СКРЕТЧ

Додано: 8 травня 2024
Предмет: , 6 клас
12 запитань
Запитання 1

Укажіть значення змінної c після виконання алгоритму.

варіанти відповідей

10

5

12

7

Запитання 2

Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі Скретч?

варіанти відповідей

Датчики

Керування

Змінні

Оператори

Запитання 3

Оберіть послідовність створення змінної

варіанти відповідей

Керувати --- створити змінну ---натиснути кнопку гаразд

Датчики --- створити змінну --- натиснути кнопку гаразд

Оператори --- створити змінну --- ввести змінну -- натиснути кнопку гаразд

Змінні --- створити змінну --- ввести змінну -- натиснути кнопку гаразд

Запитання 4

Яку команду слід обрати для присвоєння змінній S значення 10?

варіанти відповідей

1

2

3

4

Запитання 5

Для того, щоб скласти арифметичний вираз потрібно скористатись групою команд.

варіанти відповідей

Датчики

Керування

Змінні

Оператори

Запитання 6

Scratch - це

варіанти відповідей

Графічний редактор


Програма для друку

Середовище програмування 


ігрова програма

Запитання 7

До якого з блоків середовища програмування Scratch належать подані команди?

варіанти відповідей

рух

вигляд

датчики

керування

Запитання 8

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

варіанти відповідей

Зупинаяє програму

Запускає програму

Змінює тло сцени

Призупиняє програму на 1 секунду

Запитання 9

До якої групи команд відноситься дана?

варіанти відповідей

рух

звук

вигляд

подія

Запитання 10

Комп'ютерні події можуть відбуватись ..

варіанти відповідей

тільки автоматично.

тільки за участі користувача

 автоматично або за участі користувача

Запитання 11

Як називають виконавця у середовищі програмування Скретч?

варіанти відповідей

Сцена

Спрайт

Фанта

Кока-кола

Запитання 12

Події в середовищі Скретч, що управляються користувачем



варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест