Опубліковано

Алгоритми та програми. Проміжний контроль.

Інформатика 6 клас 7 запитань

Для перевірки опрацьованого матеріалу в період карантину.

Додано
17 квітня 2020
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
60 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 7 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Телевікторина 7 запитань Лови правильну 7 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 1 запитання Лабіринт 1 запитання
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

7 запитань

1 Запитання 1 Кілька правильних відповідей

Програмними об'єктами у Scrаtch є :

варіанти відповідей
  • Спрайти та сцена.

  • Виконавці .

  • Сцена та скрипти.

  • Скрипти та команди.

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Скрипти - це...

варіанти відповідей
  • Інструменти для виконавця.

  • Робоча область сцени.

  • Контекстне меню ескізу спрайта.

  • Вкладка з різними командами.

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Вкладений цикл - це...

варіанти відповідей
  • фрагмент алгоритму, команди якого виконуються більше 1 раз.

  • фрагмент алгоритму, що серед команд тіла циклу має інші цикли.

  • тип алгоритму, в якому є повторення.

  • тип алгоритму, що поєднує повторення та розгалудження.

4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Оберіть правильні варіанти. До вкладених циклів належать:

варіанти відповідей
  • цикли з передумовою.

  • внутрішні та зовнішні.

  • вкладені розгалудження.

  • цикли з лічильником.

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Вкладені розгалудження - це...

варіанти відповідей
  • неповне розгалудження.

  • фрагмент алгоритму, у якому одне розгалудження міститься всередині іншого.

  • фрагмент алгоритму, у якому є 2 послідовності .

  • повні розгалудження.

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Оберіть рядок, у якому правильна послідовність. У Scratch можемо виконувати такі дії:

варіанти відповідей
  • створювати текстові файли, анімацію, відео, змінювати виконавця, змінювати сцену.

  • створювати алгоритми, презентації, відео, малюнки, змінювати виконавців, ігри.

  • змінювати виконавця, малювати, створювати анімацію, створювати мультфільми, створювати алгоритми.

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Виконавцем алгоритму може бути:

варіанти відповідей
  • людина.

  • рудий кіт.

  • живі істоти.

  • комп'ютер.

  • електронна адреса.

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест