Опубліковано

Підсумкова контрольна робота 2 семестр

Інформатика 6 клас 20 запитань
Додано
12 травня 2025
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
44 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 20 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 4 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 20 запитань Лови правильну 20 запитань Кросворд 4 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 20 запитань Лабіринт 20 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

20 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Який із наведених прикладів є цифровим твором?

варіанти відповідей
  • Малюнок олівцем

  • Фото з телефону

  • Пластилінова скульптура

  • Картина маслом

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Що таке цифрове зображення?

варіанти відповідей
  • Фото на стіні

  • Малюнок на папері

  • Картинка, створена на комп’ютер

  • Картина в музеї

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

У якому програмному середовищі можна створити презентацію?


варіанти відповідей
  • MS Word

  • MS Excel

  • MS PowerPoint

  • Scratch

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Як називається процес зміни зображення за допомогою комп’ютера?

варіанти відповідей
  • Редагування

  • Копіювання

  • Друкування

  • Обрізання

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Що з наведеного можна вважати цифровим мистецтвом?

варіанти відповідей
  • Вірш, написаний у зошиті

  • Анімація, створена в програмі

  • Плакат на стіні


  • Малюнок на дошці

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Що таке комірка в табличному процесорі?


варіанти відповідей
  • Текстовий документ

  • Окрема клітинка таблиці

  • Графік

  • Структура файла

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Як позначається адреса комірки?

варіанти відповідей
  • A1

  • 1A

  • @A1

  • #A

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Яку формулу треба ввести для додавання чисел у комірках A1 і B1?

варіанти відповідей
  • =A1+B1

  • A1+B1

  • sum(A1+B1)

  • +A1B1

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Що таке діапазон комірок?


варіанти відповідей
  • Один стовпець

  • Частина таблиці, що має кілька комірок

  • Назва документа

  • Формула

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Що буде результатом формули =SUM(A1:A3)?

варіанти відповідей
  • Додавання значень у A1, A2, A3

  • Виведе текст

  • Помилка

  • Пораховані комірки

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

У Scratch об'єкти, які можна програмувати, називаються:

варіанти відповідей
  • Комірки

  • Кнопки

  • Графіки

  • Спрайти

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Який блок у Scratch виконує рух спрайта вперед?

варіанти відповідей
  • "говорити"

  • "перемістити на 10 кроків"

  • "очистити"

  • "чекати 1 секунду"

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Як починається виконання програми у Scratch?

варіанти відповідей
  • Коли натиснута зелена стрілка

  • Коли написано текст

  • Коли збережено проект

  • Коли відкрита сцена


14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Який блок використовується для повторення дій у Scratch?

варіанти відповідей
  • "якщо"

  • "повторити"

  • "зупинити все"

  • "сховати"


15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

У якій категорії Scratch є блок "говорити 2 секунди"?

варіанти відповідей
  • Події

  • Зовнішній вигляд

  • Управління


  • Рух

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Як називається місце, де відображаються спрайти та сцена в Scratch?

варіанти відповідей
  • Комірка

  • Вікно сценаріїв

  • Робоче поле

  • Сцена

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Який блок дозволяє спрайту реагувати на натискання клавіші?


варіанти відповідей
  • "коли натиснуто прапорець"

  • "коли натиснуто клавішу"

  • "змінити розмір"

  • "сховати"

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Який блок можна використати для створення анімації?


варіанти відповідей
  • "перемістити на 10 кроків"

  • "намалювати лінію"

  • "додати звук"

  • Всі відповіді вірні

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Як можна зберегти проект у Scratch?


варіанти відповідей
  • Натиснути "Файл" → "Зберегти"

  • Ввести текст

  • Натиснути на спрайт

  • Закрити вікно

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Який результат виконання команди "перейти до x: 0 y: 0"?

варіанти відповідей
  • Спрайт зникне

  • Спрайт з’явиться вгорі

  • Спрайт змінить розмір

  • Спрайт перейде в центр сцени

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест