Опубліковано

Алгоритми (частина І)

Інформатика 7 клас 35 запитань
Додано
21 березня 2020
Предмет
Інформатика, 7 клас
Тест виконано
309 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 35 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 10 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 35 запитань Лови правильну 35 запитань Кросворд 9 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 24 запитання Лабіринт 24 запитання
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

35 запитань

1 Запитання 1 Кілька правильних відповідей

Хто може бути виконавцем

варіанти відповідей
  • людина

  • робот

  • комп'ютер

  • стіл

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Повторення (цикл) - це така організація дій в алгоритмі, при якій:

варіанти відповідей
  • залежно від виконання або невиконання певної умови, виконується одна з двох послідовностей команд 

  • команди виконуються послідовно, одна за другою, без пропусків або повторень 

  • одна і та сама послідовність команд виконується деяку кілька разів

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Розгалуження - це така організація дій в алгоритмі, при якій:

варіанти відповідей
  • залежно від виконання або невиконання певної умови, виконується одна з двох послідовностей команд

  • одна і та сама послідовність команд виконується деяку кілька разів

  • команди виконуються послідовно, одна за другою, без пропусків або повторень 

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Слідування(лінійний) - це така організація дій в алгоритмі, при якій:

варіанти відповідей
  • залежно від виконання або невиконання певної умови, виконується одна з двох послідовностей команд

  • одна і та сама послідовність команд виконується деяку кілька разів

  • команди виконуються послідовно, одна за другою, без пропусків або повторень 

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Скільки разів виконуються команди в лінійному алгоритмі

варіанти відповідей
  • один

  • два

  • декілька

  • безліч

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Як називається команда :=

варіанти відповідей
  • пристроєння

  • притягування

  • присвоєння

  • пристосування

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Графічне зображення алгоритму називається?

варіанти відповідей
  • схема

  • малюнок

  • графік

  • блок схема

8 Запитання 8 Кілька правильних відповідей

Алгоритм можна описати?

варіанти відповідей
  • словесно

  • мовами програмування

  • граматично

  • графічно

  • символьно

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

 Скільки разів виконавець намалював квадрат?

варіанти відповідей
  • 6

  • 4

  • 8

  • 9

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

 Що називається моделлю?

варіанти відповідей
  • Сукупність всіх об'єктів, властивості яких і відношення між якими розглядаються у відповідній галузі

  • Спрорщене подання реального об'єкта, явища чи процесу

11 Запитання 11 Кілька правильних відповідей

За способом подання моделі розподіляються

варіанти відповідей
  • Математичні

  • Інформаційні

  • Матеріальні

  • Історичні

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Матеріальна модель - це модель...

варіанти відповідей
  • об'єкта або явища, подана у вигляді його предметної копії

  • об'єкта або явища, подана у вигляді його опису

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

 Інформаційна модель - модель об'єкта

варіанти відповідей
  • або явища, подана у вигляді його предметної копії

  • або явища, подана у вигляді його опису.

14 Запитання 14 Кілька правильних відповідей

 Інформаційні моделі за формою подання розподіляються на :

варіанти відповідей
  • словесні

  • графічні

  • інформатичні

  • структурні

  • математичні

  • географічні

  • спеціальні

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Що проговорить об’єкт на сцені при виконанні даної програми?

варіанти відповідей
  • Яучень

  • ученьЯ

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

 Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається …

варіанти відповідей
  • змінною

  • канстантою

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Величини, які можуть набувати тільки одного із двох значень: True (істина) або False (хибність), називаються …

варіанти відповідей
  • рядкові

  • числові

  • символьні

  • логічні

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається …

варіанти відповідей
  • константою

  • змінною

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

На скільки градусів повернеться об’єкт при виконанні даної команди?

варіанти відповідей
  • 1

  • 5

  • 0

  • 3

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Василько грає з друзями у гру “Знайди колір”. Він зупиниться, коли знайде:

варіанти відповідей
  • білий колір

  • голубий колір

  • фіолетовий колір

  • синій колір

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Що потрібно натиснути для запуску скрипта?

варіанти відповідей
  • зелений кубик

  • зелений прапорець

  • червону кнопку

  • червоний прапорець

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Івась на уроці інформатики написав таку програму для котика. Через скільки секунд зупиниться котик?

варіанти відповідей
  • 5

  • 150

  • не зупиниться

  • 2

23 Запитання 23 Одна правильна відповідь

Коли Марічка йде зі школи, вона використовує ось такий алгоритм:

Скільки кроків потрібно пройти Марічці, щоб дістатись додому?

варіанти відповідей
  • 120

  • 240

  • 820

  • 150

24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець у результаті виконання наступного фрагмента програми?

варіанти відповідей
  • 200

  • 100

  • 10

  • 20

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

На скільки зміниться розмір виконавця післі виконання наведеного фрагмента алгоритма?

варіанти відповідей
  • 150

  • 30

  • 50

26 Запитання 26 Одна правильна відповідь

Як називається алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання?

варіанти відповідей
  • Розгалудження;

  • цикл;

  • повторення;

27 Запитання 27 Кілька правильних відповідей

Оберіть із переліченого способи, за допомогою яких можна створити новий спрайт:

варіанти відповідей
  • Вставити із файлу

  • Обрати готовий об'кт із бібліотеки

  • Перетягнути мишкою з робочого стола;

  • Намалювати в графічному редакторі

  • Сфотографувати камерою.

28 Запитання 28 Кілька правильних відповідей

Оберіть із переліченого властивості Сцени:

варіанти відповідей
  • тло

  • анімація

  • ефекти

  • розмір

29 Запитання 29 Кілька правильних відповідей

Оберіть з переліченого властивості спрайтів:

варіанти відповідей
  • ім'я

  • положення на сцені

  • колір костюма

  • шрифт

30 Запитання 30 Одна правильна відповідь

Багаторазова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд - це:

варіанти відповідей
  • цикл

  • коло

  • повторення

  • висловлювання

31 Запитання 31 Одна правильна відповідь

Як називається алгоритм, у якому передбачається багаторазове виконання одного й того самого набору команд?

варіанти відповідей
  • зовнішній

  • вкладений

  • циклічний

  • внутрішній

32 Запитання 32 Одна правильна відповідь

Як по-іншому називають виконавців у Scretch 2?

варіанти відповідей
  • Програмні об'єкти;

  • Спрайти;

  • Слайди;

33 Запитання 33 Одна правильна відповідь

Середовище складання та виконання алгоритмів - це:

варіанти відповідей
  • Scratch2

  • Paint;

  • SmartArt

  • PowerPoint

34 Запитання 34 Одна правильна відповідь

c1:=2;

c2:=c1-c1;

c3:=c1-c2;

c:=c1+c2+c3;

Чому дорівнює c?

варіанти відповідей
  • 2

  • 4

  • 0

  • 6

35 Запитання 35 Одна правильна відповідь

b1:=3;

b2:=b1+b1;

b3:=b1+b2;

b:=b3+b2;

Чому дорівнює b?

варіанти відповідей
  • 6

  • 9

  • 15

  • немає відповіді

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест