Опубліковано

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

Інформатика 6 клас 14 запитань
Додано
29 березня 2022
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
167 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 14 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 1 слово Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 14 запитань Лови правильну 14 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 6 запитань Лабіринт 6 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

14 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Програмними об'єктами середовища Scratch є:

варіанти відповідей
  • виконавці

  • виконавці і їх образи

  • образи виконавців

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Файли, які відкривають і створюють у середовищі Скретч, називають:

варіанти відповідей
  • програмами

  • проектами

  • програмними алгоритмами

3 Запитання 3 Кілька правильних відповідей

Кожний проект, у середовищі Скретч, містить (оберіть кілька правильних відповідей):

варіанти відповідей
  • зображення виконавців алгоритму

  • фон сцени

  • програмний код

  • анімацію об'єктів

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

У проекті, створеному в середовищі Скретч, на сцені:

варіанти відповідей
  • розміщуються команди

  • відбуваються події з виконанцями

  • можна обрати зображення виконавця алгоритму

5 Запитання 5 Кілька правильних відповідей

Оберіть кілька правильних відповідей: відмітьте, які властивості мають спрайти в середовщі Scratch:

варіанти відповідей
  • ім'я

  • розміри

  • положення

  • колір костюму

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Кнопка для перегляду значень властивостей об'єкта в розділі Інформація містить інформацію про:

варіанти відповідей
  • напрямок на стиль обертання

  • зовнішній вигляд (костюм)

  • можливість обрати інший спрайт

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Новий спрайт у проекті можна:

варіанти відповідей
  • лише намалювати в графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch

  • лише вставити з іншого файла

  • сфотографувати камерою, підключеною до комп'ютера

  • лише обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів

  • всі перелічені варіанти можна використати

8 Запитання 8 Кілька правильних відповідей

Програмним об'єктом у середовищі Scratch є також і Сцена. Сцена має такі властивості (оберіть кілька правильних відповідей):

варіанти відповідей
  • колір

  • розмір

  • тло

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

На вкладці Тло можна змінити зображення на тлі Сцени:

варіанти відповідей
  • завантажувати тло з файла

  • отримати з камери

  • використати зображення з бібліотеки

  • редагувати фон засобами графічного редактора

  • всі перелічені варіанти є прийнятними для зміни зображення

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Значення деяких властивостей спрайтів можна змінити:

варіанти відповідей
  • лише в розділі Інформація

  • лише у вбудованому графічному редакторі у правій частині вікна

  • обидва варіанти вірні

  • жодний варіант не є правильним

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Чи можна змінити значення деяких властивостей спрайтів під час виконання проекту:

варіанти відповідей
  • так

  • ні

  • не знаю

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Що таке подія в середовищі Scratch?

варіанти відповідей
  • Команда, яку виконує виконавець

  • Зміна властивостей об'єкта або знищення існуючого об'єкта

  • Дія, яка опрацьовується програмою за допомогою певних команд

  • Взаємодія між об'єктами

13 Запитання 13 Кілька правильних відповідей

В яких випадках виникають події?

варіанти відповідей
  • Якщо користувач натискає певні клавіші на клавіатурі

  • При клацанні мишкою по об'єкті

  • Відповідно до таймера

  • Коли змінюється тло

  • Коли об'єкт переміщується

  • Доторкання заданого кольору

14 Запитання 14 Кілька правильних відповідей

Виберіть всі відомі вам види подій:

варіанти відповідей
  • події, які запускають скрипти

  • події, які зупиняють скрипти

  • набуття величинами певних значень

  • події, які можуть запускати певні дії у скрипта

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест