Величини використовуються для позначення спільних властивостей об’єктів. Кожна величина має: (обери 2 правильні відповіді)
ім'я
показник
значення
символ

Величини використовуються для позначення спільних властивостей об’єктів. Кожна величина має: (обери 2 правильні відповіді)
ім'я
показник
значення
символ
Щоб надати величині (змінній або сталій) певного значення, в алгоритмах використовують команду ...
надання
присвоювання
розподілу
обчислення
Величина, значення якої може змінюватися, називається змінною величиною, або просто змінною. А величина, значення якої не змінюється, називається ... або ... (обери 2 правильні відповіді)
незмінною
сталою величиною
константою
постійною величиною
У середовищі Scratch 3 біля блока з іменем змінної розташовано прапорець. Якщо позначку цього прапорця встановлено, то
в лівому верхньому куті Сцени з’являється блок з іменем цієї змінної та її поточним значенням
змінну можна буде перейменувати
змінну можна буде видалити
змінну можна буде додати до коду Оператори
Які команди необхідно додати до алгоритму у середовищі Scratch, щоб Рудий кіт намалював 4 п'ятикутника як на малюнку. (Оберіть дві правильні відповіді)




Якщо серед команд циклу є інші цикли, то такий фрагмент алгоритму називається ...
циклами з передумовою
оберненими циклами
закладеними циклами
вкладеними циклами
Скільки кіл намалює Рудий кіт у середовищі Scratch при виконанні алгоритму, що зображено на малюнку?
4
3
120
1
Щоб Рудий кіт у середовищі Scratch запитав значення змінної та присвоїв його, до алгоритму необхідно додати:
Код Вигляди "говорити" і "подумати"
Код Датчики "запитати і чекати" та "відповідь"
Код Оператори "з'єднати" і "символ"
Код Звук "встановити ефект"
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест