Команда, що переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні із зазначеними координатами
setx(x)
goto(х, у)
home()
хсоr()
write('текст')
Команда, що переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні із зазначеними координатами
setx(x)
goto(х, у)
home()
хсоr()
write('текст')
Команда, що переміщує Черепашку з поточного положення в точку на полотні з координатами (0; 0)
setx(x)
goto(х, у)
home()
хсоr()
write('текст')
Команда, що задає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні
setx(x)
goto(х, у)
home()
хсоr()
write('текст')
Команда, що визначає абсцису точки розміщення Черепашки на полотні
setx(x)
goto(х, у)
home()
хсоr()
write('текст')
Команда, що виводить заданий текст на полотні в поточній точці розміщення Черепашки
setx(x)
goto(х, у)
home()
хсоr()
write('текст')
Команда, що задає ординату точки розміщення Черепашки на полотні
sety(y)
goto(х, у)
home()
yсоr()
write('текст')
Команда, що визначає ординату точки розміщення Черепашки на полотні
sety(y)
goto(х, у)
home()
yсоr()
write('текст')
Команда, що задає повільну швидкість переміщення Черепашки
sety(y)
goto(х, у)
home()
speed()
Для завантаження команд роботи з випадковими числами потрібна команда:
from tkinter import *
from random import*
from turtle import *
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест