Для створення простої анімації в сцені досить встановити початковий і кінцевий
Спосіб фіксації поточних параметрів об'єкта в певний момент часу це
Як називається Вікно за замовчуванням відображається знизу екрана
В одному ключовому кадрі можуть одночасно перебувати
Можливе додавання ключів
Після вибору активного кадру потрібно включити
Ілюзія руху об’єктів, яка отримується швидким зміненням зображень на екрані
Яку назву має панель
Кнопка призначена для
Переглянути анімацію можна натисканням
Тривалість кадру залежить від того, скільки «прокручується» кадрів в секунду. У разі 60-ти кадрів в секунду (60 FPS) кадр буде коротше, ніж у випадку 24 FPS. Тому чим більше FPS тим
Клавіша для створення ключового кадру
Нерухомі зображення, які змінюються з певною частотою
називається виклик руху об'єкта на основі руху іншого об'єкта
Маркер часу, який зберігає інформацію про властивості об'єкта
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома