7 клас. Python. Цикли з лічильником

Додано: 16 грудня
Предмет: Інформатика, 7 клас
24 запитання
Запитання 1

Вкажіть команду підключення модуля "черепаха" 

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.goto (100,100)

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

Запитання 2

Вкажіть команду встановлення черепашки в центрі вікна

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 3

Вкажіть команду "показати вказівник у вигляді стрілочки"

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 4

Вкажіть команду "показати вказівник у вигляді черепашки"

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 5

Вкажіть команду, яка перемістить "черепашку" вперед на 100 кроків від поточного положення

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 6

Вкажіть команду переміщення "черепашки" в точку з заданими координатами 

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 7

Вкажіть команду повороту "черепашки" на 100 градусів за годинниковою стрілкою 

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 8

Вкажіть команду повороту "черепашки" на 100 градусів проти годинникової стрілки 

варіанти відповідей

import turtle 

turtle.forward (100)

turtle.shape ("turtle")  

turtle.reset ( ) 

turtle.right(100) 

turtle.left(100) 

turtle.goto (100,100)

Запитання 9

Які команди необхідно записати в тілі циклу для побудови кожної сторони багатокутника?

варіанти відповідей

turtle.goto(0,0)


turtle.right(360/n)

turtle.forward(100)

turtle.circle(100)

turtle.clear(0)

Запитання 10

За допомогою якого скрипта у Scratch можна побудувати зображену зірку?


варіанти відповідей
Запитання 11

Вкажіть змінну-лічильник

варіанти відповідей

turtle

right

for

i

range

forwwrd

Запитання 12

Вкажіть діапазон, у якому змінюється лічильник циклу

варіанти відповідей

turtle

right

for

i

range

forward

Запитання 13

Вкажіть першу команду тіла циклу

варіанти відповідей

import.turtle

turtle.shape ("turtle")

for і in range(8):

turtle.forward(100)

turtle.goto(0,0)

Запитання 14

Скільки команд містить тіло циклу?

варіанти відповідей

1

6

3

45

0

100

8

Запитання 15

Скільки разів виконається цикл?

варіанти відповідей

1

6

3

45

ні разу

100

8

Запитання 16

Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання скрипта?

варіанти відповідей
Запитання 17

Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання програми

import turtle

turtle.shape("turtle")

for i in range(6):

   turtle.forward(50)

   turtle.right(120)

   turtle.forward(50)

   turtle.left(60)  

варіанти відповідей
Запитання 18

Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання програми

import turtle

turtle.shape("turtle")

n=5

for i in range(n):

   turtle.right(360/n)

   turtle.forward(100)

варіанти відповідей
Запитання 19

Вкажіть, скільки значень отримає змінна і в результаті виконання команд

for і in range(7):

варіанти відповідей

1;

2;

3;

4;

5;

6;

Запитання 20

Вкажіть, скільки значень отримає змінна і в результаті виконання команд

for і in range(3,7):

варіанти відповідей

1;

2;

3;

4;

5;

6;

7;

Запитання 21

На скільки градусів черепашка має повертати після малювання кожної сторони n-кутника, якщо всього вона має повернути на 360°?

 

варіанти відповідей

360/n

360-n

360

n

Запитання 22

Установіть істинність або хибність твердження:

У мові Python не треба вкладення одних команд в інші позначати відступами 

варіанти відповідей

істинно

хибно

Запитання 23

Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання програми

import turtle

turtle.shape("turtle")

for і in range(4):

  turtle.left(45)

  turtle.forward(100)

  turtle.right(135)

  turtle.forward(100)

варіанти відповідей
Запитання 24

Вкажіть структуру Цикл з лічильником

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест