Опубліковано

Алгоритми і програми

Інформатика 6 клас 12 запитань
Додано
24 жовтня
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
3 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 12 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Телевікторина 12 запитань Лови правильну 12 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 8 запитань Лабіринт 8 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

12 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

1. Що таке об’єкт у програмуванні?

варіанти відповідей
  • Елемент, який має властивості та може виконувати дії
  • Лише текстовий документ
  • Пристрій для друку
  • Папка для зберігання файлів
2 Запитання 2 Кілька правильних відповідей

2. Які властивості може мати спрайт у Scratch? Оберіть кілька відповідей.

варіанти відповідей
  • Координати
  • Колір корпусу монітора
  • Напрямок руху
  • Розмір
3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

3. Що називають подією в програмуванні?

варіанти відповідей
  • Будь-яке зображення на екрані
  • Дію або ситуацію, у відповідь на яку програма може виконати команди
  • Назву файлу
  • Спосіб збереження документа
4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

4. Який блок у Scratch запускає сценарій після натискання зеленого прапорця?

варіанти відповідей
  • «Змінити розмір на 10»
  • «Коли натиснуто зелений прапорець»
  • «Перемістити на 10 кроків»
  • «Чекати 1 секунду»
5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

5. Що відбудеться, якщо під час виконання програми змінити координату спрайта?

варіанти відповідей
  • Зміниться назва проєкту
  • Вимкнеться комп’ютер
  • Видалиться весь сценарій
  • Зміниться його положення на сцені
6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

6. Що таке розгалуження в алгоритмі?

варіанти відповідей
  • Повторення однієї команди без кінця
  • Збереження файлу
  • Перейменування об’єкта
  • Вибір дій залежно від виконання умови
7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

7. Що таке цикл в алгоритмі?

варіанти відповідей
  • Видалення команди
  • Повторення певних команд
  • Зміна назви програми
  • Відкриття папки
8 Запитання 8 Одна правильна відповідь
8. Що означає вкладене повторення?
варіанти відповідей
  • Один цикл розміщений усередині іншого циклу
  • Цикл розміщений лише після завершення програми
  • Команда повторення видалена
  • Два файли відкриті одночасно
9 Запитання 9 Кілька правильних відповідей

9. Які типи циклів можна використовувати в Scratch? Оберіть кілька відповідей.

варіанти відповідей
  • Друкувати документ
  • Повторити задану кількість разів
  • Повторювати безперервно
  • Повторювати до виконання умови
10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

10. Для чого складну задачу поділяють на підзадачі?

варіанти відповідей
  • Щоб зробити програму довшою без потреби
  • Щоб спростити розв’язання та впорядкувати роботу
  • Щоб видалити всі команди
  • Щоб уникнути перевірки результату
11 Запитання 11 Кілька правильних відповідей

11. Які дії допомагають під час розв’язування складної задачі? Оберіть кілька відповідей.

варіанти відповідей
  • Визначити основну мету
  • Ігнорувати помилки програми
  • Виділити менші підзадачі
  • Перевірити результати виконання
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

12. Що потрібно зробити, якщо програма працює неправильно?

варіанти відповідей
  • Завжди видаляти всю програму
  • Перевірити алгоритм і знайти помилку
  • Вимкнути монітор
  • Не звертати уваги на результат

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест