Текстові об'єкти та їх редагування

Додано: 5 листопада 2025
Предмет: Інформатика, 9 клас
12 запитань
Запитання 1

Текстові об'єкти, як і будь-які інші об'єкти у Blender, можуть бути:

варіанти відповідей

пересунуті


масштабовані

 копійованні

 обернені

 виділені

Запитання 2

 Після додання текстового примітива у сцену можна перейти у ...

варіанти відповідей

Режим редагування

Режим копіювання

Режим дії

Режим виділення

Запитання 3

Характерною особливістю режиму правки для текстів є те, що для них це саме текстовий, а не графічний режим:

варіанти відповідей

немає ніяких керуючих точок або вершин

недоступні засоби трансформування і деформування

тільки символи та їх форматування

інше

Запитання 4

Як перейти в режим редагування?

варіанти відповідей

Клавіша Tab

Клавіша Shift 

Клавіша Ctrl

Клавіша CapsLock

Запитання 5

Текстовий 3D-об'єкт під назвою Текст можна додати скориставшись пунктом меню

варіанти відповідей

Вибір

Додати

Об’єкт 

Огляд

Запитання 6

Чи можна завантажити готовий текст із зовнішнього текстового файлу?

варіанти відповідей

так

ні

Запитання 7

Які дії можна виконувати в режимі редагування?(дві відповіді)

варіанти відповідей

виділяти вершини, ребра, грані

змінювати форму об'єкта

переміщувати об'єкт

переміщувати окремі вершини об'єкта 

Запитання 8

Для надання об'ємності тексту потрібно скористатися групою властивостей...

варіанти відповідей

Шрифт

Геометрія

Абзац

Текстові поля

Запитання 9

Для додавання кириличного тексту потрібно скористатися групою властивостей...

варіанти відповідей

Шрифт 

Геометрія

Абзац

Текстові поля

Запитання 10

Для перетворення тексту у 3D об'єкт для подальшого накладання текстур або кольору необхідно...

варіанти відповідей

Вибрати в меню кнопки Об’єкт з групи інструментів вибраного режиму команду Конвертування -> Сіть

Вибрати в меню кнопки Об’єкт з групи інструментів вибраного режиму команду Конвертування ->Обрати "Перетворити в криву"

Вибрати в меню кнопки Об’єкт з групи інструментів вибраного режиму команду Конвертування ->Обрати "Перетворити в поверхню"

Вибрати в меню кнопки Об’єкт з групи інструментів вибраного режиму команду Конвертування ->Обрати "Перетворити в метакулю"

Запитання 11

У текстових об’єктів у Blender є властивості: 

варіанти відповідей

притаманні символам і абзацам

характерні для графічних 3D-об’єктів

обидва твердження істинні

правильне твердження відсутнє

Запитання 12

Змінення pначення в полі Витиснути (група Геометрія вкладки Властивості даних об’єкта) аналогічно до дії операції 

варіанти відповідей

рендерингу

екструдування

маштабування

перетворення

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест