Інформатика. 6 клас. НУШ. Комплексна підсумкова робота ГР1, ГР2, ГР3, ГР4 за ІІ семестр.

23 запитання
Запитання 1

Векторне зображення - це…

варіанти відповідей

Зображення, яке створюється за допомогою простих об'єктів (ліній, кіл)

зображення, яке створюється за допомогою пікселів 

Запитання 2

Растрове зображення - це…

варіанти відповідей

зображення, яке створюється за допомогою ліній

зображення, яке створюється за допомогою пікселів відповідних кольорів

зображення, яке створюється за допомогою графічних примітивів

Запитання 3

Комп'ютерна графіка -

варіанти відповідей

Розділ інформатики, який вивчає способи та засоби створення та опрацювання графічних зображень, з викориcтанням комп'ютерних технологій

Це набір графічних примітивів з яких утворюється графічне зображення з викориcтанням комп'ютерних технологій

Запитання 4

 Найменший об'єкт малювання у растровому зображенні

варіанти відповідей

піксель

коло 

пряма

Запитання 5

Електронна таблиця - це

варіанти відповідей

пристрій для обробки даних.

сукупність рядків та стовпців, на перетині яких розташовуються клітинки.

сукупність збережених даних, які розміщені у рядку.

Запитання 6

Для створення та опрацювання електронних таблиць використовують табличний процесор

варіанти відповідей

Microsoft Word

Microsoft Excel

Microsoft Power Point

Запитання 7

Запис формул в Excel починається зі знаку

варіанти відповідей

+

-

=

Запитання 8

Функція визначення максимального із вказаних чисел?

варіанти відповідей

Average

Min

Sum

Max

Запитання 9

Перечисліть основні об'єкти електронних таблиць

варіанти відповідей

клітинка

документ

папка

рядок

файл

стовпець

Запитання 10

У клітинках електронної таблиці можуть зберігатися:

варіанти відповідей

Числа

Текст

Папки

Формули

Файли

Запитання 11

Адреса клітинки складається з:

варіанти відповідей

 номера стовпця;

символа @;

номера рядка;

номера аркушу;

номера клітинки;

Запитання 12

Scratch - це...


  

варіанти відповідей

Графічний редактор

Середовище програмування

Текстовий редактор

Гра

Запитання 13

Проаналізуйте програму і передбачте, скільки квадратів буде намальовано у результаті виконання даного фрагменту програми?


варіанти відповідей

6

24

4

жодного

Запитання 14

Що таке алгоритм?

варіанти відповідей

Випадкова послідовність дій

Чітка послідовність команд для досягнення результату

Список тем уроку

Графік розкладу

Запитання 15

Файли, створені за допомогою табличного процесора мають розширення

варіанти відповідей

.xlsx

.docx

.pptx

.png

Запитання 16

Виберіть правильно записані адреси клітинок:

варіанти відповідей

 F6

 D13

5F

А2

Запитання 17

Вкажіть на цикл з лічильником.

варіанти відповідей
Запитання 18

Як створити змінну в Scratch?

варіанти відповідей

Клацнути правою кнопкою миші на сцені

Перетягнути блок на сцену

Вибрати "Змінні" і натиснути "Створити змінну"

Написати код вручну

Запитання 19

Вибери розгалуження. (кілька варіантів відповідей)

варіанти відповідей
Запитання 20

Познач блок, який можна використовувати для опису умов.

варіанти відповідей

1

2

3

4

Запитання 21

Яке з правил безпечної роботи з комп’ютером є правильним?

варіанти відповідей

Пити чай над клавіатурою

Сидіти з прямою спиною

Працювати 3 години без перерви

Стукати по клавішах

Запитання 22

Яке з паролів є найбільш надійним?

варіанти відповідей

123456

qwerty

Qv$8k!xP

admin

Запитання 23

Що з наведеного використовується для створення таблиці у текстовому документі?

варіанти відповідей

Вставка → Зображення

Вставка → Таблиця

Форматування → Абзац

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест