Опубліковано

Програми і роботи

Інформатика 6 клас 20 запитань
Додано
26 квітня 2024
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
79 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 20 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 4 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 20 запитань Лови правильну 20 запитань Кросворд 4 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 19 запитань Лабіринт 19 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

20 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Яка з груп команд використовується в середовищі Скретч для того щоб отримати поле для введення даних в програмі?


варіанти відповідей
  • Оператори

  • Датчики

  • Події

  • Величини

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається …


варіанти відповідей
  •  змінною

  •  константою

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається …

варіанти відповідей
  • константою

  • змінною

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі Скретч?


варіанти відповідей
  •  Датчики

  • Змінні

  • Оператори

  • Події

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Чи можна створити змінну, яка буде використовуватися тільки для певного спрайту?


варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Якому результату відповідає команда зображена на малюнку?


варіанти відповідей
  • Відповідає властивості приймати тільки зліва направо

  • Надано значення 100 одиниць вгору від центра сцени

  • Надано значення 100 одиниць праворуч від центра сцени

  •  Рух спрайта починається зліва направо

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної команди?


варіанти відповідей
  • На екрані з’явиться текст «Привіт?»

  •  Затримка виконання команди на 1 секунду

  •  На екрані з’явиться текст «Привіт?» та поле для введення даних

  •  Переміщення об’єкта на 10 кроків

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій клавіші пропуск?


варіанти відповідей
  • Нічого не відбудеться

  •  Об'єкт переміститься на 10 кроків

  •  Об'єкт переміститься на 13 кроків

  •  Об'єкт переміститься на 30 кроків

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вправо на клавіатурі?


варіанти відповідей
  •  Об'єкт переміститься на 13 кроків

  • Нічого не відбудеться

  • Об'єкт переміститься на 10 кроків

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вгору на клавіатурі?


варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 44 кроків

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  •  Нічого не відбудеться

  • Об'єкт переміститься на 14 кроків

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Якому результату відповідає команда зображена на малюнку?


варіанти відповідей
  •  Гучність знижено на 10 одиниць

  •  Гучність збільшено на 10 одиниць

  •  Темп збільшено на 20 ударів за хвилину

  •  Темп збільшено на 10 ударів за хвилину

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Яка подія запустить виконання даної програми?


варіанти відповідей
  • Натиснення цифри 3 на клавіатурі

  • Натиснення на об’єкт на сцені

  • Натиснення клавіши Пропуск

  • При зміні гучності

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?


варіанти відповідей
  • Об’єкт переміститься на 10 кроків


  • Об’єкт переміститься на 100 кроків

  • Об’єкт переміститься на 1000 кроків

  • Нічого не відбудеться

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • Об’єкт переміститься на 30 кроків

  • Об’єкт переміститься на 20 кроків


  • Об’єкт переміститься на 10 кроків

  • Об’єкт переміститься на 15 кроків

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?


варіанти відповідей
  •  Об’єкт переміститься на 110 кроків

  • Об’єкт переміститься на 60 кроків

  • Об’єкт переміститься на 50 кроків

  •  Об’єкт переміститься на 100 кроків

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • Об’єкт переміститься на 50 кроків

  • Об’єкт переміститься на 20 кроків

  • Об’єкт переміститься на 30 кроків

  • Об’єкт переміститься на 40 кроків

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Яку групу потрібно обрати для створення підпрограми в середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • 4

  • 3

  • 2

  • 1

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Яку назву має підпрограма розміщена праворуч?

варіанти відповідей
  • Блок 1

  • Блок 2

  • Моя програма

  • Підпрограма

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей
  •  Нічого не відбудеться

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  • Об'єкт переміститься на 35 кроків

  • Об'єкт переміститься на 5 кроків

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми?


варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 5 кроків

  • Об'єкт переміститься на 35 кроків

  • Нічого не відбудеться

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест