Інформатика 6 клас

Додано: 9 травня 2025
Предмет: Інформатика, 6 клас
Копія з тесту: Інформатика 6 клас
17 запитань
Запитання 1

Алгоритм - це...

варіанти відповідей

певна послідовність деяких команд

скінчення послідовність команд, виконання яких приводить до розв'язання поставленої задачі

будь-яка послідовність команд для розв'язування задачі

Запитання 2

Алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд - …

варіанти відповідей

 повторення

розгалуження

слідування

Запитання 3

Подія це...

варіанти відповідей

Характерні ознаки об'єкта

Вибір одного варіанту з декількох доступних

натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті, надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо

 Повторення дії декілька разів

Запитання 4

Якій з команд відповідає дане значення «Значення властивості зліва менше від значення властивості справа»?

варіанти відповідей

1

2

3

4

Запитання 5

На якій вкладці у Скретч знаходиться команда "Повторити"

варіанти відповідей

Дії

Вигляд

Керувати

Змінні

Запитання 6

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні певного об’єкта на сцені?

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

Запитання 7

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка


варіанти відповідей
Запитання 8

Як називається така команда?


варіанти відповідей

команда циклу з лічильником

команда розгалуження

команда циклу з умовою

команда слідуванння

Запитання 9

Форматування  - це...

варіанти відповідей

Зміна вигляду документа: встановлення кольорів тексту, вирівнювання абзаців, зміна орієнтації сторінки тощо 

Виведення на папір усіх або вибраних сторінок створеного документа, а також його фрагментів 

Підготовка документа до друку: оформлення заголовків, розбивка на сторінки, нумерація їх, опрацювання рисунків, створення змісту тощо 

Запитання 10

Як називається об’єкт, який виконує вказівки:

варіанти відповідей

виконавець

ведучий

режисер

винуватець

Запитання 11

Як називається програма для створення алгоритмів:



варіанти відповідей

Блокнот

Скретч

Сцена

Алгоритм

Запитання 12

Малюнки, картини, креслення, схеми, карти, фотографії — це приклади ...

варіанти відповідей

числової інформації 

текстової інформації

графічної інформації 

звукової інформації 

відеоінформації

Запитання 13

Команди виконавцям можуть подаватися різними способами:

варіанти відповідей

світловими сигналами       

  

 звуковими сигналами

жестами

спонукальними реченнями

вибором команд меню

Запитання 14

Виконавцями алгоритму можуть бути:

варіанти відповідей

людина, комп'ютер, собака, механізм

тварини, рослини, комп'ютер

комп'ютер, людина, будівлі

Запитання 15

Окрема вказівка для виконавця - це

варіанти відповідей

 алгоритм

 команда

програма

наказ

Запитання 16

Що таке Scratch?

варіанти відповідей

Програма для створення анімацій, ігор, дитячого програмування

Програма для створення музики, папок, файлів

Програма для створення папок, файлів, ігор

Запитання 17

Обери типи алгоритмів

варіанти відповідей

лінійний

циклічний

словесний

з розгалуженням

умовний

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест