Логічні оператори в Scratch (6 клас)

Додано: 14 квітня
Предмет: Інформатика, 6 клас
17 запитань
Запитання 1

Який блок використовується для реалізації умовної інструкції?

варіанти відповідей

Коли натиснуто прапорець

Завжди

Якщо то

Умова

Запитання 2

Який блок виконує інструкції, якщо умова істинна, і іншу інструкцію, якщо умова хибна?

варіанти відповідей

Чекати поки

Якщо то

Шестикутний блок

Якщо то інакше

Запитання 3

Який логічний оператор повертає істинну (так), якщо обидві умови істинні?

варіанти відповідей

і

або

не

чекати поки

Запитання 4

Який логічний оператор повертає істинну (так), якщо хоча б одна умова істинна?

варіанти відповідей

і

або

не

чекати поки

Запитання 5

Який блок використовується для затримки виконання Scratch?

варіанти відповідей

Затримка

Чекати

Якщо то

Зупинити все

Запитання 6

Які три основні категорії операторів в Scratch?

варіанти відповідей

Оператори умови

Оператори обчислення

Логічні оператори

Оператори питання

Запитання 7

Що роблять оператори обчислення?

варіанти відповідей

Дозволяють виконувати арифметичні обчислення

Дозволяють задавати питання

Дозволяють працювати з спрайтами

Дозволяють перевіряти умови

Запитання 8

Що дозволяють робити оператори умови?


варіанти відповідей

Порівнювати значення

Перевіряти значення

Додавати значення

Обчислювати умови

Запитання 9

Яким буде результат виконання блоку?

варіанти відповідей

спрайт скаже "Привіт"

спрайт нічого не скаже

спрайт виведе 1 і 2

спрайт виведе "Так" і "Так"

Запитання 10

Яким буде результат виконання блоків?

варіанти відповідей

спрайт скаже "Привіт"

спрайт нічого не скаже

спрайт виведе 1 і 2

спрайт виведе "Так" і "Так"

Запитання 11

Яким буде значення змінної після виконання блоків?

варіанти відповідей

0

1

2

3

4

Запитання 12

Яким буде значення змінної після виконання блоків?

варіанти відповідей

1

2

3

4

5

Запитання 13

Скільки блоків приймає логічний оператор "і"

варіанти відповідей

1

2

3

Запитання 14

Що відбудеться якщо навести вказівник на спрайт з даними блоками?

варіанти відповідей

Він почне змінювати образи

Він перестане змінювати образи

Нічого не відбудеться

Він просто буде чекати на вказівник

Запитання 15

Алгоритмом називають -

варіанти відповідей

Послідовність команд, після виконання яких отримуєш потрібний результат

Послідовність кроків, які не приводять до результату

Послідовність рухів, які виконують усі учасники

Запитання 16

Що відбудеться зі спрайтом після натискання прапорця?

варіанти відповідей

Переміститься на 10 кроків

Завжди буде рухатись на 10 кроків

Спрайт буде рухатись з інтервалом в 10 кроків та відбиватись від межі коли її торкатиметься

Буде відбиватись від межі

Запитання 17

Що буде відбуватись зі спрайтом після натискання на зелений прапорець?

варіанти відповідей

Спрайт буде рухатись праворуч

Спрайт буде рухатись праворуч на 10 кроків

Спрайт буде рухатись ліворуч

Спрайт зупиниться

Нічого

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест