Виберіть назву програми для створення алгоритмів
Як називають об'єкти, для яких ми створюємо програму?
Оберіть за малюнком команду, з якої ми починали написання програми?
Яка команда повертає наш персонаж у початкове положення?
Яка команда допомогла замінити сцену?
Скільки наборів команд міститься у комп'ютерному середовищі Скретч?
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома