Опубліковано

Підсумковий тест " Алгоритми та програми"

Інформатика 6 клас 21 запитання
Додано
6 червня 2022
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
62 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 21 запитання Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 4 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 21 запитання Лови правильну 21 запитання Кросворд 4 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 10 запитань Лабіринт 10 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

21 запитання

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Команда - це ...

варіанти відповідей
  • Послідовність команд

  • Той хто виконує команди

  • Наказ, вказівка виконати певні дії

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Який алгоритм називається лінійним?

варіанти відповідей
  • Алгоритм, що складається з однозначної послідовності команд.

  • Алгоритм, що містить умову й залежно від її істинності виконуються певні команди.

  • Алгоритм, що містить повторення певних команд.

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Який алгоритм називається циклічним?

варіанти відповідей
  • Алгоритм, що складається з однозначної послідовності команд.

  • Алгоритм, що містить умову й залежно від її істинності виконуються певні команди.

  • Алгоритм, що містить повторення певних команд.

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Який алгоритм називається розгалудженням?

варіанти відповідей
  • Алгоритм, що складається з однозначної послідовності команд.

  • Алгоритм, що містить умову й залежно від її істинності виконуються певні команди.

  • Алгоритм, що містить повторення певних команд.

5 Запитання 5 Кілька правильних відповідей

Оберіть із переліченого способи, за допомогою яких можна створити новий спрайт:

варіанти відповідей
  • Намалювати в графічному редакторі

  • Обрати готовий об'єкт із бібліотеки

  • Перетягнути мишкою з робочого стола

  • Установити з файла

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Що таке "Спрайт" ?

варіанти відповідей
  • Блок команд

  • Сучасний бренд води з лимоном

  • Костюм персонажа

  • Об'єкт, який виконує певні дії

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Який фрагмент алгоритму зображено на малюнку

варіанти відповідей
  • з повним розгалудженням

  • лінійний

  • циклічний

  • з неповним розгалудженням

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Команда для створення циклів з умовою в середовищі Скретч

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певного висловлювання.

варіанти відповідей
  • повторення

  • розгалудження

  • слідування

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вниз на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 13 кроків

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  • Об'єкт переміститься на 14 кроків

  • Об'кт переміститься на 44 кроків

  • Нічого не відбудеться

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Якою цифрою на малюнку позначено команду для зображення структури розгалуження в середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Якою цифрою на малюнку позначено команду для зображення структури неповного розгалуження в середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Яким буде рузультат виконання даної програми якщо натиснуто клавішу Пропуск на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

  • Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків

  • Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків

  • Об'єкт залишиться на місці

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Яке призначення має кнопка у вигляді зеленого прапорця?

варіанти відповідей
  • Завершення програми

  • Запуск програми

  • Пауза

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Фон проєкта на якому ми розміщуємо спрайта це?

варіанти відповідей
  • Фон

  • Сцена

  • Зображення

  • Інші варіанти

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Який фрагмент алгоритму зображено на малюнку?

варіанти відповідей
  • Повне розгалудження

  • Неповне розгалудження

  • Слідування

  • Цикл з передумовою

  • Цикл з лічильником

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Який фрагмент алгоритму зображено на малюнку?

варіанти відповідей
  • Повне розгалудження

  • Неповне розгалудження

  • Слідування

  • Цикл з передумовою

  • Цикл з лічильником

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Які дії виконує спрайт за таким скриптом? 

варіанти відповідей
  • Якщо торкається спрайту Ball2, то збільшується, інакше - зменшується

  • Якщо не торкається спрайту Ball, то зменшується

  • Якщо торкається спрайту Ball, то збільшується, інакше – зменшується

  • Якщо не торкається спрайту Ball2, то збільшується

  • Якщо торкається спрайту Ball, то збільшується, якщо торкається спрайту Ball2 - зменшується

  • Якщо торкається спрайту Ball2, то збільшується, якщо торкається спрайту Ball – зменшується

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Базова алгоритмічна структура призначена, для організації багаторазового виконання набору команд.

варіанти відповідей
  • повторення

  • розгалудження

  • слідування

20 Запитання 20 Кілька правильних відповідей

Які дії виконує спрайт за таким скриптом?

варіанти відповідей
  • Якщо не натиснута клавіша пропуск, то спрайт не рухається

  • Якщо натиснута клавіша пропуск, то спрайт рухається вгору, інакше – рухається вниз

  • Якщо не натиснута клавіша пропуск, то спрайт рухається вниз

  • Якщо не натиснута клавіша пропуск, то спрайт рухається вгору

  • Якщо не натиснута клавіша пропуск, то спрайт рухається вгору, інакше – рухається вниз

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Яка подія призводить до завершення програми?

варіанти відповідей
  • Натиснення зеленого прапорця

  • Клацання спрайту мишкою

  • Переміщення спрайту

  • Торкання до спрайту Ball

  • Зміна тла на space1

  • Зміна тла на space

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест