Опубліковано

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" 6 клас

Інформатика 6 клас 15 запитань
Додано
15 травня 2023
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
380 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 15 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 3 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 15 запитань Лови правильну 15 запитань Кросворд 3 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 10 запитань Лабіринт 10 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

15 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Вкладений цикл - це

варіанти відповідей
  • цикл, який міститься в тілі іншого циклу

  • цикл, який має розгалуження

  • цикл, який має повторення

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Якщо кількість повторень заздалегідь невідома, то вибирають

варіанти відповідей
  • цикл з лічильником

  • цикл з передумовою

  • команду розгалуження

  • безумовний цикл

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Алгоритм посадки 12 дерев - це цикл

варіанти відповідей
  • з лічильником

  • з передумовою

  • з розгалуженням

  • лінійний

4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Вкладені розгалуження бувають (декілька відповідей):

варіанти відповідей
  • зовнішні

  • внутрішні

  • повні

  • неповні

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Проаналізуйте алгоритм та введіть номер фігури, котра буде зображена в результаті виконання: (Для збільшення наведіть вказівником миші на зображення й натисніть праву клавішу, далі - можна відкрити у новій вкладці).

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз :

варіанти відповідей
  • слідування

  • повторення

  • розгалуження

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?841816_1617891403.png

варіанти відповідей
  • Переміщення на 10 кроків

  • Переміщення на 20 кроків

  • Переміщення на 5 кроків

  • Переміщення на 30 кроків

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Який алгоритм називається лінійним?

варіанти відповідей
  •  алгоритм, що складається з однозначної послідовності дій 

  • алгоритм, що містить умову

  • алгоритм вибору команд

  • алгоритм, що містить повторення певних дій

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Обери синонім до слова цикл.

варіанти відповідей
  • Слідування

  •  Розгалуження

  •  Повторення

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Натиснувши на що, можна побачити різні костюми спрайта?

варіанти відповідей
  •  поділитись

  •  файл

  •  поради

  •  правки

  •  образи

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Завдяки чому ми можемо малювати в Scratch?

варіанти відповідей
  •  блоку «змінити колір олівця»

  •  блоку «підняти олівець»

  •  блоку «опустити олівець»

  • блоку «коли натиснуто»

  • блоку «перемістити вказівник миші»

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Обери блок, яким у середовищі скретч позначається цикл у розгалуженні

варіанти відповідей
13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Scratch - це

варіанти відповідей
  • Графічний редактор


  • Середовище програмування 

  • Програма для друку


  • ігрова програма

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • Нічого не відбудеться

  • Об'єкт переміститься на 5 кроків

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  • Об'єкт переміститься на 35 кроків

15 Запитання 15 Кілька правильних відповідей

Для чого використовують підзадачі?

варіанти відповідей
  • спрощення створення складного проекту

  • розділення завдань (під проектів) між окремими учасниками команди

  • ускладнення створення простого проекту

  • об’єднання під проектів для роботи одному учаснику проекту

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест