Алгоритми 6 клас

Для теми "Алгоритми та програми"

6 клас (до моїх блоків)

Додано: 4 травня 2023
Предмет: Інформатика, 6 клас
Тест виконано: 49 разів
20 запитань
Запитання 1

Що відбудеться зі спрайтом?

варіанти відповідей

переміститься на 360 кроків

нічого не відбудеться

поворот проти годинникової стрілки на 360°

поворот за годинниковою стрілкою на 360°

Запитання 2

Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч 

варіанти відповідей
Запитання 3

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто стрілку вгору на клавіатурі?

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків

Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків

Об'єкт залишиться на місці

Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

Запитання 4

На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

варіанти відповідей

10

5

20

Нескінченну кількість

Запитання 5

На скільки кроків переміститься об'єкт?

варіанти відповідей

15

5

10

50

Не на скільки

Запитання 6

Вкажи на базову структуру розгалуження повної форми в середовищі Скретч 

варіанти відповідей
Запитання 7

 Яка геометрична фігура буде намальована після виконання наступного алгоритму?

варіанти відповідей

Шестикутник

Квадрат

Прямокутник

Трикутник

Запитання 8

 Який фрагмент алгоритму зображено на малюнку?

варіанти відповідей

Повне розгалуження, вкладене в цикл з лічильником


Цикл з лічильником, вкладений у повне розгалуження


Повне розгалуження, вкладене в цикл з передумовою 


Цикл з умовою, вкладений у повне розгалуження

Запитання 9

Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт в результаті виконання такого алгоритму?

варіанти відповідей
Запитання 10

Базові алгоритмічні структури

(три правильних)

варіанти відповідей

Лінійна

Математична

Розгалуження

Кругова

Повторення

Запитання 11

В якій групі розміщені команди для створення малюнків?

варіанти відповідей

Вигляд

Рух

Олівець

Керування

Запитання 12

Розгадайте ребус 

варіанти відповідей

Цикли

Алгоритми

Розгалуження

Блок-схема

Запитання 13

Яким буде результат виконання даної програми, якщо "мишку натиснуто"?

варіанти відповідей

Об'єкт переміститься вперед на 9 кроків

Об'єкт переміститься вперед на 8 кроків

Об'єкт переміститься вперед на 3 кроки

Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

Запитання 14

 Яку дію виконує даний фрагмент алгоритму?

варіанти відповідей

Будує шестикутник

Будує квадрат

Будує коло

Будує трикутник

Запитання 15

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей

Переміщення на 20 кроків

Переміщення на 10 кроків

Переміщення на 15 кроків

Переміщення на 5 кроків

Запитання 16

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?


варіанти відповідей

на 45 градусів за годинниковою стрілкою

на 15 градусів за годинниковою стрілкою

на 45 градусів проти годинникової стрілки

на 0 градусів

Запитання 17

Що намалює олівець?

варіанти відповідей

4 трикутники

5 квадратів

5 шестикутників

4 п'ятикутники

Запитання 18

Які структури алгоритмів тут використано?

варіанти відповідей

Вкладені розгалуження

вкладені команди повторення

в розгалуження вкладено повторення

у повторення вкладено розгалуження

Запитання 19

Що можна змінити цим елементом?

варіанти відповідей

Змінити властивості Спрайта1

Змінити колір Спрайта1

Змінити властивості сцени (тло)

видалити Спрайт1

Запитання 20

Які події можна реалізувати у Скретч?

варіанти відповідей

Коли спрайт натиснуто

Коли тло зміниться на ...

Коли я починаю як клон

Коли натиснуто клавішу ...

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест