Практична робота 5. Тривимірна анімація.

Додано: 24 листопада 2025
Предмет: Інформатика, 9 клас
12 запитань
Запитання 1

Яка перша дія виконується в програмі Blender після закриття стартового вікна, згідно з відеоуроком?

варіанти відповідей

Налаштувати частоту кадрів

Додати до сцени текстовий об’єкт


Перейти в режим редагування


Видалити куб, який знаходиться на сцені за замовчуванням


Запитання 2

Чому після додавання текстового об'єкта не вдається одразу ввести українські літери (кирилицю)?


варіанти відповідей

Шрифт, встановлений за замовчуванням, не підтримує кирилицю


Необхідно змінити розкладку клавіатури на англійську


Текстовий об'єкт має бути конвертований у сіть перед редагуванням


Потрібно перейти у режим "скульптингу"


Запитання 3

Який параметр у розділі "Геометрія" використовується для надання літерам об'єму (товщини)?


варіанти відповідей

Глибина фаски


Масштаб

Витиснути (Extrude)


Роздільна здатність


Запитання 4

Яку команду потрібно виконати, щоб конвертувати текстовий об'єкт у сіть (Mesh) і мати можливість працювати з літерами як окремими геометричними об'єктами?


варіанти відповідей

Сіть → Очищення


Додати → Сіть


Об'єкт → Об'єднати


Об'єкт → Конвертувати → Сіть


Запитання 5

Після конвертації тексту в сіть, що необхідно зробити, щоб уникнути ситуації, коли літера може розділитися на 3-4 об'єкти (через дублювання вершин)?


варіанти відповідей

Залишити за відстанню (Merge by Distance)


Перемістити опорну точку до геометрії


Застосувати модифікатор 'Згладжування'


Розділити за незв'язаними частинами


Запитання 6

Яка кількість кадрів відповідає одній секунді анімації в даній практичній роботі?


варіанти відповідей

24 кадри


50 кадрів


25 кадрів


30 кадрів


Запитання 7

Який кінцевий кадр було встановлено для загальної тривалості анімації (дві секунди)?


варіанти відповідей

1-й кадр


50-й кадр


75-й кадр


25-й кадр


Запитання 8

Яка клавіша використовується для створення (фіксації) ключового кадру в Blender?


варіанти відповідей

S (Scale)


R (Rotate)


G (Grab)


I (Insert Keyframe)


Запитання 9

Для чого використовується комбінація 'Локація, Обертання та Масштаб' при додаванні ключового кадру на 25-му кадрі?


варіанти відповідей

Щоб об'єднати всі літери в один об'єкт


Щоб задати кінцеве положення, обертання та розмір літери після її прильоту


Для фіксації початкового стану анімації


Для змінення кольору літери


Запитання 10

Який додатковий вид анімації (окрім руху, обертання та масштабу) застосовується до літер протягом другої секунди (з 25-го по 50-й кадр)?


варіанти відповідей

Анімація деформації сіті


Анімація прозорості (Альфа)


Анімація кольору (Базовий колір матеріалу)


Анімація щільності


Запитання 11

Який формат файлу було обрано для рендерингу фінального відеоролика?


варіанти відповідей

PNG (зображення)


Відео FM (FFmpeg Video)


AVI Raw


MP4 (MPEG-4)


Запитання 12

Який кодек було рекомендовано використовувати для кодування відео у Blender?


варіанти відповідей

H.264


VP9


MPEG-2


H.265 (HEVC)


Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест