Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації. Вікно редактора Tinkercad

Додано: 6 травня 2025
Предмет: Інформатика, 9 клас
16 запитань
Запитання 1

Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера - це ...

варіанти відповідей

Тривимірна графіка

Векторна графіка

Растрова графіка

Комп'ютерна графіка

Запитання 2

3D-графіка - це...

варіанти відповідей

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів.

галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері

Запитання 3

Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:

варіанти відповідей

Моделювання, рендеринг, виведення

Моделювання, виведення, рендеринг

Введення, моделювання, виведення

Рендеринг, моделювання, виведення.

Запитання 4

Завдання тривимірного моделювання —

варіанти відповідей

описати об'єкти і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення 

описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати предмети і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

описати моделі і розмістити їх у сцені з допомогою геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення

Запитання 5

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

варіанти відповідей

одна

три

дві

чотири

залежно від зображення

Запитання 6

Рендеринг - це...

варіанти відповідей

процес моделювання графічного зображення

побудова проекцій відповідно до обраної фізичної моделі

отримання зображення на пристрій виведення

створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів на ній

Запитання 7

Основними властивостями 3D-моделей є:

варіанти відповідей

діаметр та радіус

розташування на поверхні моделі

кількість вершин, ребер і граней

відстань між об'єктами на сцені

види матеріалів, які покривають поверхню

тип мешу

Запитання 8

Програми для 3D-моделювання:

варіанти відповідей

Easy Paint Tool Sai

Blender

Word

Paint 3D

Photoshop

AutoCAD

Запитання 9

Фігури у робочій площині в Tinkercad можна...

варіанти відповідей

змінювати

видаляти

розрізати

переміщувати

обертати

Запитання 10

Яким чином ви можете перемістити об'єкт в Tinkercad?

варіанти відповідей

За допомогою клавіші "Backspace"

За допомогою перетягування миші

За допомогою клавіші "Delete"

За допомогою клавіші "Tab"

Запитання 11

Які є способи створення нового проєкту?

варіанти відповідей

Редагування раніше створеного

Створення нового

Вставлення

Намалювання

Запитання 12

Що відбувається при об'єднанні двох 3D-об'єктів в Tinkercad?

варіанти відповідей

Об'єкти стають одним цілком

Об'єкти роз'єднуються

 Частини об'єктів, які перетинались, зникають

Всі відповіді неправильні

Запитання 13

Що таке Tinkercad?

варіанти відповідей

онлайн-програма для 3D-моделювання, що працює у вебоглядачі

онлайн-програма для створення графіків

програма для створення музики

онлайн-програма для редагування відео

Запитання 14

Основні форми в Tinkercad це ...

варіанти відповідей

циліндр

квадрат

куля

трапеція

Запитання 15

Як називається головна сцена дій у Tinkercad?

варіанти відповідей

Робочий стіл

Робоча площина

Місце для конструювання

2d сцена

Запитання 16

Який маркер - інструмент використовується для підняття / опускання об'єкта над робочою площиною?

варіанти відповідей

маркери на вершинах куба

стрілочка над кубом

заокруглені стрілочки

такого маркера не існує

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест