Семінар на тему:
Тімбілдінг в роботі вчителя і класного керівника
Мета:
План семінару:
Теоретична частина:
Практична частина:
В сучасному освітньому середовищі, вчителі стикаються з різноманітними викликами. Одним з ефективних способів зміцнення командного духу та покращення співпраці між вчителями є тімбілдінг. Цей процес, який включає в себе різноманітні активності та тренінги, може позитивно впливати на якість освіти та підвищувати результативність роботи вчителів.
Тімбілдінг - це спосіб з окремих спеціалістів створити команду, яка зорієнтована на досягнення спільних цілей, і є однією з перспективних моделей корпоративного управління, що забезпечує повноцінний розвиток колективу.
Команда - форма взаємодії, в якій проявляється «синергетичний ефект».
Тобто 10 осіб, що володіють 10-ма одиницями енергії кожен, здатні зробити корисної роботи на 130 одиниць. 10 × 10 = 130
Спільній роботі в команді характерна філософія «Я виграю, тоді, коли виграєш ти», «Я виграю, коли ми всі виграємо».
Тімбілдінг допомагає вирішити кілька завдань:
Вплив тімбілдінгу на освітній процес
Види тімбілдінгу:
Спортивний і екстремальний
Люди, які вважалися тихим і спокійними в буденній
діяльності в екстремальних умовах можуть показати себе з
несподіваного боку і стати лідерами думок.
Головна перевага сценаріїв зі спортивно-змагальної складової –
об’єднання командних зусиль для здобуття загальної перемоги
Інтелектуальний і психологічний
Не завжди з метою командоутворення потрібно ставити її членів в екстремальні умови. Іноді досить дати проявити себе в незнайомій обстановці.
Такий вид тімбілдінга не вимагає фізичних зусиль, дозволяє перебувати в комфортній міській обстановці і при цьому ефективно розкриватися членам колективу.
Творчий
Розкрити свої таланти, проявити себе в нестандартних умовах допомагає спільне заняття творчістю.
Подібні заходи допомагають подивитися на членів колективу не в звичній робочій обстановці, а під іншим новим ракурсом.
Соціальний
Ці заходи допомагають працівникам краще познайомитися один з одним у невимушеній атмосфері, що покращує загальну згуртованість колективу.
Практична частина
Розподіл учасників на дві команди:
Перші з учасників команд обираються добровільно або за будь яким критерієм і обирають наступного. Надалі, кожний наступний вибраний учасник команди обирає іншого члена. Таким чином у формуванні команди бере участь практично кожен її член не залежно від думки інших учасників команди.
Гра «Безлюдний острів»
Ваша група випадково потрапила на безлюдний острів, який представляє собою високо підняте над морем плато, що має обривчасті скелясті береги і вузьку смужку землі внизу, на узбережжі. На плато є дерева, тварини, прісна вода, тобто умови для життя. На узбережжі немає нічого. Тому на острові можна проіснувати лише кілька днів. Досліджуючи острів, ви виявляєте в скелі печеру, і від випадково вимовлених слів, яких ніхто не запам'ятав, вона несподівано відкрилася. У ній є будь-які предмети. Кожен з вас може взяти по 10 предметів. Радитися з іншими не можна. Поділитися, обмінятися предметами з іншими учасниками потім теж буде не можна. Складіть список тих предметів, які ви хотіли б взяти з печери
У кожного з вас є по 10 предметів, проте ситуація така, що вся група може винести з печери тільки 10 предметів. Протягом декількох хвилин ви повинні порадитися між собою і скласти єдиний, загально груповий список.
Обговорення:
В процесі обговорення можна вийти на алгоритм прийняття рішення.
«Group icebreakers»
Це набір ігор та вправ, які використовуються для знайомства та створення приємної атмосфери в групі. Ці ігри особливо корисні на початку нового навчального, коли учасники ще не знайомі один з одним.
Вправа «Намалюй»
Вправа «Будуємось у ряд»
"Будуємось у ряд" - ведучий задає критерій, а учасники вишукуються по черзі, один за одним, відповідно до якого-небудь заданого критерію, але не вимовляють при цьому жодного слова. Після кожного кола ведучий вимовляє новий критерій.
Критерії:
Спортивні вправи
Вправа «Передача м’яча»
Інвентар та обладнання: Спортивний майданчик або ділянка відкритої місцевості, м’яч баскетбольний (1 шт. на команду)
Учасники команди стають в одну шеренгу з інтервалом 1,5-2 м. У першого в шерензі в руках м’яч.
За сигналом учасник з м’ячем вибігає перед шеренгою до зазначеної позначки (3-4 м), повертається до команди обличчям (в цей час учасники в шерензі переміщуються на один номер вперед, кожен займає місце свого попередника), і почергово виконує передачу кожному з учасників, переміщуючись вздовж шеренги. Отримавши м’яч від останнього в шерензі, займає крайнє місце в шерензі і по ланцюжку передає м’яч вперед.
Учасник попереду, отримавши м’яч, повторює дії свого попередника. Таким чином відбувається рух м’яча та учасників доти, доки учасник, який починав гру не повернеться на своє первинне місце.
Вправа «Неслухняна кулька»
Інвентар та обладнання: Спортивний майданчик або ділянка відкритої місцевості, повітряна кулька (1 шт. на команду), ракетки бадмінтонні для кожного учасника.
Учасники команди стають в шеренгу (колону) з інтервалом (дистанцією у 2-3 м). В руках кожного бадмінтонна ракетка, у першого – ще і повітряна кулька.
За командою, перший учасник ударом ракетки передає кульку сусіду по шерензі, а сам перебігає в кінець шеренги. І так робить кожен наступний учасник до тих пір поки кулька не перетне визначену лінію фінішу.
Естафета «Живий жолоб»
Інвентар та обладнання: Спортивний майданчик або ділянка відкритої місцевості, картонний жолоб довжиною 1-1,5м. для кожного з учасників (1 шт. на команду), кулька для настільного тенісу (1або 2 шт. на команду)
Учасники команди стають в шеренгу, перпендикулярно лінії старту і створюють суцільний жолоб з фрагментів, які тримає в руках кожен з членів команди.
За командою, на початку жолобу вкладається 1 (або 2) тенісні кульки і перекочуються учасниками по жолобу в бік лінії фінішу. Учасник, жолоб якого пройшла кулька, перебігає вперед для продовження створення шляху для кульки. І таким чином - до лінії фінішу.
Комплексна естафета «Поводир»
Інвентар та обладнання: Спортивний майданчик або ділянка відкритої місцевості, бар’єри заввишки 20-30 см (4 шт. на команду), фішки-конуси заввишки 30-40 см (4 шт. на команду), кільця для утримування м’ячика (4 шт. на команду) та тенісні м’ячики (2 шт. на команду) непрозора пов’язка на очі (шарф, баф, тощо) для кожної команди.
Від лінії старту до лінії фінішу (15-20 м) хаотично або в певному порядку встановлюються бар’єри, фішки , кладуться кільця з м’ячиками та без м’ячиків.
Учасники кожної команди розподіляються по парах. Один з пари затулює очі непрозорою пов’язкою, а інший стає «поводирем». Перший учасник із зав’язаними очима повинен пройти від лінії старту до лінії фінішу, при цьому переступити через кожен бар’єр, торкнутися рукою верхівки кожної фішки-конусу та перекласти м’ячики з одного кільця в інше. Другий учасник – «поводир», стає за спиною першого і лише голосом підказує шлях першому.
За лінією фінішу учасники міняються ролями і продовжують шлях в зворотному напрямі. Таким чином відпрацьовує кожна пара команди.