6і Дігностуваьна робота 4 "Об'єкти і моделі. Алгоритми."

Додано: 23 травня 2025
Предмет: Інформатика, 6 клас
24 запитання
Запитання 1

Як називаються об'єкти в Scratch?

варіанти відповідей

Пікселі

Спрайти

Команди

Файли

Запитання 2

Середовище програмування Scratch

варіанти відповідей

Гра

Текстовий редактор

Середовище візуального програмування

Браузер

Запитання 3

Дія, яка розпізнається та опрацьовується програмою за допомогою певних команд

варіанти відповідей

Алгоритм 

Подія  

Команда

 Виконавець

Запитання 4

Подія це...

варіанти відповідей

Характерні ознаки об'єкта

Натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті, надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо

Вибір одного варіанту з декількох доступних

Повторення дії декілька разів

Запитання 5

Як називають послідовність команд, спрямованих на досягнення певного результату?

варіанти відповідей

рівнянням

алгоритмом

працею

задачею

Запитання 6

Який алгоритм називається циклічним?

варіанти відповідей

алгоритм, що складається з однозначної послідовності команд

алгоритм, що містить умову й залежно від її істинності виконуються певні команди.

алгоритм, що містить повторення певних команд

Запитання 7

Вкажіть на цикл з лічильником.

варіанти відповідей
Запитання 8

Який блок використовується для реалізації умовної інструкції?

варіанти відповідей

Коли натиснуто прапорець

Якщо то

Завжди

Умова

Запитання 9

Який блок використовується для затримки виконання Scratch?

варіанти відповідей

Завжди

Якщо то

Чекати

Зупинити все

Запитання 10

Скільки разів виконуватиметься даний цикл?

варіанти відповідей

0

Допоки спрайт не дійде до межі

10

Нескінченно, бо відсутній блок "зупинити"

Запитання 11

Скільки разів виконається даний цикл?

варіанти відповідей

0

10

1

90

Запитання 12

Коли виконається блок "поворот на 90 градусів"?

варіанти відповідей

Коли спрайт торкнеться межі

Блок ніколи не виконається

Коли спрайт пройде 10 кроків

Коли спрайт пройде 100 кроків

Запитання 13

Що відбудеться якщо натиснути клавішу 'b'

варіанти відповідей

Відтвориться звук

Спрайт переміститься на 10 кроків

Виведеться "Привіт!"

Нічого не відбудеться

Запитання 14

Яка подія запустить виконання даної програми?

варіанти відповідей

натиснення клавіши пропуск

натиснення цифри 3 на клавіатурі

збільшення гучності

Запитання 15

Що буде результатом виконання даної програми?


варіанти відповідей

Об'єкт переміститься на 5 кроків

Об'єкт переміститься на 30 кроків

Нічого не відбудеться

Об'єкт переміститься на 35 кроків

Запитання 16

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

варіанти відповідей

1

2

3

4

Запитання 17

Вибери розгалуження. (кілька варіантів відповідей)

варіанти відповідей
Запитання 18

Який пристрій використовується для створення алгоритмів у Scratch?

варіанти відповідей

Мікрофон

Комп’ютер або ноутбук

Принтер

Калькулятор

Запитання 19

Який компонент Scratch відображає об’єкти програми?

варіанти відповідей

Полотно

Сцена

Панель інструментів

Звуковий редактор

Запитання 20

Яка область відповідає за додавання команд?

варіанти відповідей

Область сцени

 Область скриптів

Робочий стіл

 Область завдань

Запитання 21

Модель це...

варіанти відповідей

текстова копія об'єкта

зображення предмета

спрощене подання предмета, істоти, явища чи процесу

Запитання 22

Які є форми подання моделі в інформатиці

варіанти відповідей

словесна, графічна, структурна, спеціальна

текстова, графічна, модна

економічна, словесна, математична

Запитання 23

Виконавців алгоритму в середовищі Скретч називають ..

варіанти відповідей

спрайти

актори

герої

Запитання 24

До якої групи команд належить "Повторити (4) разів дії"?

варіанти відповідей

Основні

Вхідні дані

Музика

Цикли

Логіка

Змінні

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест