
клацнути початок x≈8450, y=1800; вести на північ; «9 RISERS CREATED, 8 REMAINING»; клацнути
Клацніть початок першого маршу: у холі, на 550 мм лівіше від осі 3 і на 1800 мм вище осі A.
Це центр маршу, тож його східний край проходить впритул до стіни по осі 3. Ведіть прямо
вгору. Revit показує, скільки підйомів створено і скільки залишилося. Коли з'явиться
9 risers
created, 8 remaining
, клацніть.
ЕКРАН
курсор праворуч від майданчика; клацнути початок маршу 2; вести на схід до «0 remaining»;
клацнути
Тепер другий марш. Ведіть курсор праворуч на рівні центру майбутнього майданчика, трохи
за перший марш. Клацніть, ведіть на схід і, коли Revit покаже
0 remaining
, клацніть знову.
Майданчик між маршами Revit створює сам.
ЕКРАН
ескіз сходів: за потреби підправити Align чи Move
Якщо розташування не ідеальне, нічого страшного: марші й майданчик можна виділяти й
пересувати або вирівнювати краї маршів по стінах, поки ви в режимі сходів.
ЕКРАН
Finish Edit Mode; 3D-вид сходів
Finish Edit Mode
. У 3D (скористаємося секційним боксом, який детально розглянемо пізніше)
видно наші сходи з автоматично доданими огородженнями.
ЕКРАН
план Level 1: лінія розрізу сходів і стрілка UP; план Level 2: верхня частина
На плані Level 1 сходи розрізані на висоті площини розрізу, зі стрілкою
UP
. На Level 2 видно
верхню частину. Revit сам дотримується креслярських правил.
ЕКРАН
виділити сходи → Edit Stairs; виділити марш → тягнути стрілку
Щоб редагувати сходи, виділіть їх і натисніть
Edit Stairs
. Виділивши марш, можна тягнути
стрілки на його кінцях, щоб додати чи прибрати підйоми. Зберігаємо.
Лекція 7.2. Поручні та огородження
7 хв · Мета: відредагувати огородження сходів і накреслити огородження навколо прорізу.
ЕКРАН
3D: сходи з огородженнями з обох боків
Revit додав огородження з обох боків сходів. Але з одного боку марш іде вздовж стіни, і там
потрібен лише
поручень
на стіні, а не повне огородження.
ЕКРАН
виділити огородження біля стіни; Type Selector: тип «лише поручень» або видалити
Виділіть огородження з боку стіни. Можна видалити його або змінити в Type Selector на
простий поручень. Я залишу огородження з відкритого боку й видалю пристінне: з
відкритого боку огородження захищає від падіння, а вздовж стіни більшість норм вимагає
лише поручня.
ЕКРАН
Architecture → Railing → Place on Stair/Ramp
Якщо випадково видалили огородження сходів, скористайтеся
Architecture → Railing → Place
on Stair/Ramp
: оберіть тип огородження й клацніть сходи.
ЕКРАН
план Level 2; Architecture → Railing → Sketch Path
Тепер
огородження
нагорі. Скрізь, де на краю прорізу в перекритті є перепад, потрібен
захист. Відкрийте Level 2 і оберіть
Architecture → Railing → Sketch Path
.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
53
ЕКРАН
лінії вздовж країв прорізу (верх сходів залишити відкритим); Finish
Накресліть траєкторію вздовж країв прорізу, але залиште відкритим верх сходів, де люди
сходять на поверх. Огородження креслять однією безперервною траєкторією з'єднаних
ліній. Якщо потрібні окремі огородження, завершіть і почніть нове.
ЕКРАН
Edit Type → висота Top Rail, Baluster Placement…
Виділіть огородження й натисніть
Edit Type
.
Rail Structure
і
Baluster Placement
керують
поручнями й балясинами. Висота
Top Rail
для огороджень зазвичай 900–1100 мм, перевірте
місцеві норми. Ми задамо 1000 мм.
ЕКРАН
реалістичний 3D сходів і огородження; зберегти
Візуально огородження стане зрозумілим, коли виріжемо проріз. Цим і займемося.
Лекція 7.3. Проріз під сходи
6 хв · Мета: створити шахтний проріз у перекритті другого поверху для сходів.
ЕКРАН
3D: сходи впираються в плиту Level 2
Зараз сходи впираються просто в перекриття Level 2: піднятися й не вдаритися головою
неможливо. Потрібен проріз. Є два способи: відредагувати контур перекриття або зробити
шахтний проріз
(Shaft). Шахта краща, бо це окремий елемент, який прорізає всі перекриття й
стелі на своєму шляху.
ЕКРАН
план Level 1; Architecture → Opening → Shaft
Відкрийте план Level 1 і оберіть
Architecture → Opening → Shaft
. Знову режим ескізу.
ЕКРАН
лінії контуру: Г-подібна форма за обрисом сходів
Накресліть контур шахти за обрисом сходів: навколо майданчика, другого маршу й верхньої
частини першого маршу. Почніть проріз приблизно на 2000 мм вище осі A вздовж першого
маршу, щоб над нижньою частиною сходів залишилося перекриття: там висоти для проходу
достатньо. Вийде Г-подібний контур. Де можна, користуйтеся
Pick Lines
по краях сходів, а
кути замикайте
Trim/Extend
.
ЕКРАН
Properties: Base Constraint Level 1, Base Offset 0; Top Constraint Up to level: Level 2, Top Offset 0
У Properties задайте
Base Constraint
Level 1
зі зміщенням 0 і
Top Constraint
Up to level: Level
2
зі зміщенням 0. Шахта прорізає будь-яке перекриття чи стелю між цими висотами, зокрема
стелю Level 1 над сходами, що нам і потрібно.
ЕКРАН
Finish; 3D із секційним боксом: видно проріз, огородження на краю
Finish. У 3D проріз проходить крізь перекриття й стелю. Огородження, яке ми накреслили,
тепер стоїть на краю прорізу. Якщо воно не збігається, виділіть його,
Edit Path
, і підправте
лінії по краю прорізу.
ЕКРАН
план Level 2: проріз з верхньою частиною сходів і огородженням
На плані Level 2 проріз і верхня частина сходів показані правильно.
ЕКРАН
зберегти; копія MapleHouse_S07_End.rvt
Сходи працюють. Зберігаємо, контрольний файл прикріплено.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
54
Тест 7. Сходи та огородження
П1. Висота поверху 3000 мм, потрібно 17 підйомів. Яка висота підйому?
а) 150 мм
б) Приблизно 176,5 мм
✔
в) 200 мм
г) 270 мм
П2. Що робить «Automatic Landing»?
а) Автоматично створює майданчик між двома маршами
✔
б) Додає майданчик на верхньому поверсі
в) Додає огородження на майданчик
г) Обчислює кількість підйомів
П3. Яким інструментом створити огородження вздовж краю прорізу в перекритті?
а) Place on Stair/Ramp
б) Railing → Sketch Path
✔
в) Wall
г) Model Line
П4. Чому шахтний проріз (Shaft) часто кращий за редагування контуру перекриття?
а) Це єдиний спосіб прорізати перекриття
б) Він як окремий елемент прорізає всі перекриття й стелі у своєму діапазоні
висот
✔
в) Він автоматично додає огородження
г) Він працює лише на Level 1
П5. Де показуються стрілка «UP» і лінія розрізу сходів?
а) Лише в 3D
б) Автоматично на плані, відповідно до площини розрізу виду
✔
в) Лише якщо накреслити їх вручну
г) Лише на фасадах
Завдання 7. Сходи та проріз
Завдання:
змоделюйте Г-подібні сходи, шахтний проріз і огородження 1000 мм навколо
прорізу на Level 2. Змініть кількість підйомів на 18, подивіться, що станеться, і поверніть 17.
Запитання:
Яку висоту підйому показує Revit при 18 підйомах?
Що довелося зробити з маршами, коли змінилася кількість підйомів?
Приклад відповіді викладача:
Приблизно 166,7 мм (3000 / 18).
Revit повідомляє, що марші не доходять до верхнього рівня (залишилися підйоми). Треба
відредагувати сходи й подовжити марш, потягнувши стрілку на його кінці, щоб додати
підйом, а потім зробити все навпаки.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
55
Розділ 8. Компоненти та приміщення
Лекція 8.1. Меблі та сантехніка
7 хв · Мета: завантажити й розмістити компоненти, зокрема сімейства, що кріпляться до стін і
поверхонь.
ЕКРАН
план Level 1; Architecture → Component → Place a Component (CM)
Меблі, кухонні модулі, сантехніка й світильники — це
компоненти
: завантажувані сімейства,
які розміщують через
Architecture → Component → Place a Component
, скорочення
CM
.
ЕКРАН
Load Family / Load Autodesk Family → Furniture: диван, обідній стіл зі стільцями, ліжко, шафа
У шаблоні їх небагато. Завантажмо потрібне: диван, обідній стіл зі стільцями, ліжко, шафу, а
для кухні нижні модулі. Скористайтеся
Load Family
на контекстній вкладці або
Insert → Load
Autodesk Family
.
ЕКРАН
диван у вітальні; пробіл повертає на 90°
Поставте диван у вітальні. Пробіл перед клацанням повертає його на 90°, а компоненти, що
«відчувають» стіни, повертаються вздовж найближчої стіни.
ЕКРАН
обідній стіл; Move/Rotate для точного положення
Поставте обідній стіл в їдальні. Точне положення задайте через Move і Rotate або
тимчасовими розмірами.
ЕКРАН
Plumbing: унітаз і умивальник; параметри «Place on Vertical Face»/«Place on Work Plane»
Тепер сантехніка. Завантажте унітаз і умивальник, у бібліотеці вони в розділі
Plumbing
. Деякі
з цих сімейств
кріпляться до поверхні
чи
до стіни
: їм потрібна вертикальна поверхня. На
контекстній вкладці з'являться параметри на кшталт
Place on Vertical Face
. Клацніть
поверхню стіни в санвузлі, і унітаз прикріпиться до неї.
ЕКРАН
Level 2: ванна: ванна/душ, унітаз, умивальник; спальні: ліжка й шафи
Нагорі облаштуйте ванну кімнату (ванна чи душ, унітаз, умивальник) і поставте ліжко й
шафу в кожну спальню. Не витрачайте на це забагато часу: ми вчимося інструменту, а не
дизайну інтер'єру.
ЕКРАН
Detail Level Coarse проти Fine
Зверніть увагу: багато сімейств на рівні деталізації
Fine
показують більше деталей. Це
закладено в самому сімействі.
ЕКРАН
реалістичний 3D-розріз; зберегти
Зберігаємо. Далі приміщення.
Лекція 8.2. Приміщення та їхні марки
7 хв · Мета: розмістити приміщення, дати їм назви й номери та зрозуміти межі приміщень.
ЕКРАН
план Level 1
Приміщення (Room) у Revit не креслять. Це
простір
, який Revit знаходить за елементами, що
його обмежують: стінами, перекриттями, стелями, дахами й розділювачами приміщень.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
56
Приміщення несуть дані: назву, номер, площу, периметр, об'єм, опорядження. На них
тримаються марки приміщень, специфікації й кольорові схеми.
ЕКРАН
Architecture → Room (RM); Tag on Placement увімкнено
Architecture → Room
, скорочення
RM
.
Tag on Placement
має бути увімкнено. Наведіть курсор
усередину вітальні, Revit підсвітить контур. Клацніть.
ЕКРАН
марка «Room 1»; подвійне клацання, назва «Вітальня / Їдальня», номер 01
З'являється марка з написом «Room» і номером. Двічі клацніть назву в марці й введіть
Вітальня / Їдальня
. Клацніть номер і введіть
01
. Або виділіть саме приміщення й змініть
Name
і
Number
у Properties. Revit підтримує кирилицю в назвах, тож називайте приміщення
українською.
ЕКРАН
Кухня 02, Хол 03, Санвузол 04
Розмістіть решту:
Кухня
02,
Хол
03,
Санвузол
04. Після кожного розміщення Revit сам
збільшує номер.
ЕКРАН
навести на приміщення: хрестик об'єкта приміщення; Properties: Area, Perimeter, Upper Limit,
Limit Offset
Наведіть курсор біля кута кімнати, доки не з'явиться перехрещений прямокутник: це сам
елемент приміщення
, окремий від марки. Виділіть його. У Properties видно
Area
(площа),
Perimeter
, а також
Upper Limit
і
Limit Offset
, які задають висоту приміщення для розрахунку
об'єму.
ЕКРАН
Level 2: Спальня 1 (11), Спальня 2 (12), Спальня 3 (13), Ванна (14), Сходовий хол (15)
Тепер Level 2:
Спальня 1
номер 11,
Спальня 2
номер 12,
Спальня 3
номер 13,
Ванна
14,
Сходовий хол
15. Нумерація 01–04 унизу й 11–15 нагорі — поширена система.
ЕКРАН
попередження «Room is not in a properly enclosed region»
Якщо ви побачите попередження
«Room is not in a properly enclosed region»
, це означає, що
бракує стіни або стіна не обмежує приміщення, і Revit не може знайти замкнений контур.
Перевірте стіни або додайте розділювач приміщень, про нього далі. Зберігаємо.
Лекція 8.3. Розділювачі приміщень і розрахунок площ
5 хв · Мета: розділити відкритий простір і налаштувати спосіб розрахунку площ.
ЕКРАН
план Level 1: «Вітальня / Їдальня» — одне велике приміщення
Вітальня та їдальня в нас — відкритий простір, одне приміщення. Але припустімо, замовник
хоче бачити їдальню окремим рядком. Стіни між ними немає, тож скористаємося
розділювачем приміщень
(room separation line).
ЕКРАН
Architecture → панель Room & Area → Room Separator; лінія на y=4500 від осі 1 до осі 2
Architecture → Room Separator
. Проведіть лінію впоперек вітальні приблизно на 4500 мм вище
осі A, від західної стіни до стіни по осі 2.
ЕКРАН
марка переміщується; нове приміщення «Їдальня» 05 у верхній половині
Наявне приміщення тепер займає лише половину. Перейменуйте його на
Вітальня
. У другій
половині розмістіть нове приміщення
Їдальня
, номер 05. Розділювачі не друкуються як стіни:
їх видно лише на плані, і їх можна приховати через Visibility/Graphics.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
57
ЕКРАН
випадний список панелі Room & Area → Area and Volume Computations
Як Revit рахує площу приміщення? Відкрийте маленький випадний список на панелі
Room &
Area
,
Area and Volume Computations
. За замовчуванням площу рахують
по чистовому
опорядженню стін
(at wall finish), тобто по внутрішніх поверхнях. Можна перемкнути на осі
стін чи ядро, але правила в різних країнах різні, тож перевірте, що потрібно вашому проєкту.
В Україні площу приміщень зазвичай рахують у межах внутрішніх поверхонь стін, тож
залишаємо
At wall finish
.
ЕКРАН
виділити «Вітальня»: Area у Properties
Виділіть приміщення й подивіться площу в Properties. У розділі 10 ми виведемо ці значення в
специфікацію. Зберігаємо.
Лекція 8.4. Кольорові схеми приміщень
6 хв · Мета: створити план приміщень з кольоровою заливкою та легендою.
ЕКРАН
Project Browser → права кнопка на Level 1 → Duplicate View → Duplicate
Архітектори часто показують плани з кольоровою заливкою приміщень: за функцією, за
підрозділами, за площею. Зробімо такий план. Основний план заливати не хочемо, тож
клацніть правою кнопкою
Level 1
у Project Browser,
Duplicate View → Duplicate
. Перейменуйте
копію на
Level 1 – Кольоровий план
.
ЕКРАН
Duplicate, Duplicate with Detailing і Duplicate as Dependent: коротке пояснення
Коротко про варіанти.
Duplicate
копіює вид без анотацій.
Duplicate with Detailing
копіює
також розміри, марки й текст.
Duplicate as Dependent
створює дочірній вид зі спільними
налаштуваннями, це зручно, щоб розбити великий план на кілька аркушів.
ЕКРАН
Properties → Color Scheme → → клацнути; схема «Name»; OK
У властивостях нового виду знайдіть
Color Scheme
і натисніть кнопку поруч. Оберіть
категорію
Rooms
, схему за
Name
і натисніть OK. Кожне приміщення отримає свій колір.
ЕКРАН
діалог Edit Color Scheme: кольори, штрихування; за значенням/діапазоном
У редакторі схеми можна змінити кожен колір і штрихування або розфарбувати приміщення
за діапазоном
, наприклад за площею. Так зручно помічати занадто малі кімнати.
ЕКРАН
Annotate → Color Fill Legend; розмістити легенду
Додамо легенду:
Annotate → Color Fill → Color Fill Legend
, клацніть, щоб розмістити. Вона
оновлюється автоматично, коли змінюються назви приміщень.
ЕКРАН
зберегти; копія MapleHouse_S08_End.rvt
Зберігаємо, контрольний файл прикріплено. Модель готова. Далі займаємося документацією.
Тест 8. Компоненти та приміщення
П1. Яке скорочення розміщує компонент, наприклад меблі?
а) CP
б) CM
✔
в) FR
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
58
г) PC
П2. Межа приміщення визначається…
а) лініями, які щоразу креслять вручну
б) елементами, що обмежують приміщення (наприклад, стінами), і
розділювачами приміщень
✔
в) маркою приміщення
г) осями
П3. Чим приміщення відрізняється від марки приміщення?
а) Приміщення зберігає дані, а марка — анотація, що їх показує
✔
б) Це один і той самий елемент
в) Марка зберігає дані, а приміщення лише підпис
г) Приміщення існують лише в специфікаціях
П4. Треба розділити відкритий простір на два приміщення без стіни. Що
використати?
а) Лінію моделі
б) Лінію деталізації
в) Розділювач приміщень (room separation line)
✔
г) Вісь
П5. Який варіант дублювання копіює також розміри й марки?
а) Duplicate
б) Duplicate with Detailing
✔
в) Duplicate as Dependent
г) Жоден, анотації не копіюються
Завдання 8. Меблі та приміщення
Завдання:
облаштуйте всі кімнати, розмістіть і назвіть усі приміщення на обох рівнях за
системою нумерації з лекції та створіть кольорові плани Level 1 і Level 2 з легендами.
Запитання:
Яка площа кухні у вашій моделі?
Чому вона трохи менша за 6 × 4 = 24 м²?
Приклад відповіді викладача:
Приблизно 22,4 м² (5,835 × 3,835 м; точне значення залежить від ваших типів стін).
Осі проходять по середині ядра стін, а Revit за замовчуванням рахує площу по чистових
поверхнях стін, тож з кожного боку не враховується половина товщини стіни.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
59
Розділ 9. Види та анотації
Лекція 9.1. Діапазон виду та плани
8 хв · Мета: зрозуміти, як Revit генерує плани, і керувати ними через View Range.
ЕКРАН
слайд-схема: план як горизонтальний розріз на 1200 мм з Top, Cut Plane, Bottom, View Depth
План поверху в Revit — це горизонтальний
розріз
моделі з поглядом униз. Наче будівлю
розрізали ножем і дивимося на нижню половину. Де саме проходить розріз, визначає
діапазон виду
(View Range).
Рис. 20. Діапазон виду (View Range): Top, Cut Plane, Bottom і View Depth
ЕКРАН
план Level 1 → Properties → View Range → Edit
Відкрийте план Level 1 і в Properties натисніть
View Range → Edit
. Там чотири параметри:
Top
: верх діапазону, усе вище не показується
Cut Plane
: висота розрізу, зазвичай
1200 мм
над рівнем. Перетнуті нею елементи
креслять товстими лініями зі штрихуванням
Bottom
: низ основного діапазону, зазвичай сам рівень
View Depth
: наскільки нижче від Bottom Revit ще показує елементи, тоншими лініями
ЕКРАН
вікно санвузла з підвіконням 1400 не перетинається на 1200: показане в проекції
Практичний приклад: вікно санвузла має підвіконня на 1400 мм,
вище
площини розрізу на
1200. Тому воно не перетинається й виглядає інакше, ніж інші вікна. Виправити це можна,
піднявши площину розрізу цього виду, скажімо до
1500
.
Apply
. Тепер вікно санвузла
розрізане й показане як решта.
ЕКРАН
кнопка Show → схема діапазону виду
Кнопка
Show
у діалозі показує схему всіх параметрів. Спершу це дуже допомагає.
ЕКРАН
план Roof: налаштування View Range, щоб було видно весь дах
На плані Roof ми хочемо бачити весь дах згори. Задайте
Top
=
Unlimited
і досить високу
Cut
Plane
, або скористайтеся
Level Above: Unlimited
, щоб дах показувався згори повністю.
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
60
ЕКРАН
Properties: View Scale, Detail Level, Discipline, Underlay, Crop View, Crop Region Visible
Інші важливі властивості плану:
View Scale
(1:100 чи 1:50, від нього залежить і розмір тексту
й анотацій),
Detail Level
,
Underlay
, яку ми вже використовували, а також
Crop View
і
Crop
Region Visible
, що обмежують область виду. Увімкніть область обрізки, підтягніть її щільно до
будинку, а потім вимкніть
Crop Region Visible
, щоб рамка не друкувалася.
ЕКРАН
план Level 1 з акуратною обрізкою; зберегти
Якщо акуратно скадрувати кожен вид уже зараз, з аркушами потім буде значно простіше.
Зробіть те саме для Level 2 і Roof. Зберігаємо.
Лекція 9.2. Розрізи та фасади
7 хв · Мета: створювати розрізи й фасади та керувати ними.
ЕКРАН
план Level 1; View → Section; лінія крізь сходи; розворот; межі
Розрізи перетинають будівлю вертикально.
View → Section
і два клацання, щоб провести
лінію розрізу крізь будинок. Проведімо її крізь сходи із заходу на схід. Revit миттєво створює
вид розрізу.
Стрілки показують напрямок погляду, символ
розвороту
його змінює. Перетягуйте пунктирні
лінії, щоб задати глибину розрізу.
ЕКРАН
лінія розрізу → Split Segment
Лінію розрізу можна навіть
зламати
: виділіть її й скористайтеся
Split Segment
, щоб провести
її уступом крізь різні кімнати.
ЕКРАН
подвійне клацання головки розрізу → відкривається вид; Detail Level: Medium
Двічі клацніть головку розрізу, щоб відкрити вид. Задайте
Detail Level
=
Medium
, і побачите
розрізані шари стін і перекриттів. Перейменуйте вид у Project Browser на
Розріз A – Сходи
.
ЕКРАН
другий розріз з півночі на південь крізь вітальню
Додайте другий розріз, з півночі на південь крізь вітальню:
Розріз B
.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
61
Рис. 21. Розріз B: так має виглядати поперечний розріз Maple House
ЕКРАН
фасади: чотири стандартні маркери; виділити маркер; прапорці для внутрішніх розгорток
Фасади: шаблон дав нам чотири, по одному з кожного боку. Маркери фасадів мають бути
поза
будівлею: якщо будинок виходить за маркер, частина його обрізається. Виділіть коло
маркера, і можна поставити додаткові прапорці, щоб створити
внутрішні розгортки
,
наприклад стіни кухні.
ЕКРАН
фасад South: область обрізки, межі рівнів і осей
На кожному фасаді підправте область обрізки й перетягніть кінці рівнів і осей, щоб усе
виглядало охайно. Пам'ятайте: межі рівнів і осей у режимі
3D
змінюються на всіх
паралельних видах одночасно.
ЕКРАН
розріз: сховати зайві осі: права кнопка → Hide in View → Elements (EH)
Якщо вісь чи інший елемент захаращує вид, клацніть правою кнопкою →
Hide in View →
Elements
, скорочення
EH
. Елемент ховається лише на цьому виді. Зберігаємо.
Лекція 9.3. Розміри
8 хв · Мета: створювати професійні ланцюжки розмірів.
ЕКРАН
план Level 1; Annotate → Aligned (DI)
Розміри — це анотації: вони існують лише на тому виді, де їх поставили. Крім того, вони
асоціативні
: пересунулася стіна, і розмір оновився.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
62
ЕКРАН
Options Bar: Prefer: Wall centerlines / Wall faces / Center of core / Faces of core; Pick: Individual
References / Entire Walls
Запустіть вирівняний розмір,
DI
. На Options Bar параметр
Prefer
визначає, до якої частини
стіни прив'язуватися насамперед: осі, поверхні, центр ядра чи поверхні ядра. А
Pick
може
бути
Individual References
(клацаєте кожну опору) або
Entire Walls
(одне клацання ставить
розміри по всій стіні з прорізами).
Рис. 22. Три ряди розмірів: прорізи, осі, загальний розмір
ЕКРАН
загальний розмір 1–4 з півдня; ланцюжок по осях; ланцюжок по прорізах
Зробімо класичні три ряди розмірів з південного боку. Спершу
загальний
розмір: клацніть
вісь 1, вісь 4, потім місце для розміру. Далі ланцюжок
по осях
: 1, 2, 3, 4. І найближче до
будинку
прорізи
: Pick =
Entire Walls
,
Options
, увімкніть
Openings
→
Widths
і клацніть південну
стіну. Revit автоматично проставить розміри кожного прорізу.
ЕКРАН
Tab для перебору опор (поверхня чи ядро); прив'язка відстані між рядами
Tab під час наведення перебирає опори, наприклад чистову поверхню стіни й поверхню
ядра. Під час розміщення ланцюжка Revit прив'язується до стандартної відстані від інших
ланцюжків, тож ряди вирівнюються.
ЕКРАН
виділити розмір: перетягнути текст, виносні лінії, EQ, замок
Виділений розмір можна редагувати: перетягнути текст, якщо тісно, перетягнути ручки
виносних ліній або клацнути виносну лінію правою кнопкою й обрати
Delete Witness Line
.
EQ
робить сегменти рівними, замок фіксує відстань.
ЕКРАН
подвійне клацання тексту розміру → діалог Dimension Text: Suffix, Below, Replace with text
Подвійне клацання тексту розміру дає змогу додати префікс, суфікс чи текст під розміром,
як-от «у світлі» чи «мін.», не розриваючи зв'язку.
Replace with text
використовуйте лише в
крайньому разі: фальшиве число приховує помилки.
ЕКРАН
Annotate → Spot Elevation (EL) у розрізі
У розрізах ставте висотні позначки,
Spot Elevation
,
EL
, щоб показати висоти перекриттів і
гребеня. Тепер проставте розміри з інших боків обох планів і висоти в розрізах. Зберігаємо.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
63
Лекція 9.4. Марки, текст і символи
6 хв · Мета: маркувати елементи, додавати примітки й символи.
ЕКРАН
Annotate → Tag by Category (TG); навести на двері, клацнути
Марки показують інформацію з елементів: номер дверей, тип вікна, назву й площу
приміщення.
Annotate → Tag by Category
,
TG
, і клацніть будь-який елемент. Якщо сімейство
марки для цієї категорії не завантажене, Revit запропонує його завантажити.
ЕКРАН
Annotate → Tag All → категорії (Windows) → OK
Щоб промаркувати все одразу, скористайтеся
Tag All
: оберіть категорії, наприклад вікна, і
натисніть OK. Кожне немарковане вікно на виді отримає марку.
ЕКРАН
Options Bar: Leader, орієнтація
На Options Bar можна додати
виноску
(Leader) і змінити орієнтацію марки з горизонтальної
на вертикальну.
ЕКРАН
марка вікна показує type mark → Edit Type → Type Mark «W1», «W2»…
Марки вікон зазвичай показують
Type Mark
, параметр типу. Відкрийте кожен тип вікна й
задайте Type Mark W1, W2, W3 і так далі, як у брифі. Усі марки оновляться миттєво.
ЕКРАН
Annotate → Text (TX) з виноскою
Для приміток є
Annotate → Text
,
TX
. Клацніть, щоб розмістити, або клацніть і потягніть, щоб
задати ширину текстового блоку. Виноски додаються на контекстній вкладці. Дотримуйтеся
однакового стилю: створюйте
типи
тексту, а не змінюйте шрифт у кожній примітці. Якщо
текст українською відображається некоректно, оберіть у типі тексту шрифт з кирилицею,
наприклад Arial.
ЕКРАН
Annotate → Symbol → North Arrow; розмістити на Level 1
А
Annotate → Symbol
розміщує умовні позначення, як-от
стрілку півночі
. Поставте її на
кожному плані або згодом прямо на аркуші. Зберігаємо.
Лекція 9.5. Visibility/Graphics і шаблони видів
7 хв · Мета: керувати тим, що видно на виді, і стандартизувати види шаблонами.
ЕКРАН
план Level 1 → VG: діалог Visibility/Graphic Overrides
Visibility/Graphics
(
VG
або
VV
) — головне керування кожним видом. Тут перелічено всі
категорії (моделі, анотацій, імпортовані) з прапорцем «показати/сховати» та
перевизначеннями ліній, штрихувань і прозорості.
ЕКРАН
вимкнути Furniture → OK; увімкнути знову
Наприклад, вимкніть
Furniture
, OK, і всі меблі зникнуть лише з цього виду. Увімкніть знову.
ЕКРАН
перевизначення ліній проекції для Furniture → сірий колір
Замість приховування можна
перевизначити
: клацніть
Lines
у стовпці
Projection/Surface
для
Furniture і задайте сірий колір. Тепер меблі світліші, як і заведено на архітектурних планах:
конструкції виділяються.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
64
ЕКРАН
значок окулярів Temporary Hide/Isolate: HH, HI, HR
Для швидких тимчасових змін під час роботи є значок окулярів на View Control Bar:
Hide
Element
(
HH
),
Isolate Element
(
HI
) і
Reset
(
HR
). На друк вони не впливають, а поки тимчасова
видимість активна, вид обведено блакитною рамкою.
ЕКРАН
View → View Templates → Create Template from Current View; назва «MH – План 1:100»
Тепер
шаблони видів
. Коли план виглядає як треба (масштаб, деталізація, видимість),
збережіть ці налаштування як шаблон:
View → View Templates → Create Template from Current
View
. Назвіть його
MH – План 1:100
.
ЕКРАН
план Level 2 → Properties → View Template → MH – План 1:100
Відкрийте Level 2 і в Properties задайте
View Template
цей шаблон. Миттєво Level 2 виглядає
так само, як Level 1. Оскільки шаблон
призначений
, зміни в ньому оновлюють усі види, що
ним користуються. Так компанії тримають однаковими сотні видів.
ЕКРАН
зберегти
Зберігаємо.
Лекція 9.6. 3D-види, секційний бокс і камери
5 хв · Мета: створити 3D-види для презентації.
ЕКРАН
3D-вид за замовчуванням → права кнопка → Duplicate; назва «3D – Екстер'єр»
3D-вид за замовчуванням використовують для всього підряд, тому для презентацій краще
створити окремі іменовані 3D-види. Продублюйте стандартний 3D-вид і назвіть
3D –
Екстер'єр
. Поверніть його під гарним кутом: вид запам'ятовує орієнтацію. Зафіксувати його
можна замком на View Control Bar.
ЕКРАН
ще один дублікат «3D – Розріз»; Properties → Section Box
✔
; тягнути ручки
Створіть ще один,
3D – Розріз
. У Properties увімкніть
Section Box
. Навколо моделі з'являється
бокс: тягніть його стрілки-ручки, щоб «врізатися» в будівлю. Опустіть верх трохи вище Level
2, і отримаєте ефектний 3D-план у розрізі.
ЕКРАН
виділити сходи → Selection Box (BX)
Швидкий спосіб: виділіть елемент, наприклад сходи, і натисніть
Selection Box
,
BX
. Revit
відкриє 3D-вид, обрізаний навколо цього елемента.
ЕКРАН
View → 3D View → Camera; точка зору, потім ціль на плані Level 1
І нарешті
перспективна
камера:
View → 3D View → Camera
. На плані Level 1 клацніть, де
стоїть камера (поза будинком, з південного заходу), потім клацніть ціль. Відкриється
перспективний вид. Перетягуйте рамку обрізки, щоб скадрувати, а в Properties задайте
Eye
Elevation
на рівні очей, близько 1600 мм.
ЕКРАН
зберегти; копія MapleHouse_S09_End.rvt
Зберігаємо, контрольний файл прикріплено.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
65
Тест 9. Види та анотації
П1. Яка стандартна висота площини розрізу плану?
а) 0 мм
б) 900 мм
в) 1200 мм
✔
г) 2100 мм
П2. Вікно з підвіконням на 1400 мм не показано розрізаним на плані. Чому?
а) Категорію приховано
б) Його підвіконня вище площини розрізу виду
✔
в) Воно на іншому рівні
г) Рівень деталізації Coarse
П3. Як додати «мін.» під значенням розміру, не розриваючи його?
а) Replace with text
б) Двічі клацнути текст і скористатися полями Below/Suffix
✔
в) Поставити текстову примітку поверх
г) Розбити розмір
П4. Яка перевага шаблону виду, призначеного видам?
а) Види швидше рендеряться
б) Усі види з цим шаблоном однакові й оновлюються разом
✔
в) Він ховає всі анотації
г) Без нього не можна друкувати
П5. HH тимчасово ховає елемент. Чи впливає це на друк?
а) Так, на друку його теж не буде
б) Ні, тимчасове приховування не друкується; для постійного використовуйте Hide
in View
✔
в) Лише в PDF
г) Лише в DWG
Завдання 9. Креслярські види
Завдання:
підготуйте повністю оформлені види: плани Level 1 і Level 2 (три ряди розмірів,
марки дверей і вікон, марки приміщень, стрілка півночі), два розрізи з висотними
позначками, чотири охайні фасади й три 3D-види (екстер'єр, розріз, камера). Призначте обом
планам шаблон виду.
Запитання:
Яке налаштування ви змінили, щоб вікно санвузла показувалося розрізаним?
Назвіть три ряди розмірів, які ви поставили з кожного боку.
Приклад відповіді викладача:
Cut Plane у View Range виду, піднята до 1500 мм (або опущене підвіконня).
Загальний розмір; розміри по осях; розміри прорізів і простінків.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
66
Розділ 10. Специфікації
Лекція 10.1. Специфікації дверей і вікон
8 хв · Мета: створювати специфікації, що оновлюються разом з моделлю.
ЕКРАН
View → Schedules → Schedule/Quantities
Специфікація — це табличний вид даних моделі. Як і будь-який вид Revit, вона жива: змінили
двері в моделі, і специфікація оновилася, а змінили значення в специфікації, і змінилися
двері в моделі.
View → Schedules → Schedule/Quantities
.
ЕКРАН
Category: Doors; Name «Специфікація дверей»; OK
Оберіть категорію
Doors
, назва
Специфікація дверей
, OK.
ЕКРАН
вкладка Fields: Mark, Level, Type, Width, Height, Comments; порядок
На вкладці
Fields
додайте зліва направо:
Mark
,
Level
,
Type
,
Width
,
Height
,
Comments
. Порядок
змінюється стрілками.
ЕКРАН
Sorting/Grouping: сортування за Level, потім Mark; Grand totals
Sorting/Grouping
: сортування за
Level
, потім за
Mark
. Увімкніть
Grand totals
: заголовок і
підсумки.
ЕКРАН
Formatting: вирівнювання Width по центру; Appearance: сітка, стилі тексту; OK
На
Formatting
можна перейменувати заголовки стовпців, наприклад «Марка», «Рівень»,
«Ширина», і вирівняти стовпці.
Appearance
керує лініями сітки й текстом. OK, специфікація
відкривається.
Рис. 23. Специфікація дверей: жива таблиця, пов'язана з моделлю
ЕКРАН
специфікація; клацнути рядок → Highlight in Model
Ось наша специфікація дверей. Клацніть рядок і на стрічці натисніть
Highlight in Model
: Revit
покаже ці двері на плані. Тепер змініть клітинку
Comments
, наприклад введіть «Скляні» для
задніх дверей, і значення запишеться в самі двері.
ЕКРАН
Sorting/Grouping: вимкнути Itemize every instance; поле Count → зведення за типами
Інший погляд на ті самі дані: у Properties відредагуйте
Sorting/Grouping
, сортуйте за
Type
і
вимкніть
Itemize every instance
. Додайте поле
Count
. Тепер це
зведення за типами
: скільки
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
67
дверей кожного типу. Корисно для кошторису. Продублюймо специфікацію для цього, а
оригінал залишимо поштучним.
ЕКРАН
специфікація вікон: Type Mark, Width, Height, Sill Height, Count; не поштучно
Так само створіть
Специфікацію вікон
:
Type Mark
,
Type
,
Width
,
Height
,
Sill Height
,
Count
,
сортування за Type Mark, не поштучно. Зберігаємо.
Лекція 10.2. Специфікація приміщень з обчислюваними значеннями
6 хв · Мета: зробити специфікацію приміщень з обчислюваним відсотком.
ЕКРАН
View → Schedules → Schedule/Quantities → Rooms → «Експлікація приміщень»
Далі специфікація приміщень, в українській практиці її називають експлікацією.
Schedule/
Quantities
, категорія
Rooms
, назва
Експлікація приміщень
.
ЕКРАН
поля Number, Name, Level, Area, Perimeter
Поля:
Number
,
Name
,
Level
,
Area
,
Perimeter
.
ЕКРАН
кнопка Calculated Value → Name «% від загальної площі», Percentage, Of: Area, By: Grand total
Тепер
обчислюване значення
. Натисніть кнопку
fx
,
Add Calculated Parameter
. Назва
% від
загальної площі
, тип
Percentage
,
Of: Area
,
By: Grand total
. OK. Кожне приміщення тепер
показує свою частку в площі всього будинку.
ЕКРАН
обчислюване значення з формулою: «Вартість підлоги» = Area * 45 / 1 m² (тип Currency)
Можна писати й
формули
. Наприклад, обчислюване значення
Вартість підлоги
типу
Currency
з формулою
Area * 45 / 1 m²
: швидка оцінка з розрахунку 45 за квадратний метр.
Одиниці мають бути узгоджені, тому ми й ділимо на
1 m²
.
ЕКРАН
Sorting/Grouping: за Level, заголовок і підсумок; Formatting: Area → Calculate totals
Сортуйте за
Level
із
заголовком
і
підсумком
для кожного рівня, а на вкладці
Formatting
виділіть
Area
й увімкніть
Calculate totals
. Тепер маємо підсумки площ по кожному поверху.
ЕКРАН
зберегти; копія MapleHouse_S10_End.rvt
Три живі специфікації готові до розміщення на аркушах. Зберігаємо, контрольний файл
прикріплено.
Тест 10. Специфікації
П1. Ви змінили значення Comments дверей у специфікації. Що станеться?
а) Зміниться лише специфікація
б) Оновляться двері в моделі
✔
в) Нічого, специфікації лише для читання
г) З'явиться помилка
П2. Як перетворити поштучну специфікацію на підрахунок за типами?
а) Видалити рядки вручну
б) Групувати за Type і вимкнути «Itemize every instance»
✔
в) Додати фільтр
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
68
г) Експортувати в Excel
П3. Що дає стовпець із часткою кожного приміщення в загальній площі?
а) Filter
б) Calculated value → Percentage з Area від Grand total
✔
в) Formatting → Calculate totals
г) Appearance → Grid lines
П4. Навіщо ділити на «1 m²» у формулі вартості?
а) Щоб узгодити одиниці й отримати просте число чи суму
✔
б) Щоб перевести в імперські одиниці
в) Це обхід помилки Revit
г) Щоб округлити результат
Завдання 10. Специфікації
Завдання:
створіть поштучну специфікацію дверей, зведення дверей за типами,
специфікацію вікон з Type Mark і експлікацію приміщень з підсумками площ по рівнях і
стовпцем «% від загальної площі».
Запитання:
Яка загальна площа Maple House за вашою експлікацією?
Яке приміщення займає найбільшу частку площі?
Приклад відповіді викладача:
Приблизно 200 м² (близько 100 м² на поверх), залежно від товщини стін і меж приміщень.
Спальня 1 (близько 28 м²), далі вітальня після відокремлення їдальні.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
69
Розділ 11. Аркуші та експорт
Лекція 11.1. Штампи й аркуші
7 хв · Мета: створити аркуші й заповнити штамп.
ЕКРАН
View → Sheet; діалог Select Title Block: A1/A3 metric; Load
Аркуші — сторінки вашого комплекту креслень.
View → Sheet
. Оберіть штамп (title block), я
візьму
A1 metric
, або натисніть
Load
, щоб знайти інші. OK.
ЕКРАН
порожній аркуш зі штампом; Properties: Sheet Number, Sheet Name, Drawn By, Checked By
Відкривається порожній аркуш. У Properties задайте
Sheet Number
A-101
і
Sheet Name
Плани
1-го та 2-го поверхів
. Заповніть
Drawn By
(розробив) і
Checked By
(перевірив).
ЕКРАН
наблизити штамп: Project Name, Number, Client беруться з Project Information
Наблизьте штамп: назва проєкту, номер і замовник уже заповнені. Вони беруться з
Project
Information
, яку ми ввели в розділі 3. Стандартні штампи Revit англомовні. Для українських
креслень за ДСТУ зазвичай використовують власне сімейство штампа, але для навчання
стандартного досить.
ЕКРАН
решта аркушів: A-201 Фасади, A-301 Розрізи, A-601 Специфікації, A-001 Обкладинка/3D
Створімо решту комплекту:
A-001
Обкладинка та 3D-види
A-101
Плани 1-го та 2-го поверхів
A-102
План покрівлі
A-201
Фасади
A-301
Розрізи
A-601
Специфікації дверей, вікон і приміщень
ЕКРАН
Project Browser: аркуші за номерами
Project Browser показує аркуші за номером і назвою. Тепер заповнимо їх. Зберігаємо.
Лекція 11.2. Розміщення видів на аркушах
7 хв · Мета: розмістити види й специфікації, упорядкувати видові екрани та їхні підписи.
ЕКРАН
відкрити A-101; перетягнути план Level 1 з Project Browser на аркуш; потім Level 2
Відкрийте аркуш A-101. Перетягніть план
Level 1
з Project Browser на аркуш і клацніть, щоб
розмістити. Потім перетягніть
Level 2
. Кожен розміщений вид — це
видовий екран
(viewport).
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
70
Рис. 24. Схема компонування аркуша A-101 зі штампом і двома видовими екранами
ЕКРАН
вид можна розмістити лише на одному аркуші: пояснення; за потреби дублювати
Важливе правило: вид може бути
лише на одному аркуші
. Якщо той самий план потрібен
двічі, продублюйте вид. Виняток — специфікації та легенди, їх можна ставити на кілька
аркушів.
ЕКРАН
вирівнювання видових екранів: прив'язки; View → Sheet Composition → Guide Grid
Вирівняйте два плани поруч: коли видові екрани вирівнюються, Revit показує лінії
вирівнювання. У великих комплектах
Guide Grid
допомагає ставити види в однакове місце на
кожному аркуші.
ЕКРАН
виділити видовий екран → тип Title w Line; перетягнути підпис; права кнопка → Activate View
Виділіть видовий екран і в Type Selector оберіть
Title w Line
, стандартний підпис виду.
Перетягніть підпис під вид. Щоб редагувати вид
через
аркуш, двічі клацніть усередині
видового екрана (або права кнопка →
Activate View
), а щоб вийти, двічі клацніть поза ним.
ЕКРАН
змінити масштаб виду → розмір видового екрана змінюється
Масштаб задається у
виді
, а не на аркуші. Змініть Level 1 на 1:50, і видовий екран
збільшиться. Поверніть 1:100.
ЕКРАН
заповнення інших аркушів: фасади, розрізи, специфікації, 3D-види
Заповніть інші аркуші: чотири фасади на A-201, два розрізи на A-301, специфікації на A-601, а
3D-види на обкладинку. Додайте стрілку півночі на аркуші з планами.
ЕКРАН
відомість аркушів: View → Schedules → Sheet List на обкладинці
І нарешті
відомість аркушів
:
View → Schedules → Sheet List
з полями
Sheet Number
і
Sheet
Name
. Розмістіть її на обкладинці: вона оновлюється, коли ви додаєте аркуші. Зберігаємо.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
71
Лекція 11.3. Експорт у PDF і DWG
7 хв · Мета: експортувати комплект креслень у PDF і DWG.
ЕКРАН
File → Export → PDF
Комплект креслень готовий. Новіші версії Revit мають вбудований експорт PDF:
File → Export
.
ЕКРАН
діалог PDF Export: об'єднати в один файл; набір аркушів; назви; папір A1; растр/вектор;
приховати межі обрізки
У діалозі:
Оберіть
Combine multiple views/sheets into a single PDF file
У
Export range
оберіть
Selected views/sheets
і натисніть кнопку, щоб створити набір:
позначте всі аркуші й збережіть набір як
Maple House – Повний комплект
Paper format
:
Use sheet size
,
Placement
по центру
Залиште
Vector processing
для чітких ліній
Увімкніть
Hide scope boxes, crop boundaries, reference planes
, щоб вони не друкувалися
Експортуйте й відкрийте PDF. Перевірте кожну сторінку: товщини ліній, розміри тексту, чи
нічого не обрізано.
ЕКРАН
File → Print → Microsoft Print to PDF: варіант для старіших версій
У старіших версіях без вбудованого експорту скористайтеся
File → Print
з PDF-принтером.
Налаштування схожі.
ЕКРАН
File → Export → CAD Formats → DWG; налаштування експорту; набір; Export; параметр «Export
views on sheets as external references»
Суміжникам часто потрібні файли DWG.
File → Export → CAD Formats → DWG
. Оберіть той
самий набір аркушів,
Next
, папку та правило назв. Вимкніть
Export views on sheets and links
as external references
, якщо хочете, щоб кожен аркуш був окремим самодостатнім DWG: так
зручніше тим, хто просто переглядатиме файли.
ЕКРАН
налаштування експорту: зіставлення шарів
Export setup
зіставляє категорії Revit із шарами CAD. Компанії часто мають стандартне
зіставлення й надішлють його вам. Поки що підійде стандартне.
ЕКРАН
зберегти; копія MapleHouse_S11_End.rvt
Маємо повний професійний комплект креслень у PDF і DWG. Зберігаємо, контрольний файл
прикріплено.
Тест 11. Аркуші та експорт
П1. Звідки береться назва проєкту в штампі?
а) З назви аркуша
б) З Project Information
✔
в) З назви виду
г) Зі шляху до файлу
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
72
П2. Чи можна розмістити той самий план на двох аркушах?
а) Так, завжди
б) Ні, треба продублювати вид (виняток — специфікації та легенди)
✔
в) Лише якщо масштаб різний
г) Лише на аркушах з однаковим штампом
П3. Де змінити масштаб виду, розміщеного на аркуші?
а) У штампі
б) У властивостях виду (View Scale)
✔
в) У діалозі експорту PDF
г) Після розміщення змінити не можна
П4. Який параметр експорту PDF не дає рамкам обрізки потрапити на друк?
а) Vector processing
б) Hide scope boxes, crop boundaries, reference planes
✔
в) Combine into single file
г) Paper format
Завдання 11. Комплект креслень
Завдання:
створіть шість аркушів з лекції, розмістіть усі види й специфікації, додайте
відомість аркушів на обкладинку й експортуйте весь комплект одним PDF і в DWG.
Завантажте скріншот свого аркуша A-101.
Запитання:
Скільки сторінок у вашому PDF?
Що робить «Export views on sheets and links as external references»?
Приклад відповіді викладача:
Шість, по одній на аркуш.
Кожен вид на аркуші експортується окремим DWG і підключається до DWG аркуша як
зовнішнє посилання (xref). Якщо параметр вимкнути, кожен аркуш буде одним
самодостатнім DWG.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
73
Розділ 12. Матеріали та візуалізація
Лекція 12.1. Матеріали та їхній вигляд
8 хв · Мета: розібратися з Material Browser і призначати матеріали.
ЕКРАН
Manage → Materials: Material Browser
Кожен шар наших стін, перекриттів і даху має
матеріал
. Матеріал визначає і вигляд
елемента на кресленнях,
і
його вигляд на рендерах. Відкрийте
Manage → Materials
.
ЕКРАН
Material Browser: список матеріалів проєкту; вкладки Identity, Graphics, Appearance
Ліворуч список матеріалів проєкту, під ним
бібліотека Autodesk
. Праворуч вкладки:
Identity
: назва, опис, ключові слова
Graphics
: вигляд на
кресленнях
, тобто колір тонування, штрихування поверхні й перерізу
Appearance
: вигляд на
реалістичних
видах і
рендерах
: колір, текстура, відбиття, рельєф
ЕКРАН
матеріал штукатурки/stucco → Duplicate → «MH – Штукатурка біла»
Створімо матеріал фасаду. Знайдіть штукатурку, яку ми використали в зовнішній стіні.
Права кнопка →
Duplicate
, назва
MH – Штукатурка біла
.
ЕКРАН
вкладка Graphics → Use Render Appearance
✔
; Surface Pattern: none; Cut Pattern: пісок
На
Graphics
увімкніть
Use Render Appearance
, щоб тонований вигляд відповідав кольору
рендера.
Cut Pattern
задайте штрихування піску чи штукатурки.
ЕКРАН
вкладка Appearance → колір теплий білий
На
Appearance
задайте колір теплий білий. OK.
ЕКРАН
Edit Type стіни → Structure → матеріал Finish 1 → MH – Штукатурка біла
Призначаємо: виділіть зовнішню стіну,
Edit Type → Structure → Edit
і змініть матеріал шару
штукатурки на
MH – Штукатурка біла
. Оновлюються всі зовнішні стіни.
ЕКРАН
матеріал даху: черепиця з бібліотеки Autodesk → додати в проєкт, призначити шару даху
Для даху знайдіть у бібліотеці Autodesk матеріал
roof tile
(черепиця), стрілкою додайте його
в проєкт і так само призначте верхньому шару даху.
ЕКРАН
Modify → Paint: пофарбувати грань стіни дерев'яним облицюванням
Для акцентів є
Modify → Paint
: оберіть матеріал і клацніть
грань
, наприклад пофарбуйте
фронтони дерев'яним облицюванням. Paint змінює лише поверхню цієї грані, а не шари стіни.
ЕКРАН
3D-вид у стилі Realistic
Перемкніть 3D-вид на
Realistic
. Maple House отримав свої кольори. Зберігаємо.
Лекція 12.2. Сонце, тіні та рендеринг
7 хв · Мета: додати сонце й тіні та зробити презентаційний рендер.
ЕКРАН
камера з розділу 9; View Control Bar → Shadows увімкнено; Sun Path → Sun Settings
Відкрийте вид з камери з розділу 9. На View Control Bar увімкніть
Shadows
. Потім відкрийте
Sun Settings
у меню сонячної траєкторії.
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
74
ЕКРАН
Sun Settings: Still; розташування з проєкту; дата/час, наприклад 21 червня 15:00
Оберіть
Still
, перевірте, що розташування те, яке ми задали в розділі 3, і оберіть дату й час,
наприклад літній день після обіду. Тіні тепер відповідають положенню сонця. Можна також
зробити інсоляційне дослідження
Single Day
чи
Multi-Day
і експортувати його як анімацію.
ЕКРАН
Graphic Display Options: ambient shadows, без ребер, градієнтний фон
Щоб вид виглядав краще без рендеру, відкрийте
Graphic Display Options
: увімкніть
Show
Ambient Shadows
, вимкніть
ребра
й додайте фон
небо
чи
градієнт
.
ЕКРАН
View → Presentation → Render: діалог Render
Для справжнього рендеру відкрийте
View → Render
. У діалозі Render:
Quality
: спершу
Draft
для перевірки, потім
High
для фінального
Output
:
Screen
чи
Printer
. Для портфоліо добре підходить Printer з 150 DPI
Lighting
:
Exterior: Sun only
Background
:
Sky
ЕКРАН
Render: хід; Adjust Exposure; Save to Project; Export
Натисніть
Render
. Після завершення скористайтеся
Adjust Exposure
, якщо зображення
затемне чи засвітле. Потім
Save to Project
: зображення з'явиться в розділі
Renderings
у Project
Browser, і його можна поставити на обкладинку. А
Export
зберігає PNG чи JPG.
ЕКРАН
хмарний рендеринг і альтернативи
Якщо комп'ютер повільний, Autodesk пропонує на тій самій панелі
хмарний рендеринг
, а
багато компаній користуються окремими програмами візуалізації, які з'єднуються з Revit.
Для портфоліо початківця власного рендерера Revit цілком досить.
ЕКРАН
фінальний рендер на аркуші A-001; зберегти; копія MapleHouse_S12_End.rvt
Ось і він, завершений Maple House. Зберігаємо, контрольний файл прикріплено.
Тест 12. Матеріали та візуалізація
П1. Яка вкладка Material Browser керує штрихуванням на кресленнях?
а) Identity
б) Graphics
✔
в) Appearance
г) Physical
П2. Що змінює інструмент Paint?
а) Шари типу стіни
б) Лише матеріал поверхні обраної грані
✔
в) Усі стіни проєкту
г) Візуальний стиль виду
П3. Куди потрапляє рендер після «Save to Project»?
а) На аркуші
б) У розділ Renderings у Project Browser
✔
в) У папку Families
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
75
г) На робочий стіл
Завдання 12. Презентаційне зображення
Завдання:
призначте власні матеріали стінам, даху й перекриттям, налаштуйте сонце на
літній день після обіду для розташування вашого проєкту й зробіть один рендер екстер'єру з
якістю Printer. Розмістіть його на аркуші A-001 і експортуйте зображення.
Запитання:
які налаштування якості й освітлення ви обрали і скільки часу тривав рендер?
Приклад відповіді викладача:
High quality, Exterior: Sun only, Printer 150 DPI. Час рендеру
залежить від комп'ютера, зазвичай кілька хвилин.
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
76
Розділ 13. Фінальний проєкт і що далі
Лекція 13.1. Фінальний проєкт і наступні кроки
8 хв · Мета: закріпити навички самостійним проєктом і спланувати подальше навчання.
ЕКРАН
готовий комплект креслень у PDF, сторінка за сторінкою
Вітаю, ви створили завершений BIM-проєкт: двоповерховий будинок зі стінами, дверима,
вікнами, перекриттями, стелями, дахом, сходами, меблями й приміщеннями, оформлені
креслення, специфікації, аркуші, експорт у PDF і DWG та рендер. Це повний базовий робочий
процес Revit.
ЕКРАН
бриф фінального проєкту: ескіз Garden Studio
Тепер ваша черга. Фінальний проєкт —
Garden Studio
, невелика одноповерхова садова
майстерня приблизно 6 на 4 метри в саду Maple House, з односхилим дахом, одними дверима
й великими вікнами. Бриф ви знайдете у фінальному завданні. Змоделюйте її в тому самому
файлі, на плані Site, і підготуйте один аркуш із планом, двома фасадами, розрізом,
специфікацією дверей і вікон та 3D-видом. Усе потрібне ви вже робили в цьому курсі.
ЕКРАН
підказка: односхилий дах, ухил задає лише одна сторона
Підказка щодо односхилого даху: у
Roof by Footprint
ухил задає лише
одна
сторона.
ЕКРАН
слайд «Що вивчати далі»
Що далі? Ось теми, які я вивчав би наступними, по порядку:
Редактор сімейств (Family Editor):
власні двері, вікна й меблі з параметрами. Саме ця
навичка відрізняє впевненого користувача Revit від початківця.
Стадії та варіанти (Phasing, Design Options):
моделювання наявних і нових
конструкцій та порівняння проєктних варіантів.
Спільна робота (Worksharing):
як команди одночасно працюють з однією центральною
моделлю, зокрема в хмарі.
Деталізація:
креслярські види, компоненти деталізації й винесені елементи для вузлів.
Рельєф і ділянка:
поверхні рельєфу, майданчики та елементи благоустрою.
Автоматизація:
візуальне програмування в Dynamo. А в Revit 2027 з'явився AI-асистент
Autodesk (у статусі технічного превью), який відповідає на запитання й виконує деякі дії
за запитами природною мовою. Його варто спробувати, лише пам'ятайте, що превью-
функції можуть змінюватися.
ЕКРАН
сторінка сертифікації Autodesk
Якщо хочете підтвердити навички для роботодавця, зверніть увагу на іспити
Autodesk
Certified Professional
з Revit. Після кількох місяців регулярної практики поза курсом вони
цілком реальні.
ЕКРАН
викладач / фінальний титр
Щиро дякую, що пройшли цей курс. Поділіться своїми Maple House і Garden Studio в Q&A, мені
буде дуже цікаво їх побачити. Якщо курс був корисним, залиште, будь ласка, відгук: це
справді допомагає іншим студентам його знайти. Успіхів і приємного моделювання!
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
77
Фінальний проєкт (завдання). Garden Studio
Бриф:
одноповерхова садова майстерня 6000 × 4000 мм (по осях стін), розташована за 8 м
на північ від Maple House.
Стіни: новий тип
MH_Studio_Wall_200
: 20 мм дерев'яного облицювання, 140 мм каркаса,
40 мм внутрішньої обшивки
Підлога: плита 200 мм
Дах: односхилий, 10°, піднімається на південь, виніс 300 мм
Одні скляні двері (900 × 2100) і два великі вікна (2400 × 1500, підвіконня 600) з
південного боку, одне невелике вікно зі східного
Одне приміщення «Майстерня» з маркою та площею
Що здати:
Один аркуш A1 (A-701) з планом (1:50, з розмірами й марками), південним і східним
фасадами, розрізом з висотними позначками, специфікацією дверей і вікон та 3D-видом
Експорт аркуша в PDF
Запитання:
Яка сторона даху за контуром задає ухил і чому?
Яка площа приміщення майстерні й чому вона відрізняється від 24 м²?
Що було найскладнішим і як ви це розв'язали?
Приклад відповіді викладача:
Ухил задає лише північна сторона (10°), тож дах піднімається від північної стіни на
південь, і висока сторона з великими вікнами дивиться на південь. Можливий і варіант з
південною стороною, коли дах піднімається на північ: обидва правильні, якщо їх
пояснено.
Близько 22 м²: площа приміщення рахується по чистових поверхнях, без товщини стін у
межах осей.
Відповідь довільна. Типові складнощі: прикріплення стін до похилого даху, висоти
підвіконь, компонування аркуша.
•
•
•
•
•
1.
2.
1.
2.
3.
1.
2.
3.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
78
Частина 4. Матеріали для
завантаження
Прикріпіть ці сторінки до лекцій як ресурси для завантаження (Udemy → лекція →
Resources
→
Downloadable file
). Кожен ресурс збережіть окремим PDF:
MapleHouse_Brief.pdf
і
Revit_Shortcuts_CheatSheet.pdf
. Схеми з цього документа можна додати й окремим
файлом
MapleHouse_Diagrams.pdf
.
Ресурс A. Бриф проєкту Maple House
Проєкт:
Maple House, двоповерховий житловий будинок
Замовник:
родина Мейпл ·
Номер проєкту:
2026-001
Одиниці:
міліметри (метрична система).
Рис. 25. Південний фасад Maple House (схема)
Рівні
Рівень
Позначка
Примітка
Level 1
±0
Чиста підлога 1-го поверху
Level 2
+3000
Чиста підлога 2-го поверху
Roof
+5800
Верх стін 2-го поверху / низ даху
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
79
Осі (по середині ядра стін)
Вісь
Положення
Вісь
Положення
1
x = 0
A
y = 0
2
x = 6000
B
y = 5000
3
x = 9000
C
y = 9000
4
x = 12000
Координати: початок у перетині осей 1/A (південно-західний кут), x спрямовано на схід, y на
північ.
Типи елементів
Тип
Склад (ззовні → всередину / згори → вниз)
Разом
MH_Exterior_335
Штукатурка 20 · Утеплювач 100 ·
Кладка 200 (ядро)
· Штукатурка 15
335
MH_Interior_100
Generic 100 (або гіпсокартон 12,5 · каркас 75 · гіпсокартон 12,5)
100
MH_GroundSlab_300
Покриття 20 · Стяжка 60 · Утеплювач 100 ·
Бетон 120
300
MH_Floor_250
Дерев'яна підлога 20 · Стяжка 30 ·
Бетон 200
250
MH_Roof_Tiles
Генеричний тип даху (матеріал черепиці в розділі 12)
—
Дах
За контуром, фронтони зі сходу й заходу, ухил 35°, виніс 500 від ядра
—
Стелі
Гіпсокартон, 2600 над кожним рівнем
—
Перший поверх (Level 1): внутрішні стіни
Стіна
Уздовж
Від → до
G1
осі 2
вісь A → вісь C
G2
осі B
вісь 2 → вісь 4
G3
осі 3
вісь A → y = 2500
G4
y = 2500
вісь 3 → вісь 4
Приміщення: 01 Вітальня, 05 Їдальня (розділювач на y = 4500), 02 Кухня, 03 Хол, 04
Санвузол.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
80
Рис. 26. План першого поверху
Другий поверх (Level 2): внутрішні стіни
Стіна
Уздовж
Від → до
U1
осі 2
вісь A → вісь C
U2
y = 4000
вісь 1 → вісь 2
U3
осі B
вісь 2 → вісь 4
U4
осі 3
вісь A → y = 2800
U5
y = 2800
вісь 3 → вісь 4
Приміщення: 11 Спальня 1, 12 Спальня 2, 13 Спальня 3, 14 Ванна, 15 Сходовий хол.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
81
Рис. 27. План другого поверху
Сходи
Г-подібні сходи, Level 1 → Level 2, 17 підйомів (≈ 176,5 мм), проступь 270 мм, ширина маршу
1000 мм.
Марш 1: 9 підйомів, на північ, вісь маршу x = 8450, від y = 1800 до y = 3960
Майданчик: 1000 × 1000, x 7950–8950, y 3960–4960
Марш 2: 8 підйомів, на схід, від x = 8950 до x = 10840
Шахтний проріз у Level 2: Г-подібний, за обрисом сходів, від y ≈ 2000 і вище
Огородження на Level 2 уздовж країв прорізу, 1000 мм; верх сходів відкритий
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
82
Рис. 28. Схема сходів
Відомість дверей
Марка Розташування
Рівень Розмір (Ш × В) Сімейство
D01
Вхідні, південна стіна, центр x = 7500
1
1000 × 2100
Вхідні двері
D02
Хол → вітальня, вісь 2, центр y ≈ 1200
1
900 × 2100
Однопільні глухі
D03
Санвузол, вісь 3, центр y ≈ 900
1
800 × 2100
Однопільні глухі
D04
Хол → кухня, вісь B, центр x = 11400
1
900 × 2100
Однопільні глухі
D05
Задні двері кухні, північна стіна, центр x = 7500 1
900 × 2100
Скляні
D06
Спальня 2, вісь 2, центр y ≈ 2000
2
800 × 2100
Однопільні глухі
D07
Спальня 1, вісь 2, центр y ≈ 4500
2
800 × 2100
Однопільні глухі
D08
Спальня 3, вісь B, центр x = 11400
2
800 × 2100
Однопільні глухі
D09
Ванна, стіна на y = 2800, центр x = 11000
2
800 × 2100
Однопільні глухі
Revit нумерує двері автоматично в порядку розміщення, за бажанням перенумеруйте їх
відповідно до цієї таблиці.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
83
Відомість вікон
Type
Mark
Розмір (Ш
× В)
Підвіконня Розташування
К-
сть
W1
1800 ×
1500
800
Вітальня: 2 південні, 1 північне
3
W2
1200 ×
1500
800
Вітальня: західне
1
W3
1200 ×
1200
1000
Кухня: північне
1
W4
1200 ×
1350
900
Спальня 1: північ + захід; Спальня 2: південь + захід;
Спальня 3: 2 північні; Сходовий хол: південь
7
W5
600 × 900
1400
Санвузол: південне; Ванна: південне
2
Разом:
9 дверей, 14 вікон.
Ресурс B. Шпаргалка гарячих клавіш Revit
Набирайте літери в робочій області з англійською розкладкою клавіатури, Enter не потрібен.
Скорочення будь-якої кнопки видно в підказці при наведенні.
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
84
Моделювання
Редагування
Види й
анотації
WA
Стіна
MV
Перемістити
DI
Вирівняний
розмір
DR
Двері
CO
Копіювати
EL
Висотна позначка
WN
Вікно
RO
Повернути
TG
Марка за
категорією
CM
Компонент
MM
Дзеркало (обрати
вісь)
TX
Текст
RM
Приміщення
DM
Дзеркало
(накреслити вісь)
RT
Марка
приміщення
RP
Опорна
площина
AR
Масив
VG / VV
Видимість/
графіка
LL
Рівень
AL
Вирівняти
HH
Тимчасово
сховати
GR
Вісь
TR
Обрізати/
подовжити до
кута
HI
Тимчасово
ізолювати
UN
Одиниці
проєкту
OF
Зміщення
HR
Скинути
тимчасове
KS
Гарячі клавіші
SL
Розділити
елемент
EH
Сховати на виді
PP
Палітра
Properties
PN / UP
Закріпити /
відкріпити
BX
Секційний бокс за
виділенням
MA
Перенести
властивості
DE
Видалити
WT / TW
Поруч /
вкладками
Навігація
Коліщатко
Масштаб до курсора
Затиснуте коліщатко + рух
Панорама
Shift + затиснуте коліщатко
Обертання (3D)
Подвійне клацання коліщатком /
ZF
Вмістити все
ZA
Вмістити всі відкриті види
ZR
Масштаб рамкою
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
85
Виділення
Ctrl + клацання
Додати до виділення
Shift + клацання
Прибрати з виділення
Рамка зліва → направо
Лише повністю вміщені
Рамка справа → наліво
Усе, чого торкається
Tab
Перебір варіантів / ланцюжок стін
Пробіл
Розвернути чи повернути під час розміщення
Esc (двічі)
Скасувати / вийти з інструмента
Enter
Повторити останню команду
Ресурс C. Чек-лист завантаження на Udemy
Перед записом
☐ Одна версія Revit для всіх лекцій (згадайте її в лекції 1.3)
☐ Запис екрана 1920 × 1080, 30 fps, підсвічування курсора й показ клавіш увімкнено
☐ Зовнішній мікрофон, тихе приміщення; запишіть 2-хвилинне тестове відео й надішліть
на безкоштовну перевірку Udemy (Test video)
☐ Охайний інтерфейс Revit: закриті зайві палітри, однаковий білий фон
☐ Схеми з цього документа експортовано як слайди 16:9 для вставки у відео
Для кожної лекції
☐ Один MP4 (H.264) на лекцію, 4–9 хвилин
☐ Вирізано паузи й помилки; звук нормалізовано приблизно до −16 LUFS; стерео в обох
каналах
☐ Назва лекції збігається з програмою курсу
☐ Прикріплено ресурси: бриф і шпаргалка (1.4), контрольні файли
.rvt
(кінець кожного
розділу), скріншоти ключових кадрів
☐ Додано субтитри: автоматичні субтитри Udemy для української можуть бути
недоступні, тож підготуйте файл .srt зі сценаріїв цього документа
Налаштування курсу (кабінет Udemy)
☐ Intended learners: щонайменше 4 цілі навчання, вимоги, цільова аудиторія (Частина 1)
☐ Сторінка курсу: назва ≤ 60 символів, підзаголовок, опис, мова «Українська», рівень,
категорія, обкладинка 750 × 422, промо-відео
☐ Лекції 1.1, 1.2 і 2.1 позначено як безкоштовний перегляд (Free preview)
☐ Додано 12 тестів і 13 завдань з Частини 3
☐ Вітальне повідомлення й вітання із завершенням (Частина 1)
☐ Профіль викладача з фото й біографією від 50 слів
☐ Ціну задано, курс надіслано на перевірку
Мінімальні вимоги Udemy до публікації:
щонайменше 5 лекцій, щонайменше 30 хвилин
відео, HD-відео (720p+) 16:9, звук синхронізований і в обох каналах, назва й наповнення для
кожного елемента програми. Цей курс (49 лекцій, ≈ 5,5 год) із запасом відповідає вимогам.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Revit для початківців — пакет курсу Udemy
86