Підсумковий тест Алгоритми і програми

Додано: 8 травня
Предмет: Інформатика, 6 клас
12 запитань
Запитання 1

 Що використовують в інформатиці та математиці для позначення спільних властивостей об'єктів?

варіанти відповідей

Спрайти

Величини

Тільки цифри

Виключно текстові повідомлення

Запитання 2

Кожна величина обов’язково має:

варіанти відповідей

Ім’я та значення

Колір та розмір

Початок та кінець

Символи та дужки

Запитання 3

Як називається величина, значення якої може змінюватися під час виконання алгоритму?

варіанти відповідей

Стала величина

Константа

Змінна величина

Формула

Запитання 4

 Який знак (або слово) використовують в алгоритмах для команди присвоювання?

варіанти відповідей

Тільки символ «+»

Символ «?»

Символ «=» або «:=»

Слово «запитати»

Запитання 5

Що таке вкладені розгалуження?

варіанти відповідей

Послідовність команд, що виконуються одна за одною

Фрагмент алгоритму, у якому одне розгалуження є командою іншого розгалуження

 Цикл, що повторюється нескінченно

Математична формула зі змінними

Запитання 6

Як називається розгалуження, яке міститься СЕРЕД команд іншого розгалуження?

варіанти відповідей

Зовнішнім

Внутрішнім

Головним

Другорядним

Запитання 7

З якої команди починається виконання циклу з передумовою?

варіанти відповідей

З виконання команд тіла циклу

З команди перевірки умови

З команди присвоювання

Зі створення нової змінної

Запитання 8

Яку кнопку потрібно вибрати в Scratch 3, щоб створити нову змінну?

варіанти відповідей

«Надати значення»

«Для усіх спрайтів»

«Створити змінну»

«Гаразд»

Запитання 9

У якій групі (категорії) блоків у Scratch 3 знаходяться блоки розгалуження 

варіанти відповідей

Рух

Оператори

Керування

Події

Запитання 10

Яку групу блоків ми відкриваємо, щоб вибрати умову, яка реагує на дотик до об'єкта, межі або натискання клавіші?

варіанти відповідей

Керування

Оператори

Датчики

Мої блоки

Запитання 11

Як називають команди, об'єднані у групу в середовищі Scratch?


варіанти відповідей

Спрайти

Сценки

 Скрипти

 Образи

Запитання 12

Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт у результаті виконання алгоритму, поданого на малюнку?

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест