Опубліковано

Алгоритми та програми. Система координат на Сцені Scratch

Інформатика 7 клас 13 запитань
Додано
23 березня 2022
Предмет
Інформатика, 7 клас
Тест виконано
137 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 13 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 1 слово Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 13 запитань Лови правильну 13 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 10 запитань Лабіринт 10 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

13 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Знайди правильне продовження висловлювання.

 Ордината у положення виконавця на Сцені може змінюватися

варіанти відповідей
  • 240x180

  • 580x360

  • 480x360

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Знайди правильне продовження висловлювання.

 

Блоки «значення х» та «значення у» розташовані в групі

варіанти відповідей
  • Рух

  • Події

  • Датчики

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Вибери зі списку координати точки  Е. 

 

варіанти відповідей
  • 20; 20

  • -30; 0

  • 10; -30

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Знайди відстань між точками  D і J.

варіанти відповідей
  • 40 кроків

  • 60 кроків

  • 30 кроків

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Вибери зі списку блок команди,  яка переміщує виконавця в точку на Сцені із зазначеними координатами.

варіанти відповідей
6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Визнач координати об'єкта після виконання фрагменту програми.

варіанти відповідей
  • (30; 70)

  • (-80;30)

  • (70; 150)

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Визнач координати центру костюма Виконавця після виконання фрагменту програми.

 

варіанти відповідей
  • (0; 80)

  • (-60; 80)

  • (30; 50)


8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Визнач координати центру костюма Виконавця після виконання фрагменту програми.

 

варіанти відповідей
  • (-30; 50)

  • (100; 30)

  • (70; 80)

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Визнач координати об'єкта після виконання фрагменту програми.

варіанти відповідей
  • (50; 100)

  • (0; 100)

  • (20; 50)

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Визнач координати центру костюма Виконавця після виконання фрагменту програми.

варіанти відповідей
  • (20; 50)

  • (60; 0)

  • (50; 0)

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Визнач, яку фігуру намалює виконавець в результаті виконання програми.

варіанти відповідей
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Визнач координати об'єкта після виконання фрагменту програми.

варіанти відповідей
  • (30; 30)

  • (30; 50)

  • (10; 20)

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Визнач, яку цифру намалює виконавець в результаті виконання програми.

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест