Модифікована навчальна програма з інформатики 5 клас НУШ

Про матеріал
Модифікована навчальна програма з інформатики 5 клас НУШ. Розроблена на основі модельної програми «Інформатика, 5-6 клас для закладів загальної середньої освіти» (авт. Морзе Н.В., Барна О.В.)
Перегляд файлу

Модифікована навчальна програма з інформатики

5 клас

Очікувані результати навчання

Пропонований зміст навчальної програми

Види навчальної діяльності

Концепт 1. «Компютер у суспільстві»

1.1. Інформація та пристрої

  • розпізнає дані різних типів і наводить їх приклади;
  • називає складові компютера і розповідає про їх призначення;
  • візуально розрізняє вигляд операційної системи;
  • розпізнає зміни інтерфейсу програмного середовища.

 

Інформація, дані, повідомлення. Комп'ютер як пристрій опрацювання даних. Складові комп’ютерів та їхнє призначення. Безпека життєдіяльності під час роботи з комп'ютером.

 

Операційна система та її інтерфейс.

Програми

для опрацювання даних різних типів (текстових, числових, графічних, мультимедійних).

  • виділяє особливості даних різних типів та порівнює їх;
  • групує цифрові пристрої за їх функціями і призначенням;
  • малює та розфарбовує складові персонального (або навчального) компютера;
  • складає історію про правила життєдіяльності під час роботи з комп’ютером («що станеться, якщо…»);

 

1.2. Мережеві технології та інтернет

  • наводить приклади застосування локальних мереж;
  • наводить приклади онлайн-сервісів;
  • називає види комп’ютерної мережі;
  • використовує онлайн-ресурси для доступу до інформації, навчання;
  • зберігає результати пошуку або власної роботи на зовнішніх носіях;
  • обирає ключові слова і методи пошуку в Інтернеті

Комп’ютерні мережі. Локальна мережа. Використання мережевих папок.

Безпечне користування

інтернетом.

Пошук інформації в інтернеті. Завантаження даних з інтернету. Авторське право.

Використання мережі інтернет для навчання.

 

  • малює схему локальної мережі;
  • здійснює пошук заданої інформації в мережі Інтернет;
  • завантажує та зберігає дані з Інтернету;
  • використовує онлайн-перекладачі текстів;
  • створює короткі повідомлення іноземною мовою, використовує голосове введення тексту для перекладу слів і висловів на іноземну мову;
  • виділяє у друкованому та електронному тексті ключові слова для пошуку.

 

Концепт 2. «Компютер як інструмент»

  • демонструє належний рівень навичок роботи з клавіатурою та іншими пристроями введення і виведення даних;
  • використовує дані текстових, графічних та числових типів для створення інформаційних продуктів;
  • створює, редагує та форматує об’єкти текстового документа, готуючи його до друку;
  • обирає і застосовує засоби для побудови зображення в одному з графічних редакторів
  • створює мультимедійні презентації; намагається дотримуватися критеріїв оформлення і якості інформаційних продуктів;

 

Програмне забезпечення для опрацювання текстів. Введення, редагування та форматування символів і абзаців. Однорівневі списки. Сторінки документа та їх

форматування.

Поняття про інфографіку. Програмне забезпечення для перегляду графічних зображень. Побудова і опрацювання графічних зображень в різних програмних середовищах та в інтернеті. Растровий графічний редактор та його інструменти. Вставляння графічних зображень та побудова векторних зображень в офісних пакетах. Карти знань.

 

Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій. Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення. Обєкти презентації та засоби управління її демонстрацією. Типи слайдів.

 

  • виконує тренувальні вправи в програмі клавіатурного тренажера для покращення навичок роботи з клавіатурою;
  • переглядає віртуальні екскурсії з використанням цифрових пристроїв і доповненої реальності;
  • створює карту знань про складові комп’ютера;
  • створює колаж, фотоальбом із графічних зображень;
  • створює логотип команди;
  • використовує онлайн-ресурси для доступу до інформації, навчання;
  • створює карту знань про програмне забезпечення для створення й відтворення компютерних презентацій;
  • створює презентації.

Концепт 3. «Компютер як напрямок науки»

3.1. Об’єкти та моделі

  • визначає прості закономірності на підставі аналізу набору даних;
  • обирає і подає набори даних для перевірки тверджень;
  • обирає істотність/важливість/ необхідність/адекватність інформації в контексті розвязування життєвої/навчальної проблеми;
  • обирає властивості об’єктів, що є істотними для розвязування задачі, і визначає їх допустимі значення;
  • пояснює прості причинно-наслідкові звязки в готовій моделі, використовуючи шаблон «якщо, то…», «що треба зробити, щоб…».

Обєкти та їхні властивості. Дії над об’єктами.

Зміна властивостей об’єктів.

Постановка проблеми, закономірності. Операції над обєктами та групами об’єктів в операційній системі, графічному редакторі, текстовому документі, на слайді презентації.

 

  •    відповідно до проблеми виділяє істотні та неістотні властивості обєктів, будує відповідну графічну модель;
  •    добудовує графічне зображення за визначеною закономірністю даних;
  •    усно робить опис інфографіки;
  •    створює кросворди, запитання у тестовій формі на основі вивчених понять;

 

 

Середня оцінка розробки
Структурованість
5.0
Оригінальність викладу
5.0
Відповідність темі
5.0
Загальна:
5.0
Всього відгуків: 2
Оцінки та відгуки
  1. Шашенкова Лариса Дмитрівна
    Загальна:
    5.0
    Структурованість
    5.0
    Оригінальність викладу
    5.0
    Відповідність темі
    5.0
  2. Лєдок Лариса
    Загальна:
    5.0
    Структурованість
    5.0
    Оригінальність викладу
    5.0
    Відповідність темі
    5.0
docx
Додано
14 лютого 2025
Переглядів
3031
Оцінка розробки
5.0 (2 відгука)
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку