Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається …
змінною
константою

Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається …
змінною
константою
Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається …
константою
змінною
Яку групу команд потрібно використати для роботи зі змінними в середовищі Скретч?
Величини
Керування
Датчики
Оператори
Чи можна створити змінну, яка буде використовуватися тільки для певного спрайту?
Так
Ні
Чи можна створити більше 2-х змінних?
Ні
Так
Величини поділяються на:
символи та рядки
числа і рядки
цілі та дробові числа
константи та змінні
Кожна змінна та постійна величини належать до визначеного типу:
Числові
Рядкові
Символьні
Логічні
У мові Scratch оператор присвоювання позначається знаком:
присвоїти, надати значення
:=
!=
=
==
В якому з наведених прикладів вказівка присвоювання записана не вірно?
a=5/2
b+2=a
a=b+2
a=a-1
Що може бути значенням величинми у середовищі Scratch?
число
знаки
текст
спеціальні значення (True або False)
Що використовують у дробових числах для відокремлення цілої від дробової частинах
кома
крапка
крапка з комою
дві крапки
Алгоритм, у якому команди виконуються одна за одною називається...
циклічним
лінійним
розгалуженим
комбінованим
Яку команду слід обрати для присвоєння змінній S значення 10?
1
2
3
4
Яку команду слід обрати для того, щоб збільшити змінну S на 5?
1
2
3
4
Якого значення набуде змінна S після виконання даної програми?
11
-5
1
-30
30
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест