Узагальнення знань за 6 клас

Додано: 1 вересня
Предмет: Інформатика, 6 клас
15 запитань
Запитання 1

Що таке браузер?

варіанти відповідей

Програма для перегляду вебсторінок

Пристрій для друку

Програма для малювання

Пристрій для введення тексту

Запитання 2

Що потрібно ввести в пошукову систему, щоб знайти потрібну інформацію?

варіанти відповідей

Пароль

Пошуковий запит

Назву папки

м’я файла

Запитання 3

Яке твердження про пошук інформації в Інтернеті є правильним?

варіанти відповідей

Перша знайдена сторінка завжди містить правдиву інформацію

Інформацію бажано перевіряти за кількома надійними джерелами

Будь-яка інформація з Інтернету є достовірною

Автор інформації не має значення

Запитання 4

Інформація про дії користувача в Інтернеті, яка залишається після його активності — це:

варіанти відповідей

Цифровий слід

Мережевий кабель

Історія браузера

Комп'ютерний вірус

Запитання 5

Технологія, що дозволяє зберігати дані та використовувати програми через Інтернет, називається:

варіанти відповідей

Табличним процесором

Хмарними технологіями

Операційною системою

Мовою розробок

Запитання 6

Візуальне подання інформації, даних або знань у вигляді графіків, схем та піктограм — це:

варіанти відповідей

Інфографіка

Презентація

Блог

Модель

Запитання 7

Програма для роботи з електронними таблицями називається:

варіанти відповідей

Табличним процесором

Текстовим процесором

Графічним редактором

Браузером

Запитання 8

Яка з відповідей є адресою комірки в електронній таблиці?

варіанти відповідей

12B

B12

B+12

12-B

Запитання 9

Наочне графічне зображення числових даних за допомогою стовпчиків, секторів чи ліній — це:

варіанти відповідей

Інфографіка

Діаграма

Схема

Таблиця

Запитання 10

Дія, яка відбувається у середовищі Scratch (наприклад, натискання клавіші чи клік мишею) і запускає скрипт — це:

варіанти відповідей

Повторення

Подія

Розгалуження

Змінна

Запитання 11

Спрощене подання реального об’єкта, процесу або явища — це:

варіанти відповідей

Алгоритм

Модель

Програма

Команда

Запитання 12

Що з переліченого є прикладом фізичної (матеріальної) моделі?

варіанти відповідей

Глобус Землі

Формула площі квадрата

Схема маршруту автобуса

Текстовий опис тварини

Запитання 13

Як у середовищі Scratch називається виконавчий персонаж (об'єкт) на сцені?

варіанти відповідей

Скрипт

Спрайт

Сцена

Костюм

Запитання 14

Який блок використовують для створення безупинного (безкінечного) циклу?

варіанти відповідей

повторити [10]

завжди

якщо... то

чекати до...

Запитання 15

Яка категорія блоків у Scratch відповідає за зміну вигляду спрайта та виведення реплік («сказати...»)?

варіанти відповідей

Рух

Звук

Вигляд

Події

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест