Підсумкова контрольна робота з інформатики (6 клас)

Додано: 21 травня
Предмет: Інформатика, 6 клас
12 запитань
Запитання 1

1. Яким символом обов'язково має починатися запис будь-якої формули в середовищі табличного процесора (наприклад, Excel)?

варіанти відповідей

$


=



+



@


Запитання 2

Як правильно записується адреса комірки в електронній таблиці?

варіанти відповідей

Номер рядка, а потім літера стовпця (наприклад, 5B)



Тільки літера стовпця (наприклад, С)



Літера стовпця, а потім номер рядка (наприклад, B5)


Тільки номер рядка (наприклад, 12)


Запитання 3

Іграшковий залізний конструктор літака є прикладом якої моделі?

варіанти відповідей

Вербальної (словесної)



Матеріальної (натурної)



Комп'ютерної



Графічної


Запитання 4

Яка властивість об'єкта «Файл» змінюється, якщо ми перейменовуємо його на комп'ютері?

варіанти відповідей

Розмір файлу



Тип (розширення) файлу



Ім'я файлу



Дата створення


Запитання 5

Яка алгоритмічна структура використовується у програмах, коли певні дії мають виконуватися лише у разі виконання якоїсь умови?

варіанти відповідей

Слідування (лінійна)



Цикл (повторення)



Розгалуження (умова)



Опис змінних


Запитання 6

6. Яка програма найчастіше використовується для представлення (презентації) результатів вашого проєкту широкій аудиторії?

варіанти відповідей

Microsoft Excel



Microsoft PowerPoint (або Google Презентації)



Microsoft Word



Scratch


Запитання 7

Які типи даних можна вводити в комірки електронної таблиці?

варіанти відповідей

Текстові дані (слова, речення)



Числа (цілі, дробові)



Формули для обчислень



Веб-сайти у повному обсязі



Операційні системи


Запитання 8

Які з наведених прикладів є ІНФОРМАЦІЙНИМИ моделями реальних об'єктів?

варіанти відповідей

Глобус у кабінеті географії



Карта автомобільних доріг України



Словесний опис зовнішності загубленого собаки



Формула для обчислення площі прямокутника



Запитання 9

 Які блоки в середовищі Scratch використовуються для створення ЦИКЛІВ (повторень)?

варіанти відповідей

блок «якщо ... то»



блок «завжди»


блок «повторити 10 разів»



блок «натиснуто зелений прапорець»



блок «повторити поки не ...»


Запитання 10

Оберіть правильні записи формул для табличного процесора:

варіанти відповідей

A1 + B2



=A1+B2



=СУМ(A1:A5)



СУМ(A1:A5)=



=5*C3-D2


Запитання 11

За допомогою яких подій у середовищі Scratch можна запустити виконання скрипту (алгоритму)?

варіанти відповідей

Коли натиснуто зелений прапорець



Коли натиснуто клавішу Пропуск



Коли колір тла змінився



Коли спрайт торкається межі екрана



Коли натиснуто на сам спрайт (персонаж)


Запитання 12

Які з наведених тверджень є правильними для алгоритмів та їх виконання в середовищі Scratch?

варіанти відповідей

Результативність означає, що після виконання алгоритму ми обов'язково отримаємо певний результат


Скрипти у Scratch можуть запускатися одночасно для кількох різних спрайтів (персонажів)



Скінченність алгоритму означає, що він має виконуватися нескінченно без зупинки



Визначеність гарантує, що кожна команда алгоритму є чіткою та зрозумілою для виконавця



Тло сцени у Scratch є нерухомим і його неможливо змінити під час виконання алгоритму


Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест