Малюємо кодом

Додано: 25 січня
Предмет: Інформатика, 7 клас
9 запитань
Запитання 1

Що таке pygame?

варіанти відповідей

Бібліотека для створення ігор у Python.

Текстовий редактор для написання коду.


Операційна система для комп'ютерів.

Веббраузер.

Запитання 2

Яка команда імпортує модуль pygame у Python?

варіанти відповідей

import pygame

from pygame import *

pygame.init()

pygame.quit()

Запитання 3

Яка функція pygame відповідає за ініціалізацію бібліотеки?

варіанти відповідей

pygame.start()

pygame.launch()

pygame.init()

pygame.begin()

Запитання 4

Що потрібно зробити після створення вікна в pygame?

варіанти відповідей

Зупинити програму.

Запустити цикл обробки подій.

Нічого не потрібно робити.

Закрити вікно.

Запитання 5

Яка функція pygame малює лінію на екрані?

варіанти відповідей

pygame.draw.circle(surface, color, center, radius)

pygame.draw.rect(surface, color, (x, y, width, height))

pygame.draw.line(surface, color, start, end, width)

pygame.draw.ellipse(surface, color, (x, y, width,

height))

Запитання 6

Як задати колір у pygame за допомогою RGB-значень?

варіанти відповідей

color = [червоний, зелений, синій]

color = "червоний, зелений, синій"

color = червоний + зелений + синій

color = (червоний, зелений, синій)

Запитання 7

Заповніть пропуски в наведеній програмі, щоб

отримати жовтий прямокутник.

варіанти відповідей
Запитання 8

Створіть програму, щоб отримати наступний малюнок.

варіанти відповідей
Запитання 9

Заповніть пропуски в наведеній програмі, щоб

отримати наступну фігуру.

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест