Перемикачі призначені для:
Прапорці призначені для:
Для створення кнопки потрібно виконати команду:
Однорядкове текстове поле використовується для введення тексту користувачем в один рядок. Для його створення викликається клас ...
Команда root.geometry(‘<рядок параметрів>’) виконує
Оберіть код, який у разі натискання кнопки ОК виводить повідомлення Hello!
Атрибути, які можна надавати кнопці:
Атрибут, що задає колір кнопки
Використовуються здебільшого для інформування користувача про результати виконаних дій програмою, або про ті дії, які має виконати користувач
Для створення міток викликають клас ...
Клас Text викликається для створення ...
Для створення прапорців викликається клас ...
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома