Узагальнення та систематизація знань. Практична робота №3. Створення багатоелементних зображень.

Додано: 27 листопада 2025
Предмет: Інформатика, 6 клас
16 запитань
Запитання 1

До якого виду графіки відноситься зображення


варіанти відповідей

растрове

векторне

Запитання 2

До якого виду графіки відноситься зображення?


варіанти відповідей

растрове

векторне

Запитання 3

З чого складається растрове графічне зображення?

варіанти відповідей

з пікселів

з графічних примітивів

Запитання 4

З чого складається векторне графічне зображення?

варіанти відповідей

з пікселів

з графічних примітивів

Запитання 5

Вкажіть комбінацію клавіш для копіювання елементів зображення

варіанти відповідей

Ctrl+V

Ctrl+C

Ctrl+Z

Ctrl+P

Запитання 6

Вкажіть комбінацію клавіш для вставки скопійованих елемнетів зображення

варіанти відповідей

Ctrl+V

Ctrl+C

Ctrl+A

Ctrl+Z

Запитання 7

Вкажіть піктограму графічного редактора Krita

варіанти відповідей
Запитання 8

Вкажіть інструмент для вставки прямокутника в графічному редакторі Krita

варіанти відповідей
Запитання 9

Вкажіть інструмент для вставки кола в графічному редакторі Krita

варіанти відповідей
Запитання 10

Значок інструменту "Пряма" графічного редактора Krita зображено на малюнку

варіанти відповідей
Запитання 11

Який вид зображення опрацьовує графічний редактор Krita?

варіанти відповідей

растрове і векторне зображення

лише растрове зображення

лише векторне зображення

Запитання 12

Обери інструмент довільного малювання

варіанти відповідей
Запитання 13

Французький інженер, який використовував криву під час проектування автомобілів компанії "Рено"

варіанти відповідей

П'єр Безьє

П'єр Рено

Рено Декарт

Рено Безьє

Запитання 14

Для вирівнювання по вертикалі використовують кнопку

варіанти відповідей
Запитання 15

Для вирівнювання по горизонталі використовують кнопку

варіанти відповідей
Запитання 16

Оберіть правильну послідовність команд алгоритму редагування форми кривої Безьє з використанням відрізків дотичних до точок перегинання

варіанти відповідей

1. Вибрати криву з використанням Інструмента редагування форм.             

2. Двічі клацнути на потрібній точці.

3. Встановити одним із способів тип точки перегинання

4. Виконати останні три операції потрібну кількість разів для надання кривій потрібну кількість разів             

5. Вибрати маркер на відрізку дотичноої та не відпускаючи ліву кнопку миші перемістити в потрібне положення

1. Вибрати криву з використанням Інструмента редагування форм

2. Виконати останні три операції потрібну кількість разів для надання кривій потрібну кількість разів

3. Двічі клацнути на потрібній точці

4. Встановити одним із способів тип точки перегинання

5. Вибрати маркер на відрізку дотичноої та не відпускаючи ліву кнопку миші перемістити в потрібне положення

1. Вибрати маркер на відрізку дотичноої та не відпускаючи ліву кнопку миші перемістити в потрібне положення.

2. Двічі клацнути на потрібній точці

3. Вибрати криву з використанням Інструмента редагування форм

4. Виконати останні три операції потрібну кількість разів для надання кривій потрібну кількість разів

5. Встановити одним із способів тип точки перегинання

1. Вибрати криву з використанням Інструмента редагування форм. 

2. Встановити одним із способів тип точки перегинання.

3. Вибрати маркер на відрізку дотичноої та не відпускаючи ліву кнопку миші перемістити в потрібне положення.

4. Двічі клацнути на потрібній точці.

5. Виконати останні три операції потрібну кількість разів для надання кривій потрібну кількість разів

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест