Об'єкти та моделі. Алгоритми і програми

Додано: 28 квітня 2025
Предмет: Інформатика, 6 клас
16 запитань
Запитання 1

Що таке об'єкт у реальному світі?

варіанти відповідей

Лише те, що створене людиною

Будь-який предмет, істота або явище

Тільки те, що можна побачити

Лише живі істоти

Запитання 2

Алгоритм – це

варіанти відповідей

Набір дій для досягнення мети

Будь-яка дія

Лише комп'ютерна команда

Набір формул

Запитання 3

Алгоритм можна записати

варіанти відповідей

Словами

Схемами

Графічно

Лише кодом

Запитання 4

Які типи алгоритмів існують?

варіанти відповідей

Лінійні

Розгалуження

Повторення

Інтуїтивні

Запитання 5

Лінійний алгоритм — це

варіанти відповідей

Алгоритм з вибором

Послідовне виконання дій

Виконання в циклі

Виконання паралельно

Запитання 6

Приклад розгалуження в алгоритмі

варіанти відповідей

Зберегти документ

Якщо йде дощ, взяти парасольку

Відкрити програму

Перезапустити комп'ютер

Запитання 7

Алгоритмічна структура повтторення передбачає

варіанти відповідей

Виконання команд без перерви

Виконання команд декілька разів

Виконання одного разу

Випадковий вибір команд

Запитання 8

У Scratch команда "рухатись 10 кроків" означає

варіанти відповідей

Переміщення спрайта на екрані

Зміна кольору

Збільшення швидкості

Перехід до наступної сцени

Запитання 9

Матеріальні моделі — це

варіанти відповідей

Фотографія

Іграшка

Малюнок

Схема

Запитання 10

Які бувають моделі?

варіанти відповідей

Матеріальні

Інформаційні

Духовні

Фізичні

Запитання 11

Інформаційні моделі — це

варіанти відповідей

Макет

План міста

Карта

Матеріальна модель літака

Запитання 12

Блок "завжди" у Scratch використовується для

варіанти відповідей

Малювання

Повторення дій безперервно

Видалення об'єктів

Створення нової сцени

Запитання 13

Який блок змінює тло сцени у Scratch?

варіанти відповідей

Наступне тло

Рухатись 10 кроків

Змінити розмір

Наступний образ

Запитання 14

Що таке "події" у Scratch?

варіанти відповідей

Зміна фону

Сигнали для запуску дій

Додаткові персонажі

Музичні ефекти

Запитання 15

Що змінює команда "змінити х на 100"?

варіанти відповідей

Вертикальне положення спрайта

Горизонтальне положення спрайта

Розмір спрайта

Кут повороту спрайта

Запитання 16

Де у Scratch зберігаються змінні?

варіанти відповідей

У групі команд "Змінні"

У групі команд "Рух"

У групі команд "Керування"

У групі команд "Мої блоки"

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест