Тест з інформатики для 6 класу: «Події та їх реалізація в Scratch»

Додано: 12 травня
Предмет: Інформатика, 6 клас
12 запитань
Запитання 1

Що таке подія в середовищі Scratch?


варіанти відповідей

Дія, яка запускає виконання певного скрипту.

Програма, яку написав користувач.

Зміна кольору сцени.

Звуковий ефект у проєкті.

Запитання 2

Яка команда запускає проєкт на виконання зазвичай?


варіанти відповідей

Натискання на фіолетове коло.

Натискання на зелений прапорець.

Натискання клавіші «Пропуск».

Натискання на червоний шестикутник.

Запитання 3

До якої групи (колір блоків) належать команди запуску скриптів?


варіанти відповідей

Рух (синій).

Керування (помаранчевий).

Події (жовтий).

Вигляд (фіолетовий).

Запитання 4

Яку форму мають блоки подій у Scratch?


варіанти відповідей

Прямокутна форма з вирізом знизу.

Форма цеглинки з гострими кутами.

Овальна форма для вставлення цифр.

Округла шапка зверху, рівний низ.

Запитання 5

Який блок дозволяє керувати спрайтом за допомогою стрілок клавіатури?


варіанти відповідей

«Коли натиснуто клавішу ...»

«Коли спрайт натиснуто»

«Завжди, якщо ...»

«Коли тло зміниться на ...»

Запитання 6

Що відбудеться, якщо використати блок «Коли спрайт натиснуто»?


варіанти відповідей

Скрипт виконається після кліку мишкою по сцені.

Скрипт виконається після кліку мишкою по герою.

Спрайт почне рухатися самостійно.

Проєкт повністю зупинить свою роботу.

Запитання 7

Який блок використовують для передачі повідомлення від одного спрайта до іншого?


варіанти відповідей

«Коли я отримаю повідомлення»

«Оповістити повідомлення»

«Чекати 1 секунду»

«Змінити ефект на ...»

Запитання 8

Яка подія реагує на рівень шуму з мікрофона або таймер?


варіанти відповідей

«Коли гучність > 10»

«Коли тло зміниться»

«Коли натиснуто зелений прапорець»

«Оповістити і чекати»

Запитання 9

Який блок чекає на сигнал від іншого об'єкта, щоб розпочати свою роботу?


варіанти відповідей

«Коли натиснуто клавішу пропуск»

«Коли я отримаю повідомлення 1»

«Коли тло зміниться на тло1»

«Коли гучність < 5»

Запитання 10

Чи можна до одного спрайту прикріпити кілька різних блоків-подій?


варіанти відповідей

Ні, лише одну подію для кожного спрайта.

Так, але вони мають бути однаковими.

Так, щоб спрайт реагував на різні дії.

Ні, події створюються лише для сцени.

Запитання 11

Яка подія відбудеться автоматично, якщо у грі перемкнути екран на наступний рівень?


варіанти відповідей

«Коли спрайт натиснуто»

«Коли натиснуто зелений прапорець»

«Коли тло зміниться на ...»

«Коли гучність > 50»

Запитання 12

Для чого потрібен блок «Оповістити ... і чекати»?


варіанти відповідей

Спрайт надсилає сигнал і зупиняє весь проєкт.

Спрайт надсилає сигнал і чекає завершення чужих скриптів.

Спрайт зупиняється на 10 секунд перед рухом.

Спрайт видаляє всі інші повідомлення в грі.

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест