Опубліковано

9 клас Контрольна робота " Тривимірна графіка"

Інформатика 9 клас 27 запитань
Додано
2 грудня 2020
Предмет
Інформатика, 9 клас
Тест виконано
79 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 27 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 4 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 27 запитань Лови правильну 27 запитань Кросворд 4 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 22 запитання Лабіринт 22 запитання
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

27 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Вкажіть номер елемента: камера

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Зображення, яке "накладається" на поверхню 3D-моделі, для створення ефекту певних властивостей матеріалу.

варіанти відповідей
  • Рельєф

  • Властивість

  • Текстура

  • Прозорість

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Обрати зображення програми Blender

варіанти відповідей
4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Основною відмінністю 3D графіки від 2D є...

варіанти відповідей
  • Просторова орієнтація по Y X Z

  • Просторова орієнтація по Y X

  • Просторова орієнтація по Y

  • Просторова орієнтація по X

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Методика виготовлення об'ємних виробів на основі цифрових моделей - це

варіанти відповідей
  • 3D-друк

  • 4D-друк

  • 5D-друк

  • 2D-друк

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Щоб збільшити або зменшити об'єкт, потрібно використати інструмент під номером

варіанти відповідей
  • 2

  • 4

  • 5

  • 7

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Щоб обернути об'єкт, потрібно використати інструмент під номером

варіанти відповідей
  • 3

  • 4

  • 7

  • 8

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Щоб перемістити об'єкт, потрібно використати інструмент під номером

варіанти відповідей
  • 1

  • 3

  • 5

  • 8

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Засіб, що відображає ключі виділеного об'єкта і забезпечений елементами інтерфейсу для програвання анімації - це...

варіанти відповідей
  • Редактор кривих

  • Шкала часу

  • Таблиця ключів

  • Редактор NLA

10 Запитання 10 Кілька правильних відповідей

Які дії можна виконувати з об'єктом в 3D-побудові ?

варіанти відповідей
  • обертання 

  • переміщення

  • дублювання (клонування) 

  • копіювання 

  • висвічування 

  • сканування

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Копію виділеного об'єкта можна створити за допомогою клавіш

варіанти відповідей
  • Ctrl + C

  • Shift + A

  • Shift + Z

  • Ctrl +V

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Для того щоб добавити об'єкт необхідно натиснути клавіши

варіанти відповідей
  • Shift + C

  • Ctrl + А

  • Shift + A

  • Ctrl + V

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Який вигляд включає цифра 1 на цифровій зоні

варіанти відповідей
  • вид зверху

  • вид збоку

  • вид спереду

  • вид з камери

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Як згрупувати об'єкти

варіанти відповідей
  • Натиснути Ctrl + D

  • Натиснути Ctrl + A

  • Натиснути Shift + D

  • Натиснути Shift + Q

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Нерухомі зображення, які змінюються з певною частотою

варіанти відповідей
  • Слайди

  • Кадри

  • Макети

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Як називається анімація вершин об'єктів або їх контрольних точок

варіанти відповідей
  • Спадкова аніміція

  • Переміщення цілісних об'єктів

  • Деформація об'єктів

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Маркер часу, який зберігає інформацію про властивості об'єкта

варіанти відповідей
  • Ключове фото

  • Ключовий кадр

  • Ключовий слайд

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Яка вага твердого тіла за замовчуванням?

варіанти відповідей
  • 1 кг

  • 10 кг

  • 100 кг

19 Запитання 19 Кілька правильних відповідей

Що можна зробити за допомогою часової шкали?

варіанти відповідей
  • Налаштувати анімацію

  • Відтворити анімацію

  • Збільшити масштаб

  • Налаштувати сцену

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Основним об’єктом комп’ютерної графіки є

варіанти відповідей
  • Текст

  • Графічне зображення

  • Схема

  • Картинка

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

До примітивів відноситься


варіанти відповідей
  • куб, сфера, прямокутник

  • циліндр, конус, паралелограм

  • циліндр, тор, вектор

  • куб, сфера, тор 

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь


Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

варіанти відповідей
  • три

  • одна

  • дві

  • безліч

23 Запитання 23 Кілька правильних відповідей

Render (рендер, рендеринг) –це

варіанти відповідей
  • анімація об'єкта

  • прорахунок фінальної картинки, з точки, в якій розташована камера

  • термін комп'ютерної графіки, яким позначають процес візуалізації, або побудови зображення чи моделі за доромогою комп'ютерної програми

24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

Екструдування - це

варіанти відповідей
  • виштовхування, видавлювання

  • видалення вершин, ребер, граней

  • анімація зображення

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

Об'єкти сцени в Blender


варіанти відповідей
  • Квадрат,лупа,курсор

  • Куб,лампа,камера

  • Куб,куля,циліндр

  • Вікно,лампа,камера

26 Запитання 26 Одна правильна відповідь

3D-графіка - це

варіанти відповідей
  • графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

  • галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

  • модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері 

  •  розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. 

27 Запитання 27 Одна правильна відповідь

Створення тривимірної моделі сцени і об’єктів в ній називається

варіанти відповідей
  • проектування 

  • моделювання 

  • візуалізація

  • 3D-графіка

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Адаптація та модифікація завдань для дітей з ООП: алгоритми та практичні кейси