Опубліковано

Алтимат-фрізбі

Фізична культура 6 клас 10 запитань
Додано
16 жовтня
Предмет
Фізична культура, 6 клас
Тест виконано
22 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 10 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 1 слово Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 10 запитань Лови правильну 10 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 6 запитань Лабіринт 6 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

10 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Після того як гравець упіймав диск, що він має робити, щоб продовжити гру?

варіанти відповідей
  • Зупинитися та передавати диск партнеру
  • Пробігти з диском до залікової зони
  • Покласти диск на землю й чекати
  • Кинути диск за межі майданчика
2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Як команда здобуває очко в алтимат-фрізбі?

варіанти відповідей
  • Гравець упіймав диск у заліковій зоні суперника
  • Гравець торкнувся диском залікової лінії
  • Команда виконала десять передач поспіль
  • Диск пролетів над заліковою зоною суперника
3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Що зазвичай відбувається, якщо передача не впіймана й диск падає на землю?

варіанти відповідей
  • Володіння диском переходить до іншої команди
  • Команда, що кидала, отримує очко
  • Гравець повторює передачу з того самого місця
  • Гру зупиняють до кінця матчу
4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Які дії відповідають правилам алтимат-фрізбі? Оберіть усі правильні варіанти.

варіанти відповідей
  • Гравець із диском зупиняється та може обертатися на опорній нозі
  • Захисник намагається перехопити передачу, не штовхаючи суперника
  • Гравець із диском біжить до залікової зони
  • Гравці можуть навмисно збивати суперника з ніг
5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

На початку розіграшу одна команда кидає диск у бік суперників. Як називається цей початковий кидок?

варіанти відповідей
  • Пул
  • Пас
  • Півот
  • Перехоплення
6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Захисник рахує час, поки гравець із диском не виконує передачу. Навіщо потрібен цей рахунок?

варіанти відповідей
  • Щоб обмежити час на володіння диском
  • Щоб визначити кількість очок за передачу
  • Щоб дозволити гравцеві пробігти з диском
  • Щоб зупинити гру після кожного кидка
7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Під час передачі захисник перехопив диск. Що має зробити команда, яка отримала диск?

варіанти відповідей
  • Продовжити атаку в напрямку залікової зони суперника
  • Повернути диск суперникам і розпочати розіграш спочатку
  • Віддати диск судді для поновлення гри
  • Зробити початковий кидок у бік власної залікової зони
8 Запитання 8 Кілька правильних відповідей

Які ситуації можуть призвести до переходу володіння диском до іншої команди? Оберіть усі правильні варіанти.

варіанти відповідей
  • Диск після передачі падає на землю
  • Захисник перехоплює диск
  • Гравець упіймав диск у полі та зупинився
  • Гравець передав диск партнеру, і той його впіймав
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

У команд, що грають, виникла суперечка щодо порушення правил. Яка поведінка найкраще відповідає принципам алтимат-фрізбі?

варіанти відповідей
  • Спокійно обговорити ситуацію та чесно домовитися про продовження гри
  • Продовжити суперечку й не слухати інших гравців
  • Самостійно призначити очко своїй команді
  • Навмисно затримати диск, щоб зупинити гру
10 Запитання 10 Кілька правильних відповідей

Які твердження про алтимат-фрізбі правильні? Оберіть усі правильні варіанти.

варіанти відповідей
  • У грі важливі чесність і повага до суперників
  • Гра є безконтактною: не можна навмисно штовхати суперника
  • Щоб здобути очко, потрібно закинути диск у ворота
  • Гравець може бігти з диском у руках, якщо його не наздоганяють

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест