Презентація до уроку "Мова програмування PYTHON. Середовище створення лінійних проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів " (за підручником Ривкінд Й.Я., Лисенко Т.І., Чернікова Л.А., Шакотько В.В.)
Мова програмування PYTHON. Середовище створення лінійних проєктів IDLE. Створення лінійних проєктів
Номер слайду 2
Середовище створення проєктів IDLE (англ. Integrated Development and Learning Environment – інтегроване середовище розробки та навчання): Складається з:
Номер слайду 3
Середовище створення проєктів IDLE (англ. Integrated Development and Learning Environment – інтегроване середовище розробки та навчання): Установити це середовище на свій компютер можна безкоштовно з офіційного сайту Python Software Foundation (англ. Python Software Foundation – фонд програмного забезпечення Python) (python.org).
Номер слайду 4
Середовище IDLE:рядок, в який можна вводити команди
Номер слайду 5
Середовище IDLE: Уведення команди завершується натисканням клавіші EnterІнтерактивний режим введення та виконання команд
Номер слайду 6
Нове вікно. File → New File
Номер слайду 7
Збереження проєкту. File → Saveвибрати папку для зберігання;Ввести ім’я файлу (розширення py)*.py. Проєкт.py. School.py. Під час повторного збереження проєкту з в тій самій папці з тим самим іменем імя файлу вводити не потрібно. Для збереження в іншій папці або з іншим іменем: File → Save as.
Номер слайду 8
Відкривання проєкту. File → Open
Номер слайду 9
Середовище створення проєктів IDLE (англ. Integrated Development and Learning Environment – інтегроване середовище розробки та навчання): Хмарні IDE (англ. Integrated Development Environment – інтегроване середовище розробки): Ideone (ideone.com), Python IDE (pythonide.online)Online Python (online-python.com),
Номер слайду 10
Команда присвоювання
Номер слайду 11
Тип змінної визначає:
Номер слайду 12
Числові вирази можуть містити:
Номер слайду 13
Лінійний запис математичних виразів. Наприклад,
Номер слайду 14
Запишіть наведені вирази, використовуючи лінійний запис:
Номер слайду 15
Команда присвоювання. У мові програмування Python як знак присвоювання використовують символ =. Кілька команд у проєктах мовою Python можна записати в одному рядку, розділяючи їх символом ; (крапка з комою)
Номер слайду 16
Ім’я змінноїможе містити великі та малі українські та англійські літери, цифри та знак підкреслення (_);ім’я змінної не може розпочинатись з цифри;великі та малі літери розрізняються, тобто Х і х – це імена різних змінних.
Номер слайду 17
Типи зміннихfloat (англ. float – плаваючий) – змінні цього типу можуть набувати як цілих, так і дробових значень;int (англ. integer – цілий) – змінні цього типу можуть набувати тільки цілих значень.
Номер слайду 18
Команда виведенняprint(‘Сума чисел дорівнює’, s)print(round(х,2)) – виведення значення змінної х (тип float), округлене до двох цифр у дробовій частині.
Номер слайду 19
Команда PRINT
Номер слайду 20
Команда PRINTЯкщо необхідно вивести кілька текстів і значення кількох змінних або виразів, то можна розділити запис команди на кілька рядків для зручності сприйняття. Для цього на місці поділу потрібно поставити \ і натиснути клавішу Enter.print(‘x= ’, x, \ ‘y= ’, y, \ ‘t= ’, round((2*3.54-14)/(235-0.12*15),4));
Номер слайду 21
Команда введення даних
Номер слайду 22
Лінійні проєкти. Проєкти, у яких кожна команда обов’язково виконується і тільки один раз, називаються лінійними.
Номер слайду 23
Виконання проєктів
Номер слайду 24
Домашнє завдання:- §2.1, 2.2;- виконати завдання 3 с.77-78.