Знайди в списку опис фрагменту алгоритму, наведеного на малюнку.
Вибери фігуру, яку накреслить Виконавець після виконання заданого фрагменту алгоритму, якщо відповідь = 3.
Визнач, на скільки кроків переміститься Виконавець, якщо натиснуто клавішу «стрілка вниз».
Визнач, на скільки кроків переміститься об'єкт у результаті виконання програми.
Вибери значення, якого набуває змінна с після виконання фрагменту проєкту.
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома