Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це
тривимірна графіка
комп'ютерна графіка
графіка
тривимірне зображення
Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це
тривимірна графіка
комп'ютерна графіка
графіка
тривимірне зображення
Розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів , призначених для зображення об'ємних об'єктів - це
тривимірна графіка
комп'ютерна графіка
графічні побудови
графічне моделювання
Назвіть сфери застосування комп'ютерної графіки
медицина
наука
кінематограф, телебачення
архітектура
промисловість
Створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній називається
моделюванням
проектуванням
будівництвом
рендерингом
Дублювання об'єкта - це
створення граней елементів
створення ребер елементів
створення копій елементів
зглажування стиків між елементами
Режим, в якому надається можливість зміни структурних елементів об'єкта
об'єктний
редагування
моделювання
рендеринг
Які кроки потрібні для одержання тривимірного зображення на площині
моделювання
рендеринг
проектування
візуалізація
виведення
Віртуальний простір моделювання у Blender
робоча площина
сітка
сцена
область моделювання
Які графічні примітиви можна додавати у Blender?
куб
коло
прямокутник
квадрат
конус
тор
сфера
За замовчуванням об'єктами на сцені є
лампа
камера
куб
сітка
вікно
3Д - об`єкт має
вершини
ребра
грані
форми
площину
координати
Які основні операції застосовуються до тривимірних об'єктів?
переміщення
оберт
масштабування
вирівнювання
інтеграція
Скільки осей координат має тривимірне зображення?
2
3
4
9
Переміщення миші при натиснутому колесі
повертає сцену
змінює масштаб
пересуває об’єкт
обертає проекцію
Щоб виділити декілька об’єктів одночасно, необхідно
по черзі натиснути на них правою кнопкою миші при затиснутій клавіші Shift
по черзі натиснути на них правою кнопкою миші при затиснутій клавіші Ctrl
по черзі натиснути на них лівою кнопкою миші при затиснутій клавіші Shift
обвести мишею навколо об’єктів
Для обертання об’єктів в площині проекції використовується клавіша
A
R
S
E
Щоб виділити об’єкт, необхідно
натиснути на ньому правою кнопкою миші
натиснути на ньому лівою кнопкою миші
натиснути клавішу А
обвести мишею навколо об’єкта
Кругове виділення включається при натисненні клавіші
С
B
R
P
Виділення рамкою включається при натисненні клавіші
С
B
R
P
Для того, щоб переключитися на вид з камери, необхідно натиснути клавішу
Num 0
Num 3
Num 4
Num 7
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест