Опубліковано

Підсумковий з теми «Алгоритми та програми»(6 клас)

Інформатика 6 клас 16 запитань
Додано
12 травня 2021
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
126 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 16 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 3 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 16 запитань Лови правильну 16 запитань Кросворд 3 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 8 запитань Лабіринт 8 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

16 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Файл, створений у середовищі Скретч, називають



варіанти відповідей
  •  проектом 

  •  алгоритмом

  •  контейнером

  •  програмою

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

 Як називають команди, об'єднані у групу в середовищі Scratch?


варіанти відповідей
  •  Спрайти

  •  Образи

  • Сценки

  • Скрипти

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Scratch - це

варіанти відповідей
  • Графічний редактор


  • Середовище програмування 

  • Програма для друку


  • ігрова програма

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

 Дія, яка розпізнається програмним забезпеченням та опрацьовується програмою за допомогою певних команд або дій користувача(натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо )


варіанти відповідей
  • дією

  • варіантом

  • подіє

  • випадком

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь


 До якого виду подій належить даний блок

варіанти відповідей
  • події, які запускають скрипти




  • набуття величинами певних значень


  • події, які можуть запускати певні дії у скриптах 

6 Запитання 6 Кілька правильних відповідей

Значення яких властивостей спрайтів можна змінювати під час


варіанти відповідей
  • змінити положення об'єкта

  • змінити колір і розміри об'єкта 

  • змінити форму об'єкта

  • змінити тло Сцени під час переходу на новий кадр сценарію тощо 

  • редагувати об'єкт в графічному редакторі

  • ховати об’єкт під час виконання деякої умови

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

 Командою

можна змінити властивість...

варіанти відповідей
  • розташування по вертикалі


  • напрямок руху 




  • розташування по горизонталі


  • тип обертання

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 25

  • 10

  • 15

  • 5

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Вкажи на неповне розгалуження

варіанти відповідей
11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 2

  • 10

  • 5

  • 50

  • 4

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Вкажи на команду реалізації повного розгалуження у Скретч

варіанти відповідей
13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Обери блок, яким у середовищі скретч позначається цикл у розгалуженні

варіанти відповідей
14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • Переміщення на 10 кроків

  • Переміщення на 20 кроків 

  • Переміщення на 15 кроків

  • Переміщення на 5 кроків

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 8

  • 30

  • 20

  • 15

  • 0

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт у результаті виконання алгоритму, поданого на малюнку?

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест