Що таке ігровий проєкт у середовищі Scratch?
Який блок найчастіше використовується для постійної перевірки умов у грі?
Як у Scratch називаються об'єкти, які виконують дії (герої, предмети)?
Для чого в ігрових проєктах використовують змінні?
Яка група блоків відповідає за дотик мишкою або іншим спрайтом?
Який блок дозволяє спрайту не зникати за межами екрана?
Як реалізувати умову перемоги: «Якщо бали = 10»?
Який блок зупиняє всі скрипти в проєкті (Game Over)?
Що таке алгоритм з розгалуженням?
Як зробити, щоб ворог з'являвся у випадковому місці?
Для чого потрібен блок «Стерти все» в іграх?
Який блок передає сигнал іншим спрайтам (наприклад, старт рівня)?
Процес пошуку та виправлення помилок у програмі гри — це:
Який оператор допоможе перевірити діапазон значень (наприклад, від 5 до 10)?
Який блок змінює зображення сцени (рівень 1 на рівень 2)?
Що буде, якщо змінити зміну «бали» на 1 всередині циклу «Завжди» без паузи?
Яка команда реагує на клік мишкою по самому персонажу?
Як створити ефект анімації ходьби?
Для чого використовується клон у Scratch?
Як повернути спрайт у початкову позицію при старті гри?
Якщо персонаж проходить крізь стіни лабіринту, то в алгоритмі:
Як реалізувати стрибок (рух вгору та вниз)?
Який блок дозволяє виконати дію, якщо умова НЕ виконалася?
Що таке сценарій гри?
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома