Опубліковано

Алгоритми та програми.

Інформатика 7 клас 32 запитання
Додано
12 травня 2022
Предмет
Інформатика, 7 клас
Тест виконано
184 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 32 запитання Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 6 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 32 запитання Лови правильну 32 запитання Кросворд 6 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 22 запитання Лабіринт 22 запитання
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

32 запитання

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд

варіанти відповідей
  • Слідування

  • Розгалуження

  • Повторення

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання

варіанти відповідей
  • Розгалуження

  • Слідування

  • Повторення

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Scratch

варіанти відповідей
4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Вкажи команди для організації розгалуження у середовищі Scratch

варіанти відповідей
5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Що означає ця команда в середовищі Scratch

варіанти відповідей
  • Структура повного розгалуження

  • Структура неповного розгалуження

  • Структура прямого розгалуження

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Вкажи на команди, що виконуються, коли умова "істинна" в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Scratch

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Вкажи на команди, що виконуються, коли умова "хиба" в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Scratch

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Який блок з градусною мірою кута, на який потрібно повернути спрайт, необхідно вставити замість фіолетового блоку, щоб вийшов чотирикутник?

варіанти відповідей
10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Що намалює виконавець після виконання алгоритму?

варіанти відповідей
  • Лінію

  • Коло

  • Квадрат

  • Трикутник

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 10

  • 20

  • 30

  • 200

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму?

варіанти відповідей
  • 2

  • 5

  • 7

  • 10

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься об’єкт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 5

  • 10

  • 15

  • 20

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто клавішу "пропуск" на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

  • Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків

  • Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків

  • Об'єкт залишиться на місці

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  •  Об’єкт переміститься на 30 кроків

  •  Об’єкт переміститься на 10 кроків

  •  Об’єкт переміститься на 70 кроків

  •  Об’єкт переміститься на 50 кроків

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Яким буде результат виконання даної програми, якщо "мишку натиснуто"?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься вперед на 9 кроків

  • Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки


  • Об'єкт переміститься вперед на 8 кроків

  • Об'єкт переміститься вперед на 3 кроки

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Яку геометричну фігуру намалює виконавець у результаті виконання алгоритму?

варіанти відповідей
18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • Об’єкт переміститься на 45 кроків

  • Об’єкт переміститься на 20 кроків

  • Об’єкт переміститься на 35 кроків

  • Об’єкт переміститься на 30 кроків

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Яку групу команд потрібно використати для того щоб створити змінні в середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • Змінні

  • Оператори

  • Олівець

  • Датчики

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 1

  • 5

  • 6

  • -4

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • -30

  • 1

  • 30

  • -1

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається …

варіанти відповідей
  • Змінною

  • Константою

  •  Числовою

  • Графічною

23 Запитання 23 Кілька правильних відповідей

Які базові структури використовуються для запису алгоритмів?

варіанти відповідей
  • слідування

  • розгалуження

  • повторення

  • чергування

  • демонстрування

  • проходження

24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

Блок-схема, якої алгоритмічної структури зображена на малюнку?

варіанти відповідей
  • повторення

  • неповне розгалуження

  • повне розгалуження

  • лінійна

  • слідування

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

Якого значення набуде змінна X після виконання команди, якщо змінна Y=2

варіанти відповідей
  • 12

  • 20

  • 14

  • 9

26 Запитання 26 Одна правильна відповідь

Як записати складену умову 35 <X< 70 у Скретч?

варіанти відповідей
27 Запитання 27 Одна правильна відповідь

Як запишеться вираз 2X2-3Y+25 у Скретчі?

варіанти відповідей
28 Запитання 28 Одна правильна відповідь

Оберіть блок-схему алгоритмічної структури розгалуження

варіанти відповідей
29 Запитання 29 Одна правильна відповідь

Які в циклу "з лічильником" відмінності від циклу “завжди”?

варіанти відповідей
  • немає відмінностей

  • у циклі "з лічильником" повторення відбуватиметься безперервно, доки не натиснути на “зупинити програму”


  • у циклі "з лічильником" установлюється деяка змінна, що вказує на кількість повторів

  • всередину циклу "з лічильником" не можна помістити умову

30 Запитання 30 Одна правильна відповідь

Алгоритм, в якому всі дії слідують послідовно - це ...

варіанти відповідей
  • Лінійний алгоритм

  • Алгоритм

  • Алгоритм з циклом

  • Алгоритм з розгалуженням

31 Запитання 31 Одна правильна відповідь

Який алгоритм зображено на малюнку?

варіанти відповідей
  • Цикл

  • Скорочене розгалуження

  • Слідування

  • Повнене розгалуження

32 Запитання 32 Одна правильна відповідь

Який алгоритм зображено на малюнку?

варіанти відповідей
  • Повне розгалуження

  • Цикл

  • Лінійний алгоритм

  • Скорочене розгалуження

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Адаптація та модифікація завдань для дітей з ООП: алгоритми та практичні кейси