Сцена, освітлення та камери в тривимірній графіці.

Додано: 27 березня 2025
Предмет: Інформатика, 10 клас
10 запитань
Запитання 1

Де здійснюються операції над колекціями та шарами?

варіанти відповідей

Вікно Properties

Вікно Outliner

Вікно Timeline

Вікно UV Editor

Запитання 2

Які типи ламп можна додати в Blender?

варіанти відповідей

Точкові, сонячні, прожекторні, площинні, об'ємні

Точкові, лінійні, сферичні, кубічні

Сонячні, місячні, зіркові, галактичні

Прожекторні, неонові, галогенні, люмінесцентні

Запитання 3

Що таке "Shadow" в налаштуваннях освітлення?

варіанти відповідей

Відстань освітлення

Інтенсивність та м'якість тіні

Колір освітлення

Тип лампи

Запитання 4

Що таке "Contrast Shadow"?

варіанти відповідей

Тип лампи

Різниця між найтемнішими та найсвітлішими ділянками тіні

Відстань освітлення

Інтенсивність освітлення

Запитання 5

Як додати нове джерело світла на сцену?

варіанти відповідей

Shift+Ctrl+A → Light

Shift+A → Light

Ctrl+A → Light

Alt+A → Light

Запитання 6

Які типи камер є в Blender?

варіанти відповідей

Перспективна, ортогональна, панорамна

Точкова, лінійна, сферична

Сонячна, місячна, зіркова

Прожекторна, неонова, галогенна

Запитання 7

Що таке "Focal length" в налаштуваннях камери?

варіанти відповідей

Тип камери

Кут огляду камери та ступінь збільшення

Відстань до об'єкта

Одиниці вимірювання

Запитання 8

Що таке "Clip Start" та "Clip End"?

варіанти відповідей

Тип камери

Одиниці вимірювання

Мінімальна та максимальна відстань відображення об'єктів

Кут огляду камери

Запитання 9

Як зафіксувати вигляд камери для вільного налаштування?

варіанти відповідей

Натиснути "N" → вкладка "Tool" → активувати "Lock Camera to View"

Натиснути "T" → вкладка "View" → активувати "Lock View to Camera"

Натиснути "Ctrl+N" → вкладка "Camera" → активувати "Lock Camera"

Натиснути "Alt+N" → вкладка "Tool" → активувати "Camera Lock"

Запитання 10

Як зробити, щоб камера автоматично стежила за об'єктом?

варіанти відповідей

Вибрати камеру, вибрати об'єкт, Object → Track → Track to Constraint

Вибрати об'єкт, вибрати камеру, Object → Constraint → Track to Object

Вибрати камеру, Object → Track → Track to Object

Вибрати об'єкт, Object → Constraint → Track to Camera

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест