Інформатика.7 клас. НУШ. Комплексна підсумкова робота ГР1, ГР2, ГР3, ГР4

Алгоритми та програми.

16 запитань
Запитання 1

Мова програмування - це ...

варіанти відповідей

порядок дій, які необхідно виконати для досягнення мети та отримання результату.

той хто виконує команди.

послідовність команд, що дає змогу розв'язати певну задачу, в інформатиці.

система позначень для точного опису алгоритму, який потрібно виконати за допомогою комп’ютера.

той хто створює програмний код.

Запитання 2

Мова програмування складається з:

варіанти відповідей

Алфавіту

Словника

Синтаксису

Семантики

Орфоепії

Морфеміки

Фразеології

Запитання 3

Вкажіть команду для виведення деякого тексту на екран в мові програмування Python.

варіанти відповідей

print

scan

move

goto

Запитання 4

Які імена змінних недопустимі?

варіанти відповідей

8a  

777

suma 

w1 

Запитання 5

У мові Python оператор присвоювання позначається знаком:

варіанти відповідей

:=

==

=

!=

Запитання 6

Кожна змінна має:

варіанти відповідей

ім’я

значення

тип

товариша

Запитання 7

Змінні цього типу можуть набувати як цілих, так і дробових значень

варіанти відповідей

float

int

str

bool

Запитання 8

Змінні цього типу можуть набувати тільки цілих значень

варіанти відповідей

float

int

str

bool

Запитання 9

Яким може бути ім'я функції?

варіанти відповідей

Будь-яким, яке придумає програміст (за правилами складання імен)

Залежить від функції

Слово з трьох або більше букв

Будь-яким, може не бути імені

Запитання 10

Описи класів графічних компонентів містить модуль:

варіанти відповідей

tkinter

turtle

randint

Запитання 11

Команда створення вікна з іменем root

варіанти відповідей

root.mainloop()

root.title('Графічна програма')

root = Tk()

root.geometry('250x150')

Запитання 12

Значення величини дійсного типу можна округлювати. Для цього використовують команду:

варіанти відповідей

print()

type()

input()

round() 

Запитання 13

Для введення значення змінної під час виконання програми використовують команду:

варіанти відповідей

print()

type()

input()

round() 

Запитання 14

Вказує тип значення, яке буде надано змінній (ціле)

варіанти відповідей

int()

float()

str()

Запитання 15

Вказує тип значення, яке буде надано змінній (дробове)

варіанти відповідей

int()

float()

str()

Запитання 16

В яких операторах правильно організовано введення дійсного значення з клавіатури?

варіанти відповідей

а = int(input('а = ? '));

а = float(input(' '));

а = float(input('а = ? '));

а = input('а = ? ');

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест